Guns of Glory – Imperialny Wyścig Zbrojeń

Żeby w ogóle wystartować, potrzebujesz Zamku na poziomie 16 lub wyższym i aktywnego członkostwa w Sojuszu. Bez jednego z tych dwóch warunków event cię po prostu nie dotyczy.
Misje – najważniejsza zasada
Jedno zdanie, które musisz zapamiętać: porzucona misja przepada na zawsze. Nie ma drugiej szansy, nie ma wyjątków. Zanim cokolwiek przyjmiesz, upewnij się że masz zasoby i czas żeby to domknąć. Działaj z głową, nie impulsywnie.
Misje Bonusowe – kto ogłasza i kiedy
Misje Bonusowe pojawiają się dopiero gdy Królestwo dobije do dziennego celu punktowego. Prawo ogłaszania mają: Król, Liderzy Sojuszu z tytułem Ostatecznego Mistrza i członkowie Dworu. Gdy Król jest offline, wchodzą gracze rangi R4 – i tu ważna uwaga: jeśli jesteś R4 i Król nie gra, nie czekaj. Każda minuta to stracone punkty dla całego Królestwa.
Bonus Punktów Sojuszu
Prosta mechanika, ale łatwo ją zbagatelizować. Więcej punktów niż poprzednio → bonus rośnie. Mniej → spada o 1. W trakcie eventu bonus jest zamrożony – co wypracujesz przed startem, z tym grasz do końca. Konsekwencja się opłaca, odpuszczanie boli podwójnie.
Nagrody
Liczą się trzy rzeczy równolegle: wynik całego Królestwa, wynik twojego Sojuszu i twój osobisty dorobek punktowy. Nagrody dla Lordów są przyznawane według Rankingu Królestwa – im wyżej Królestwo, tym lepsze łupy, ale twój indywidualny wynik w Sojuszu też ma znaczenie dla nagród osobistych.






