Escape from Tarkov – najlepszy ekwipunek na start (loadout)

Dobrze złożony ekwipunek to połowa sukcesu w Escape from Tarkov. Możesz mieć świetną reakcję i znać trasy na pamięć, ale jeśli wejdziesz do rajdu byle jak ubrany, to nawet słabszy gracz może cię szybko zdjąć. Dlatego warto ogarnąć, co naprawdę zabierać ze sobą, zwłaszcza gdy dopiero zaczynasz.

Po pierwszym uruchomieniu gra zasypuje cię masą przedmiotów w schowku. W edycji standardowej, od której większość zaczyna, dostajesz tylko podstawy, więc trzeba mądrze wybierać. Droższe wersje dają więcej sprzętu, ale podstawowe zasady są takie same.

Jak złożyć pierwszy loadout?

W menu Character ubierasz swojego PMC we wszystko, z czym wejdziesz do rajdu. Na początku wygląda to jak chaos – pełno ikon, opisów i sprzętu, który nic ci jeszcze nie mówi. To normalne. Dlatego poniżej masz zestaw, który działa praktycznie zawsze.

Pamiętaj tylko, że część startowych rzeczy zależy od frakcji USEC lub BEAR, ale różnice są kosmetyczne.

Broń główna

Na start najlepiej wziąć M4A1 albo AK-74M. Do tego dorzuć dwa pełne magazynki i jesteś gotowy. W Tarkovie są mocniejsze pukawki, ale te dwie są stabilne, proste, i nie będziesz płakać, jeśli je stracisz.

Jako kamizelkę ładowniczą dobrze sprawdzają się Triton albo Blackhawk – masz tam miejsce na magazynki i drobiazgi znalezione po drodze.

Pancerz, plecak, słuchawki

Najprościej zacząć od PACA. To nie jest sprzęt marzeń, ale daje trochę ochrony, a na start i tak niewiele zdobędziesz lepszego. Weź też plecak – nawet ten darmowy daje wystarczająco miejsca, żeby wrzucić fanty z początku rajdu.

Okulary i maski są głównie kosmetyczne, więc możesz je pominąć. Za to hełm od Prapora to mądry zakup, bo nawet najprostszy model potrafi uratować ci głowę od przypadkowej kulki. Jeśli chodzi o słuchawki, to ComTac 2 daje ci dużą przewagę słuchową, szczególnie nad GSSh-01, które brzmią jakbyś chodził w metalowym wiadrze.

Medyki i jedzenie

Najlepszy podstawowy zestaw to:

  • Esmarch
  • Szyna (splint)
  • AI-2
  • Aseptyczny bandaż
  • Car first-aid kit
  • Iskra lub MRE
  • Butelka wody

Jedzenie i picie pilnują energii i nawodnienia – jeśli rajd się przeciągnie, bez nich zaczniesz tracić przytomność. Reszta przedmiotów pozwoli ci ogarnąć krwotoki, złamania i normalne obrażenia po wymianach ognia.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *