Halo: Campaign Evolved zachwyca na Unreal Engine 5. Co ciekawe, najlepiej wypada na… PS5 Pro

Halo: Campaign Evolved od pierwszych materiałów wyglądało jak pokaz możliwości Unreal Engine 5, ale teraz mamy już szczegółową analizę techniczną przygotowaną przez Digital Foundry. Werdykt jest bardzo pozytywny – remake nie tylko należy do najładniejszych gier wykorzystujących UE5, ale jednocześnie najlepiej działa na sprzęcie… konkurencji.
Tak, produkcja należąca do Microsoftu oferuje obecnie najlepsze wrażenia na PlayStation 5 Pro.
Jeden z najlepszych pokazów możliwości Unreal Engine 5
Według ekspertów z Digital Foundry twórcy wykorzystali niemal wszystkie najważniejsze technologie dostępne w Unreal Engine 5. Gra korzysta z Nanite, Virtual Shadow Maps oraz sprzętowo przyspieszanego Lumen, co przekłada się na bardzo realistyczne oświetlenie, szczegółową geometrię i wysokiej jakości materiały.
Efekt robi naprawdę duże wrażenie. Remake nie tylko prezentuje się znacznie lepiej od Halo Infinite, ale jednocześnie zachowuje klimat oryginalnego Halo: Combat Evolved z 2001 roku. To jeden z tych przypadków, gdy nowoczesna oprawa nie odbiera grze jej charakteru.
Xbox Series X i PS5 idą łeb w łeb
Na podstawowych konsolach różnice są praktycznie niewidoczne. Zarówno Xbox Series X, jak i PlayStation 5 oferują bardzo podobną jakość grafiki oraz stabilną płynność w trybach 30 i 60 klatek na sekundę.
Digital Foundry zwróciło jednak uwagę na drobny mankament wersji dla Xboksa. W przerywnikach filmowych sporadycznie pojawiają się spadki płynności, których nie zaobserwowano na konsoli Sony. Nie wpływa to znacząco na rozgrywkę, ale jest jedną z niewielu różnic między obiema platformami.
PS5 Pro wygrywa jakością obrazu
Największym zwycięzcą porównania okazało się jednak PS5 Pro. Dzięki technologii PSSR obraz jest wyraźniejszy i bardziej szczegółowy, a jednocześnie ograniczono artefakty widoczne na innych platformach.

Na tym nie koniec. W trybie wydajności konsola Sony korzysta z ustawień graficznych zbliżonych do trybu jakości na podstawowych urządzeniach, zachowując przy tym bardzo stabilne 60 FPS nawet podczas najbardziej wymagających starć.
Dodatkowym atutem jest wyższa rozdzielczość wewnętrzna. W niektórych scenach rośnie ona z około 1440p do blisko 1728p, dzięki czemu obraz wygląda jeszcze ostrzej.
Świetny remake, niezależnie od platformy
Digital Foundry nie ma większych wątpliwości – Halo: Campaign Evolved to jeden z najlepiej wykonanych remake’ów ostatnich lat i jednocześnie znakomita wizytówka możliwości Unreal Engine 5.
Przyznam, że trochę ironiczne jest to, iż jedna z najważniejszych marek Microsoftu najlepiej prezentuje się obecnie na PS5 Pro. Dla graczy to jednak dobra wiadomość. Niezależnie od platformy dostajemy świetnie zoptymalizowaną grę, a posiadacze mocniejszej konsoli Sony mogą liczyć po prostu na odrobinę ostrzejszy obraz i jeszcze stabilniejszą wydajność. Jeśli kolejne remake’i Halo będą trzymały taki poziom, trudno będzie przejść obok nich obojętnie.






