Halo: Campaign Evolved zachwyca na Unreal Engine 5. Co ciekawe, najlepiej wypada na… PS5 Pro

Halo: Campaign Evolved od pierwszych materiałów wyglądało jak pokaz możliwości Unreal Engine 5, ale teraz mamy już szczegółową analizę techniczną przygotowaną przez Digital Foundry. Werdykt jest bardzo pozytywny – remake nie tylko należy do najładniejszych gier wykorzystujących UE5, ale jednocześnie najlepiej działa na sprzęcie… konkurencji.

Tak, produkcja należąca do Microsoftu oferuje obecnie najlepsze wrażenia na PlayStation 5 Pro.

Jeden z najlepszych pokazów możliwości Unreal Engine 5

Według ekspertów z Digital Foundry twórcy wykorzystali niemal wszystkie najważniejsze technologie dostępne w Unreal Engine 5. Gra korzysta z Nanite, Virtual Shadow Maps oraz sprzętowo przyspieszanego Lumen, co przekłada się na bardzo realistyczne oświetlenie, szczegółową geometrię i wysokiej jakości materiały.

Efekt robi naprawdę duże wrażenie. Remake nie tylko prezentuje się znacznie lepiej od Halo Infinite, ale jednocześnie zachowuje klimat oryginalnego Halo: Combat Evolved z 2001 roku. To jeden z tych przypadków, gdy nowoczesna oprawa nie odbiera grze jej charakteru.

Xbox Series X i PS5 idą łeb w łeb

Na podstawowych konsolach różnice są praktycznie niewidoczne. Zarówno Xbox Series X, jak i PlayStation 5 oferują bardzo podobną jakość grafiki oraz stabilną płynność w trybach 30 i 60 klatek na sekundę.

Digital Foundry zwróciło jednak uwagę na drobny mankament wersji dla Xboksa. W przerywnikach filmowych sporadycznie pojawiają się spadki płynności, których nie zaobserwowano na konsoli Sony. Nie wpływa to znacząco na rozgrywkę, ale jest jedną z niewielu różnic między obiema platformami.

PS5 Pro wygrywa jakością obrazu

Największym zwycięzcą porównania okazało się jednak PS5 Pro. Dzięki technologii PSSR obraz jest wyraźniejszy i bardziej szczegółowy, a jednocześnie ograniczono artefakty widoczne na innych platformach.

Na tym nie koniec. W trybie wydajności konsola Sony korzysta z ustawień graficznych zbliżonych do trybu jakości na podstawowych urządzeniach, zachowując przy tym bardzo stabilne 60 FPS nawet podczas najbardziej wymagających starć.

Dodatkowym atutem jest wyższa rozdzielczość wewnętrzna. W niektórych scenach rośnie ona z około 1440p do blisko 1728p, dzięki czemu obraz wygląda jeszcze ostrzej.

Świetny remake, niezależnie od platformy

Digital Foundry nie ma większych wątpliwości – Halo: Campaign Evolved to jeden z najlepiej wykonanych remake’ów ostatnich lat i jednocześnie znakomita wizytówka możliwości Unreal Engine 5.

Przyznam, że trochę ironiczne jest to, iż jedna z najważniejszych marek Microsoftu najlepiej prezentuje się obecnie na PS5 Pro. Dla graczy to jednak dobra wiadomość. Niezależnie od platformy dostajemy świetnie zoptymalizowaną grę, a posiadacze mocniejszej konsoli Sony mogą liczyć po prostu na odrobinę ostrzejszy obraz i jeszcze stabilniejszą wydajność. Jeśli kolejne remake’i Halo będą trzymały taki poziom, trudno będzie przejść obok nich obojętnie.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *