W królestwie Pharloom czekają na Hornet niezwykle wymagające wyzwania, a jednym z nich jest The Unraveled – boss, którego spotkanie w Whiteward pozostawia niezapomniane wrażenia. Ten przeciwnik to uosobienie męki i obsesji wielu istot pochłoniętych przez jedwab, co jest widoczne zarówno w jego wyglądzie, jak i atakach. The Unraveled nosi imponujący, biały jedwabny strój z złotą maską i hełmem, a jego obecność w arenie nadaje walce niemal mistycznego charakteru.
Spotkanie z tym bossem jest nie tylko testem zręczności i refleksu, ale także wytrzymałości psychicznej. Każdy ruch Hornet musi być przemyślany, ponieważ hitbox bossa jest ogromny, co może sprawić, że przypadkowe zbliżenie kończy się utratą zdrowia. Walka uczy cierpliwości i planowania, zwłaszcza przy obserwowaniu wizualnych wskazówek ostrzegających przed kolejnymi atakami.
Gdzie znaleźć The Unraveled?
The Unraveled jest jednym z bossów spotykanych w Akcie 3, a jego pojawienie się sygnalizuje cutscene. Arena jest dość przestronna, jednak biorąc pod uwagę dużą ilość ataków i przeszkód w postaci Dreg Husków i Dregwheel, walka wymaga nieustannej mobilności i skupienia.

Przed rozpoczęciem właściwej walki należy uporać się z pojedynczym Dreg Husk, a następnie z kombinacją Dreg Husk i Dregwheel, co jest wstępem do głównej fazy starcia.
Nagrody po pokonaniu bossa
Pokonanie The Unraveled daje graczowi Silk Heart, cenny przedmiot zwiększający możliwości Hornet. Jest to nie tylko nagroda mechaniczna, ale także symboliczna, odzwierciedlająca zwycięstwo nad obsesją i męką dusz zawieszonych w jedwabnej pułapce bossa.
Strategia walki z The Unraveled
Charakterystyka bossa
The Unraveled to boss wymagający cierpliwości i precyzyjnego planowania. Jego ogromny hitbox może być zarówno przewagą, jak i pułapką – łatwo przypadkowo otrzymać obrażenia, zbliżając się do niego. W trakcie walki boss korzysta z różnorodnych ataków: biegi w poprzek areny, wypluwanie pocisków oraz przyzywanie spearów, które zmuszają gracza do ciągłego ruchu i obserwacji otoczenia.
Ataki i sposoby ich uniknięcia
Charge (Faza 1) – Boss wychodzi z ziemi i natychmiast biegnie w kierunku gracza. Atak można ominąć, skacząc nad nim. Użycie dashu w powietrzu może dodatkowo zwiększyć dystans po lądowaniu, co daje szansę na szybki kontratak.

Projectile Spit (Faza 1) – The Unraveled wypluwa dwa pociski – jeden wysoki, jeden niski. Najniższy można ominąć, wykonując skok, natomiast pocisk wysoki zazwyczaj nie stanowi zagrożenia.
Charge (Faza 2) – Podobny do pierwszej fazy, lecz boss porusza się szybciej. Nadal najbezpieczniejszym sposobem jest skok nad biegnącym przeciwnikiem, a następnie kontratak.
Projectile Spit Extended (Faza 2) – W drugiej fazie pocisków jest trzy i mogą pojawiać się w różnych wysokościach (niski, średni, wysoki). Najniższy pocisk nadal można ominąć skokiem, pozostałe wymagają obserwacji i precyzyjnego uniku.
Spear Summon (Faza 2) – Boss przyzywa speary, które wyrastają z ziemi, obracają się w powietrzu, a następnie opadają. Czasami wystrzeliwają dwie speary z lewej i prawej strony, aby spotkać się w centrum areny. Unikanie tego ataku wymaga dynamicznego przemieszczania się i obserwowania trajektorii spearów.

Husk Waves – W obu fazach walki The Unraveled przywołuje Dreg Husks, które należy pokonać, zanim boss powróci do pełnej aktywności. Jest to moment, aby leczyć się i uzupełnić Silk, przygotowując się do kolejnych faz.
Starcie z The Unraveled to wyjątkowe doświadczenie w Hollow Knight: Silksong. Nie jest to wyłącznie test zręczności i refleksu – walka stanowi próbę cierpliwości, planowania i koncentracji. Obserwacja wizualnych wskazówek, umiejętne wykorzystywanie skoku i dashu, a także mądry dobór momentów ataku pozwala skutecznie pokonać bossa.
Pokonanie The Unraveled daje nie tylko Silk Heart, ale również poczucie triumfu nad mrocznymi siłami opętanego jedwabiem świata. Dla każdego gracza jest to moment satysfakcji i nagroda za cierpliwość, precyzję oraz umiejętność analizy i reagowania na dynamiczne zagrożenia.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.

