Legend Online – jak zarabiać, bić bossy i nie marnować zasobów

Zebrałem tu odpowiedzi na pytania, które najczęściej wracają w rozmowach o Legend Online. Zarówno dla tych, którzy dopiero zaczynają, jak i dla graczy którzy już trochę posiedzieli w grze i chcą wycisnąć z niej więcej.
Jak zarabiać złoto?
Nie ma jednej złotej metody, ale jest ich sporo i łącznie robią różnicę:
Codziennie zbieraj podatki – masz na to 5 razy dziennie, nie odpuszczaj. Podobnie z pojedynkami – 20 razy dziennie, warto wyrabiać limit. W Hali Nagród skup się na misjach niebieskich i wyżej, białe to strata czasu. Z plecaka regularnie wyrzucaj (i sprzedawaj) to co nie jest ci potrzebne – przycisk „Zbyj” w polskiej wersji.
Misje dla pojedynczego gracza potrafią być zaskakująco opłacalne – Cmentarzysko Smoka daje do 25 000 złota za zwiady co dwa dni. Warto też zajmować kopalnie, zasiewać pola, zbierać kryształy z drzew i napadać na pola innych graczy.
Światowe Bossy pojawiają się o 11:00, 16:00 i 22:00 – szukaj przycisku „Boss Świata” w oknie gry. Regularne uczestnictwo to konkretny zastrzyk złota. Resztę dopełniają: huta (najlepiej na poziomie ratusza), ołtarz i alchemia.
Skąd brać klejnoty, kupony i szafiry?
Klejnoty zdobędziesz za żetony VIP, ze skrzynek baszty i Aresa, podczas zwiadu labiryntu, w kole fortuny gildii, z targu gildii i z kampanii.
Kupony lecą z kampanii, koła gildii, skrzynek z prób baszty, drzewka i upraw.
Szafiry są trochę bardziej rozrzucone – doładowanie drzewa po północy, skrzynki baszty, kampanie jednoosobowe, sadzenie roślin. Można też podkradać je innym graczom.
Bossowie Światowi – tu liczy się setup, nie poziom
To jedna z najczęstszych frustracji w grze – patrzysz jak ktoś pięć poziomów niżej od ciebie demoluje bossa, a ty ledwo nadążasz z leczeniem. Sekret? To nie poziom robi różnicę, tylko sety i horoskop.
Pod bossy budujesz się inaczej niż pod PvP – horoskop i ekwipunek trzeba świadomie dostosować.
Horoskop (odblokowuje się od poziomu 20) składasz tak:
- Poziom 20: atak i krytyk
- Poziom 30: dodajesz minimalne obrażenia i zakres
- Poziom 40: wszystkie cztery powyższe
- Poziom 50: dorzucasz dowodzenie
W kamieniach do setów na początku wbijaj wszystko w atak zwykły i krytyka. Dowodzenie zostaw na później – ma znaczenie, ale nie jest priorytetem na starcie. Jak masz przedmioty legendarne (cztery sloty), tym lepiej – więcej miejsca na kombinowanie.
Jeśli broń nie ma statystyk które chcesz, zmień je kamieniami święcenia w Kuźni.
Najlepsze statystyki pod bossy to: charyzma, siła, atak krytyczny i atak bronią.
Kryształ Imprintu – nie wyrzucaj
Przydaje się dopiero od poziomu 35 do podnoszenia poziomu Imprintu Ducha. Wcześniej leżakuje w ekwipunku, ale absolutnie nie pozbywaj się ich wcześniej.
Jak podnosić szanse na ulepszenie przedmiotu?
Kamieniami powodzenia – zdobędziesz je z kampanii, z koła fortuny gildii albo kupisz na Targu Gildii.
Trik z kartami w pojedynku
W minigrze z kartami po pojedynku jest powtarzający się schemat, który pozwala trafić na Żetony VIP. Cztery karty są zielone i tylko one zamieniają się miejscami. Jedna karta jest niebieska i ona zostaje na swoim miejscu. Wybierając ostatnią zasłoniętą kartę masz ok. 90% szans na trafienie właśnie Żetonów VIP.
Kilka rzeczy na szybko
Punkty Kontrybucji przepadają po opuszczeniu Gildii – wydaj je na kole fortuny zanim odejdziesz. Maksymalny poziom skrzydeł i mody to 10 (moda na poziomie 10 daje +75 do Szału Bojowego). Kondycja ma max 200, plus 60 z Domu Modłów i eliksirów kondycji z koła gildii. Punkty Świata naliczają się do rankingu – najlepsi gracze dostają pokaźne nagrody.






