Minecraft – jak oswoić kota?

Koty w Minecraft to jedne z bardziej użytecznych towarzyszy – nie dość że świetnie wyglądają w bazie, to jeszcze skutecznie odstraszają Creepery i Phantomy, co czyni je jednymi z praktyczniejszych zwierząt w grze. Oswojenie kota nie jest trudne, ale wymaga wiedzy o kilku rzeczach, które mogą cię zaskoczyć.

Gdzie znaleźć kota?

Dzikie koty (zwane w grze stray cats) pojawiają się w dwóch miejscach. Pierwsze to wioski – im większa wioska, tym więcej kotów możesz tam spotkać, bo gra generuje jednego kota na każde cztery łóżka mieszkańców wioski. Drugie miejsce to Witch Huts w biomach bagiennych – tam zawsze znajdziesz czarnego kota.

Kotów jest łącznie 11 wariantów kolorystycznych – od rudego przez syjamskiego aż po czarnego. Który dostaniesz, zależy od losowości, ale wszystkie oswaja się identycznie.

Czego potrzebujesz do oswojenia?

Jedyne co musisz mieć przy sobie to surowa ryba – surowy dorsz (raw cod) albo surowy łosoś (raw salmon). Żadna inna ryba nie zadziała, żadna przetworzona też nie. Ryby łowisz wędką w dowolnym zbiorniku wodnym lub zabijasz ryby pływające w oceanie czy rzece.

Zaopatrz się w co najmniej kilkanaście ryb przed wyprawą – oswojenie może zająć kilka prób i za każdym razem zużywasz jedną rybę niezależnie od wyniku.

Jak przebiega oswojenie?

Krok 1: Podejdź cicho i powoli

To najważniejszy element całego procesu i miejsce gdzie większość graczy się potyka. Dzikie koty są wyjątkowo płochliwe – jeśli podejdziesz zbyt szybko, zbyt blisko albo zaczniesz biec w ich kierunku, kot ucieknie i będziesz musiał go szukać na nowo.

Zbliżaj się powoli, bez sprintu, najlepiej robiąc kilka kroków i stając, żeby kot mógł się przyzwyczaić do twojej obecności. Nie patrz bezpośrednio w jego kierunku gdy jesteś daleko – paradoksalnie ruch kursora w jego stronę może go spłoszyć.

Krok 2: Trzymaj rybę w ręce

Kiedy jesteś już stosunkowo blisko, weź rybę do aktywnej ręki – kot zacznie sam zbliżać się w twoim kierunku. To sygnał że idziesz w dobrą stronę. Teraz stój w miejscu i czekaj – nie rób żadnych gwałtownych ruchów, nie obracaj się, nie skacz.

Krok 3: Nakarm kota

Kiedy kot podejdzie wystarczająco blisko, kliknij prawym przyciskiem myszy trzymając rybę. Nad głową kota pojawią się szare serduszka – to znaczy że próba idzie w dobrym kierunku, ale oswojenie jeszcze nie nastąpiło. Kontynuuj karmienie. Czerwone serduszka oznaczają sukces – kot jest teraz twój.

Cały proces może wymagać od jednej do kilku ryb – zależy od losowości gry.

Co zmienia się po oswojeniu?

Oswojony kot automatycznie podąża za tobą wszędzie gdzie idziesz, chyba że każesz mu zostać w miejscu prawym kliknięciem. Dostaje też obrożę, a jego zachowanie zmienia się całkowicie – zamiast uciekać, będzie ci towarzyszył.

Co ważne, oswojony kot śpi z tobą w łóżku i zdarza mu się przynosić ci prezenty rano po przebudzeniu – najczęściej są to surowe ryby, ale czasem trafiają się też ciekawsze rzeczy jak królicze łapki czy struny. To losowy bonus, ale miły.

Praktyczne zastosowania kota w bazie

Creepery i Phantomy omijają szerokim łukiem każde miejsce gdzie przebywa oswojony kot. To oznacza że kilka kotów rozstawionych wokół bazy lub w środku skutecznie eliminuje dwa z większych zagrożeń w grze – szczególnie Phantomy, które atakują gdy nie śpisz dostatecznie długo, stają się znacznie mniejszym problemem gdy masz przy sobie kociego towarzysza.

Żeby kot pilnował konkretnego miejsca, kliknij go prawym przyciskiem gdy nic nie trzymasz w ręce – kot siądzie i zostanie w tym miejscu do momentu gdy znowu go klikniesz.

Najczęstsze problemy przy oswajaniu

Kot ucieka za każdym razem – prawie zawsze oznacza że podchodzisz za szybko albo za blisko naraz. Zwolnij, zatrzymuj się częściej i trzymaj rybę widoczną w ręce zanim jeszcze do niego dotrzesz.

Szare serduszka pojawiają się ale kot nie daje się oswoić – to normalne, potrzebujesz więcej ryb. Kontynuuj karmienie bez przerywania.

Nie możesz znaleźć kota w wiosce – sprawdź czy wioska jest wystarczająco duża. Bardzo małe wioski z jednym czy dwoma domami mogą nie generować kotów w ogóle. Szukaj większych osad albo przenieś się do bagiennego biomu po czarnego kota przy chatce wiedźmy.

Oswojony kot to jeden z lepszych inwestycji czasu w early game – kilka ryb i odrobina cierpliwości, a masz strażnika bazy który nigdy nie śpi.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *