Gothic 1 Remake – o tym musisz wiedzieć na starcie!

Gothic 1 Remake to nie jest prosty powrót do oryginału – twórcy dodali nowe lokacje, zadania, mechaniki i sporo smaczków, które łatwo przeoczyć. Poniżej zebrałem wszystko, co warto wiedzieć przed wyjściem z Placu Wymian.
Pierwszy łuk – nie słuchaj Diego
Diego mówi, żebyś nie szukał broni w placówce handlowej. Oczywiście kłamie. Wejdź do chatki strażników przy placówce, poczekaj aż jeden z nich przeniesie skrzynię, wejdź do środka i znajdź klucz do placu wymian.

Otwiera kratę obok, za którą czeka twój pierwszy łuk. Do tego dwie strzały – reszta leży w skrzyniach koło opuszczonej kopalni. Za mostem pilnowanym przez kretoszczura czeka pierwszy miecz – możesz go po prostu zabrać i cofnąć się, albo sprzątnąć gryzonia z łuku.

Drax i darmowy exp
Oddaj Draxowi nóż myśliwski znaleziony niedaleko mostu – dostaniesz łuk w podzięce. Co ważniejsze, Drax może zaprowadzić cię prosto do Nowego Obozu, po drodze eliminując napotkane potwory. Za każdego dostajesz exp, a ty możesz skupić się wyłącznie na zbieraniu łupów. W Nowym Obozie czeka lepszy miecz i pierwszy pancerz i to za darmo.
Lepszy łuk – pod wodą
Niedaleko Draxa jest podwodna jaskinia – znana już z oryginału, ale w Remake’u dodano do niej skrzynię. Znajdziesz tam między innymi lepszy łuk. Warto tam zajrzeć zanim ruszysz dalej.

Darmowe 5 punktów siły – Horacy
W Nowym Obozie znajdziesz zbieracza Horacego, który może nauczyć cię 5 punktów siły za darmo – przydatne zwłaszcza jeśli grasz magiem i potrzebujesz broni na start. Żeby odblokować jego trening, musisz najpierw dostać się do tawerny. Wymaga to zdobycia stroju kreta u Swineya w wolnej kopalni. Następnie zagadaj Jeremiasza w tawernie i zapytaj o Ryżowego Księcia – po tym wróć do Horacego i powiedz mu, że chcesz wypić za tego delikwenta.
Darmowa zbroja – strój kreta
Strój kreta dostaniesz od Swineya w wolnej kopalni, dokładnie tak samo jak w oryginale. Jedyna trudność to dotarcie tam przez hordy wilków i innych przeciwników – warto się do tego przygotować.

Kopanie rudy i bug na nieskończoną rudę
W Remake’u można kopać rudę kilofem – to solidne źródło dochodu na start. Istnieje też bug przyspieszający wydobycie: zamachnij się kilofem jak bronią w żyłę rudy, a w trakcie uderzenia szybko wciskaj przycisk interakcji.

Co więcej, po zapisaniu i wczytaniu gry żyła regeneruje się sama, więc można to powtarzać w nieskończoność. Kretoszczury z Nowego Obozu kręcące się przy żyłach możesz bez konsekwencji pobić, jeśli są głęboko w szybie – i zgarnąć przy okazji 60 exp za każdego.
Magia już w pierwszym rozdziale
Nie musisz czekać na dołączenie do obozu. Na targowisku w Starym Obozie znajdziesz Toreza, który zleci prosty quest – przynieś czysty zwój (od Grahama przy bramie) i dwa wilcze pazury (do kupienia u Mordraga). W nagrodę wybierasz między runą leczenia a runą ognistego pocisku i od razu możesz u niego kupować kolejne towary.
Ścierwojad – jak go zdobyć?
Jeżdżenie na ścierwojadzie to jedna z najbardziej zaskakujących nowości. Quest jest pozornie długi, ale da się go zrobić sprawnie przy odpowiednim przygotowaniu:
Potrzebujesz trzech skór wilka (do kupienia u Mordraga lub Cavalorna), dwóch kawałków skóry od Fiska i pięciu koronników – różowych kwiatków z dna jeziora koło Nowego Obozu. Przed nurkowaniem warto wykupić umiejętność od Homera na tamie za 5 punktów nauki – znacznie wydłuża czas oddychania pod wodą.
Następnie zdobądź bestiariusz z chaty Jana Błachowicza (tak, to ten polski zawodnik MMA) w opuszczonej wiosce rybackiej koło Nowego Obozu. Z bestiariuszem idź do Cavalorna na test wiedzy, potem do trenera ścierwojadów – oddaj koronniki, poczekaj dzień i gotowe. Dostajesz gwizdek do przywoływania wierzchowca. Uwaga – podczas dosiadania sam obcierasz obrażenia.
Wspinaczka
Umiejętność wspinaczki odblokujesz u Terona na plaży niedaleko placu świątynnego Bractwa. Potrzebujesz sześciu mroków północy – trzy dostajesz codziennie od Fortuno za darmo, resztę możesz dokupić. Kosztuje 5 punktów nauki i otwiera mnóstwo dotąd niedostępnych miejsc na mapie.
Otwieranie zamków
System minigierki zastąpił stare otwieranie w lewo i prawo. Mechanika polega na wyśrodkowaniu wszystkich elementów, przy czym przesunięcie jednego często rusza inne. Warto zainwestować przynajmniej w pierwszy poziom u Rączki w Starym Obozie – każdy poziom umiejętności realnie upraszcza minigierkę i bez tego większości skrytek po prostu nie otworzysz.
Gotowanie – warto
Jedzenie jest znacznie tańsze niż mikstury i możesz je wytwarzać bez wydawania punktów nauki. Jedyna wada to opóźnione działanie w porównaniu do mikstur. Zacznij od questów Snafa – pierwszy prosi o składniki na potrawkę z chrząszcza. Gulasz Broka odnawia aż 75 punktów życia, czyli więcej niż standardowy wyciąg uzdrawiający. Wszystkich przepisów w grze jest około dziesięciu, rozrzuconych po różnych lokacjach i rozdziałach.






