Fallout 76 – jak przestać być zbiegiem / poszukiwanym

Status Wanted w Fallout 76 działa jak klasyczny system poszukiwań znany z wielu gier – np. serii Grand Theft Auto czy Red Dead Redemption. Jednak w tym przypadku, nie ściga Cię wirtualna policja, a… inni gracze.
Jak się go pozbyć?
Jedynym skutecznym sposobem na usunięcie statusu zbiega jest śmierć z rąk innego gracza.
Tylko taki sposób dezaktywuje Twój status i usuwa Twój znacznik z mapy. Co istotne:
- Śmierć z rąk potworów, NPC-ów, środowiska (np. pułapki, upadek z dużej wysokości, promieniowanie) nie usuwa statusu.
- Nie da się zapłacić grzywny, ani odczekać czasu – dopóki ktoś Cię nie zabije, pozostaniesz celem.

Krok po kroku – jak „bezpiecznie” zrezygnować z bycia zbiegem?
1. Zabezpiecz swój dobytek
Zanim zdecydujesz się celowo oddać komuś do odstrzału:
- Przenieś najcenniejsze przedmioty do skrytki.
- Upewnij się, że nie masz przy sobie złomu, legendarnych komponentów lub rzadkich materiałów.
- Najlepiej wróć do swojego C.A.M.P., użyj warsztatu i zabezpiecz zasoby.
Śmierć jako zbieg wiąże się z utraceniem części posiadanego złomu, który może zostać zabrany przez gracza, który Cię zabił. Dla niektórych graczy jest to sposób na „zarobek”.
2. Znajdź gracza, który Cię zabije
Masz kilka opcji:
- Poproś znajomego, by Cię zabił – to najprostszy i najbezpieczniejszy sposób.
- Udaj się w okolice popularnych punktów spotkań graczy (np. stacje pociągowe, eventy publiczne) i po prostu daj się zastrzelić.
- Nie reaguj agresywnie – jeśli ktoś Cię zauważy, zareaguje szybko. Im mniej walki, tym mniejsze ryzyko utraty cennych zasobów.
Jak uniknąć statusu zbiega w przyszłości?
1. Aktywuj tryb pacyfistyczny
W opcjach gry możesz włączyć tryb pacyfistyczny, który zapobiega zadawaniu obrażeń innym graczom, jeśli nie zostaniesz zaatakowany jako pierwszy. To szczególnie ważne, jeśli masz tendencję do nieostrożnego strzelania w tłumie – np. w czasie eventów, gdzie przypadkowe trafienie gracza może włączyć Cię do PvP.

2. Uważaj na cudze C.A.M.P.-y
Wielu graczy pozostawia otwarte warsztaty, skrzynki lub pułapki w swoich bazach, aby „łapać” nieostrożnych lub chciwych graczy. Interakcja z takimi obiektami – nawet jeśli wyglądają jak ogólnodostępne – jest traktowana jako kradzież i powoduje natychmiastowe nadanie statusu zbiega.






