Gra Kingdoms of Amalur: Reckoning trafi na półki sklepowe już w lutym przyszłego roku. Produkcja jest tworzona przez głównego projektanta Elder Scrolls: Morrowind and Oblivion  – Ken Rolsten. Wydano właśnie nowy trailer do gry pokazujący system walki. Zgodnie z trailerem walka w Reckoning nie będzie polegała na używaniu tylko broni, ale na delikatnej równowadze między magią, siłą fizyczną i zdolnością bycia niewidocznym. I to właśnie my połączymy magię, broń i armaturę aby stworzyć specjalne typy ataku. Jeśli nie wiecie za bardzo to Reckoning jest tylko częścią uniwersum Kingdoms of Amalur i znajdzie się w nim także gra MMORPG zwana Copernicus, którą poznamy w przyszłości. Jednak nie mamy więcej o niej żadnych informacji. Jednak jeśli i ta gra dostanie system walki jaki ma Reckoning to warto czekać na efekty pracy.



Gry podobne