Otwieranie zamków w The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered to jedna z najciekawszych, ale i najbardziej wymagających umiejętności, jakie można opanować w grze. Daje dostęp do zamkniętych skrzyń, drzwi i sekretów, które często skrywają cenne łupy, złoto czy unikalne przedmioty. Warto więc poświęcić chwilę, by dobrze zrozumieć mechanikę wytrychów i minigierki otwierania zamków, bo to umiejętność, która potrafi się zwrócić wielokrotnie w trakcie przygody po Cyrodiil.
W świecie Obliviona wiele lokacji, lochów i budynków skrywa swoje tajemnice za zamkniętymi drzwiami. Niektóre z nich da się otworzyć tylko wytrychem, a jeśli go nie masz – tracisz dostęp do cennych nagród. Co ważne, otwieranie zamków rozwija umiejętność „Security”, co później pozwala szybciej i łatwiej radzić sobie z trudniejszymi mechanizmami. Dla wielu graczy to obowiązkowa zdolność, zwłaszcza jeśli lubisz eksplorować i nie chcesz zostawiać za sobą żadnej zamkniętej skrzyni.
Skąd zdobyć wytrychy w Oblivion Remastered?
Na początku gry wytrychy są towarem deficytowym, ale można je znaleźć na kilka sposobów. Najprostszy z nich to eksploracja lochów, ruin i katakumb. W skrzyniach, beczkach czy skrzynkach często trafiają się pojedyncze wytrychy. Czasem można je też zdobyć z ciał pokonanych przeciwników – zwłaszcza bandytów i złodziei.

W miarę postępów w grze otwiera się też kolejna opcja: kupowanie wytrychów od paserów. To handlarze powiązani z Gildią Złodziei, którzy zajmują się nielegalnym handlem. Aby uzyskać do nich dostęp, trzeba najpierw dołączyć do Gildii Złodziei, a potem odwiedzać ich w miastach takich jak Bravil, Chorrol czy Anvil. U nich zawsze znajdziesz zapas wytrychów za niewielką cenę.
Warto też wspomnieć o jednym z najcenniejszych przedmiotów w całej grze – Skeleton Key. To artefakt dający nieskończoną liczbę wytrychów i jednocześnie stały bonus do umiejętności Security. Można go zdobyć wykonując zadanie od księżnej Nocturnal, jednej z daedrycznych księżniczek. Dzięki niemu minigierka otwierania zamków staje się czystą formalnością.
Jak działa otwieranie zamków w Oblivion Remastered?
System otwierania zamków w Oblivionie to minigierka oparta na refleksie i wyczuciu czasu. Po rozpoczęciu próby na ekranie pojawia się mechanizm zamka z pięcioma zapadkami (tumblerami). Każda z nich musi zostać „ustawiona” w odpowiedniej pozycji, by zamek się otworzył.
Cały proces wygląda tak:
- Unieś zapadkę za pomocą przycisku odpowiedzialnego za interakcję (na padzie lewy drążek w górę).
- Obserwuj jej ruch – gdy dotknie górnej krawędzi i delikatnie się zatrzyma, naciśnij przycisk potwierdzenia (np. A na Xboxie lub LPM na PC), by ją zablokować.
- Jeśli zrobisz to z odpowiednim wyczuciem, zapadka „zaskoczy” i pozostanie w górze.
- Jeśli spóźnisz się lub zrobisz to za wcześnie – zapadka spadnie, a wytrych może się złamać.
Trudność zamka zależy od poziomu jego zabezpieczenia – łatwy, średni lub trudny. Im trudniejszy zamek, tym więcej zapadek i mniejszy margines błędu. Dodatkowo, niektóre zapadki opadają szybciej niż inne, co wymaga skupienia i często kilku prób, by „wyczuć” ich rytm.
Praktyczne wskazówki dla początkujących
- Zawsze zapisuj grę przed próbą otwarcia zamka. To najprostszy sposób, by uniknąć utraty zapasu wytrychów.
- Ćwicz rytm każdej zapadki. Często można wyczuć pewien schemat – zapadka, która chwilę się zatrzymuje na górze, to moment, w którym należy ją zablokować.
- Nie spiesz się. Wiele osób próbuje „na siłę” ustawić zapadki zbyt szybko, co kończy się złamaniem wytrychu. Lepiej poświęcić chwilę na obserwację.
- Wyłącz muzykę tła. Dzięki temu lepiej słychać subtelne dźwięki mechanizmu, co pomaga w odpowiednim momencie reagować.
- Rozwijaj umiejętność Security. Wraz z postępem staje się łatwiej – mniej zapadek, większa szansa na sukces i możliwość użycia automatycznego otwierania.
Funkcja „Auto Attempt” – jak działa?
W Oblivion Remastered istnieje opcja automatycznego otwierania zamków, czyli tzw. Auto Attempt. Działa ona w oparciu o poziom Twojej umiejętności Security – im wyższy, tym większe szanse, że system sam poprawnie otworzy zamek.
Przykładowo:
- przy łatwych zamkach funkcja często działa bez problemu,
- przy średnich może udać się po kilku próbach,
- przy trudnych zazwyczaj kończy się serią złamanych wytrychów.
Nie warto więc polegać na tym rozwiązaniu w stu procentach – to raczej ostatnia deska ratunku, gdy masz mało czasu lub nie chcesz tracić nerwów na minigierkę.
Co można otworzyć wytrychami?
Wytrychy pozwalają na otwieranie drzwi, skrzyń, kufrów i sejfów rozsianych po całym Cyrodiil. Niektóre z nich prowadzą do ukrytych pomieszczeń, inne do sekretnych skrótów lub komnat z cennymi przedmiotami. Jednak nie każdy zamek da się sforsować – niektóre wymagają specjalnego klucza, którego nie da się zastąpić żadnym wytrychem. Wtedy gra sama wyświetla komunikat, że zamek jest „magicznie zabezpieczony” lub „niemożliwy do otwarcia”.

Ciekawostki o otwieraniu zamków w Oblivion
W przeciwieństwie do Skyrima, w Oblivionie otwieranie zamków nie opiera się na ruchu myszki, lecz na refleksie – co dla wielu graczy było jednocześnie frustrujące i satysfakcjonujące. Istnieje mod o nazwie Lock Bash, który pozwala otwierać zamki siłą, używając broni – jednak kosztem ich trwałości.
Skeleton Key, poza swoją funkcją, nigdy się nie psuje, co czyni go jednym z najbardziej pożądanych artefaktów w grze. Niektórzy gracze zauważyli, że tempo spadania zapadek zależy od klatkażu gry (FPS) – im wyższy FPS, tym szybciej opadają, co może utrudniać zadanie.
Otwieranie zamków w The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered to nie tylko sposób na zdobycie dodatkowego łupu, ale też ważny element rozwoju postaci. Wytrychy dają dostęp do sekretów, skarbów i ukrytych przejść, których nie znajdziesz, idąc prostą ścieżką. Opanowanie tej mechaniki wymaga cierpliwości, ale z czasem staje się drugą naturą – zwłaszcza gdy zdobędziesz Skeleton Key lub wysoki poziom Security.
Jeśli chcesz w pełni cieszyć się eksploracją Cyrodiil, nie ignoruj tej umiejętności. Każdy zamek to potencjalna nagroda, a każdy złamany wytrych – nauka, dzięki której następnym razem otworzysz skrzynię pewną ręką.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.

