Ghost of Yotei przebiło Tsushimę. Sony oficjalnie potwierdza świetną sprzedaż

Sony ma kolejny powód do zadowolenia, bo Ghost of Yotei oficjalnie przebiło sprzedaż Ghost of Tsushima i realnie wpłynęło na wyniki finansowe firmy. Nie są to plotki ani przecieki z branży, tylko potwierdzone informacje prosto od Sony, które jasno pokazują, że nowa gra Sucker Punch okazała się strzałem w dziesiątkę.

Ghost of Yotei zadebiutowało 2 października 2025 roku jako exclusive na PlayStation 5 i od samego początku było widać, że Sony ma w rękach coś dużego. Gra zebrała świetne recenzje, była nominowana do wielu nagród końcoworocznych, a do tego bardzo szybko zaczęła generować konkretne pieniądze. I to nie symboliczne liczby, tylko takie, które robią wrażenie nawet w świecie gier AAA.

Już kilka dni po premierze pojawiły się raporty, że Ghost of Yotei wygenerowało ponad 140 milionów dolarów w zaledwie trzy dni. To oznaczało, że gra odbiła swój budżet produkcyjny dwukrotnie praktycznie na starcie. Początkowo wydawało się jednak, że mimo świetnego otwarcia sprzedaż jest minimalnie słabsza niż w przypadku Ghost of Tsushima. Jak się teraz okazuje – to był tylko chwilowy obraz.

Sony potwierdziło bowiem, że Ghost of Yotei nie tylko utrzymało tempo, ale wręcz przeskoczyło swojego poprzednika. Dyrektor finansowy Sony, Lin Tao, zdradził, że gra sprzedała się w 3,3 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych 32 dni. Co więcej, wprost przyznał, że tytuł „przekroczył sprzedaż poprzedniej odsłony w tym samym okresie i znacząco przyczynił się do wyników finansowych kwartału”.

To bardzo ważne zdanie, bo „ten sam okres” odnosi się do pierwszego miesiąca sprzedaży Ghost of Tsushima, które ostatecznie osiągnęło 5 milionów kopii w niecałe cztery miesiące. Innymi słowy – Ghost of Yotei startuje szybciej i mocniej, niż ktokolwiek mógł się spodziewać.

Co czyni ten wynik jeszcze bardziej imponującym, to kontekst. Gdy Ghost of Tsushima debiutowało w 2020 roku na PlayStation 4, konsola była już na rynku od siedmiu lat i miała ogromną bazę użytkowników. Do tego był to początek pandemii COVID-19, kiedy branża gier przeżywała ogromny boom, bo ludzie siedzieli w domach i masowo kupowali nowe tytuły.

Ghost of Yotei nie miało tak komfortowych warunków. PlayStation 5 wciąż ma mniejszą bazę graczy, a sama gra kosztuje 70 dolarów, czyli o 10 więcej niż podstawowa wersja Ghost of Tsushima. Mimo tego wszystkiego tytuł radzi sobie znakomicie, co jasno pokazuje, jak silna stała się marka „Ghost”.

Nie bez znaczenia jest też fakt, że budżet Ghost of Yotei wynosił około 60 milionów dolarów, czyli był bardzo zbliżony do kosztów produkcji Tsushimy. Jak na dzisiejsze standardy AAA to wręcz zaskakująco rozsądna kwota, co tylko zwiększa opłacalność projektu zarówno dla Sony, jak i samego Sucker Punch.

Naturalnie pojawiło się mnóstwo porównań między obiema grami. Obie są osadzone w realiach feudalnej Japonii, ale Ghost of Yotei dzieje się ponad 300 lat później, w zupełnie nowym regionie, z innym bohaterem i świeżym spojrzeniem na świat. To nie jest bezpieczna kalka Tsushimy, tylko świadome rozwinięcie pomysłu, co najwyraźniej gracze bardzo docenili.

A to dopiero początek. Rok 2026 zapowiada się dla Ghost of Yotei bardzo obiecująco, bo Sucker Punch już potwierdziło powrót trybu Legends. Ten darmowy dodatek był jednym z największych hitów Ghost of Tsushima i szybko zyskał status kultowego wśród fanów kooperacji.

W wersji dla Ghost of Yotei Legends zaoferuje dwuosobowe misje fabularne oraz klasyczne czteroosobowe tryby survivalowe. Gracze będą mogli wybrać jedną z czterech nowych klas, rozwijać swoje postacie i mierzyć się z demonicznymi wersjami Szóstki z Yotei, a także zupełnie nowymi przeciwnikami. Konkretnej daty premiery jeszcze nie znamy, ale sam fakt powrotu Legendsów już teraz rozgrzewa społeczność.

Do tego dochodzi niemal pewne wydanie na PC w przyszłości, prawdopodobnie w okolicach pierwszej rocznicy gry, być może z dodatkowymi usprawnieniami technicznymi. Jeśli ten scenariusz się spełni, sprzedaż Ghost of Yotei może jeszcze długo rosnąć.

Patrząc na to wszystko, jedno jest jasne: Ghost of Yotei nie jest tylko godnym następcą Tsushimy. To gra, która już teraz przebiła swojego poprzednika i ma wszelkie papiery na to, by stać się największym sukcesem w historii Sucker Punch. Jeśli tempo się utrzyma, Sony może mieć w rękach kolejną markę, która na lata stanie się filarem PlayStation.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *