Dragon Age: Inquisition na PS3 traci multiplayer – ale single-player wciąż żyje!

Dla wszystkich fanów Dragon Age: Inquisition, którzy wciąż odpalają swoją starą konsolę PS3, mamy ważną wiadomość. Electronic Arts ogłosiło, że 28 kwietnia wyłączone zostaną serwery multiplayer dla tej wersji gry. Na pierwszy rzut oka może się wydawać, że to koniec pewnej epoki, ale spokojnie – wcale nie oznacza to, że gra przestaje istnieć. Wszystko, co najważniejsze, czyli kampania single-player, pozostaje w pełni grywalne. Tak naprawdę zmiany uderzają wyłącznie w tryb multiplayer, który był dodatkiem do głównej przygody, a nie jej sercem.
Dlaczego EA decyduje się na takie ruchy? To klasyczna praktyka w świecie gier online. Kiedy liczba aktywnych graczy spada, utrzymanie serwerów zaczyna kosztować coraz więcej. Trzeba pamiętać o konserwacji, bezpieczeństwie, licencjach i personelu, który obsługuje backend.
W niektórych przypadkach starsza technologia po prostu przestaje być opłacalna. W tym roku EA już zamknęło online dla pięciu tytułów – w tym całkowicie zniknął Anthem – więc wyłączenie PS3 multiplayer dla Inkwizycji wpisuje się w ten trend.
Co dokładnie się zmieni i czego się spodziewać:
- Wyłączenie dotyczy tylko multiplayer w wersji PS3.
- Single-player pozostaje nietknięty, więc możecie dalej przechodzić historię Inkwizycji i cieszyć się Solasem czy Morrigan.
- Wyłączenie nie wpłynie na wersje gry na PC, PS4 ani Xbox – tam wciąż wszystko działa normalnie.
- Nie trzeba martwić się o trofea multiplayer, bo na PS3 nie ma żadnych, które byłyby zależne od trybu online.

Dla przypomnienia, multiplayer w Dragon Age: Inquisition był takim ciekawym dodatkiem. Gracze mogli wcielić się w postacie Inkwizycji niestandardowej, jak Isabela czy Katari, i razem z innymi, w czteroosobowych drużynach, przemierzać strefy pełne przeciwników. Walczyło się z Venatori, Red Templars, Darkspawnami i innymi potworami. Ostatnia strefa każdego scenariusza miała też swojego bossa, jak Calpernia czy Samson. Było to całkiem zabawne i satysfakcjonujące, ale nikt nie kupował Inkwizycji dla tego trybu – jego obecność była miłym dodatkiem, a nie głównym powodem, żeby grać.
Pojawia się też pytanie o Dragon Age Keep i możliwość importowania własnych światów stworzonych przez graczy. EA i BioWare nie wydali żadnego oficjalnego komunikatu, więc na ten moment nie wiadomo, czy wyłączenie serwerów multiplayer wpłynie na tę funkcję. Dobrze jest mieć własne notatki lub backupy w razie czego, ale sama kampania gry będzie w pełni grywalna, bez ograniczeń.
Warto przypomnieć sobie, jak EA traktowało wcześniej swoje gry Dragon Age, jeśli chodzi o online:
- Przed 2013 – Dragon Age Legends (Facebook i Google+)
- 15 maja 2018 – Dragon Age Heroes (Facebook)
- 1 września 2020 – Dragon Age: Inquisition HQ
- 17 listopada 2020 – Dragon Age: The Last Court
- 20 października 2022 – MP Screenshots Server dla Dragon Age: Origins

Tak więc wyłączenie multiplayer na PS3 wpisuje się w ten schemat. Serwery długo działały, bo 12 lat multiplayera na tej konsoli to kawał historii, ale wszystko ma swój koniec.
Co warto zapamiętać z tej informacji? Nawet jeśli multiplayer zniknie, Dragon Age: Inquisition nadal będzie żyć, a przygody w single-playerze pozostaną nienaruszone. Historia Solasa została w dużej mierze zakończona w sequelu Dragon Age: The Veilguard, więc fani dostają pełną opowieść. Przyszłość serii jest wciąż niepewna – długi cykl produkcji, redukcje w BioWare i inne czynniki sprawiają, że ciężko przewidzieć, co będzie dalej – ale na dziś gracze PS3 mogą spać spokojnie.






