DOOM: The Dark Ages to powrót legendy, która łączy klasyczne piekielne mordobicie z estetyką mrocznego fantasy. Tym razem DOOM Slayer zostaje wrzucony w brutalny, średniowieczny świat zdominowany przez techno-demony, upadłe świątynie i zbrojne hordy potworów. Pierwszy rozdział, Wioska Khalim, pełni funkcję prologu i samouczka, ale nie daj się zwieść – już tutaj czeka cię solidna dawka chaosu, śmierci i metalu. W tym poradniku przeprowadzę cię krok po kroku przez wszystkie etapy tej sekcji gry, wskazując nie tylko główne cele, ale też ukryte sekrety i mechaniki, które warto opanować na starcie.

Pierwsze starcie – plac i tarcza w akcji

Po przerywniku filmowym otrzymujesz pełną kontrolę nad DOOM Slayerem. Już od pierwszych chwil gra rzuca cię na głęboką wodę – dosłownie, ponieważ musisz zmierzyć się z grupą demonów na otwartym placu. Twoim celem jest wyeliminowanie 15 przeciwników za pomocą tarczy z funkcją namierzania. To nie tylko tutorial do nowej mechaniki, ale też okazja do przetestowania jej w praktyce.

Tarcza nie tylko chroni, ale i stanowi śmiercionośną broń. Jej rzut z automatycznym śledzeniem celu przypomina klasyczne boomerang kills, a satysfakcja z celnych trafień jest ogromna. Pamiętaj, by stale się poruszać – statyczny Slayer to martwy Slayer.

Przejście przez skałę i pierwsze przeszkody

Po oczyszczeniu placu udaj się w stronę skałki oznaczonej pomarańczowymi symbolami – to klasyczny znacznik prowadzący w górę. Po dotarciu na szczyt skręć w lewo i biegnij naprzód. Niedługo potem dotrzesz do drewnianej bramy, którą można zniszczyć tarczą. Użyj szarży, aby ją rozbić i przygotuj się na starcie z kolejnym demonem.

Domostwo i zdobycie Rękawicy Mocy

Kolejny fragment prowadzi przez zniszczone domostwo. Wspinając się na piętro, zdobywasz Rękawice Mocy – brutalne narzędzie walki wręcz. W tym momencie gra nauczy cię podstaw kombinacji ciosów i bloków. System walki wręcz jest szybki, responsywny i pełen brutalnych animacji egzekucji.

To także świetny moment, by przetestować różne style gry: agresywne ciągi ataków czy taktyczne uniki i kontry. Kombinacje mają znaczenie – nie tylko zwiększają obrażenia, ale mogą również ogłuszać lub przewracać przeciwników.

Sekrety i alternatywne ścieżki

Po pokonaniu dwóch przeciwników wejdź do budynku. Możesz albo iść schodami na górę, albo zniszczyć deski po lewej stronie, które skrywają tajny obszar z cennymi przedmiotami. Gra zachęca do eksploracji i nagradza spostrzegawczych graczy znajdźkami, dodatkowymi wpisami do kodeksu i zabawkami.

Według danych z PowerPyx, w tym rozdziale znajduje się aż 11 kolekcjonerskich obiektów, w tym:

  • 6 sekretów,
  • 2 wpisy do kodeksu,
  • 2 zabawki,
  • 1 skórka do broni.

Zbieranie ich może nie tylko wpłynąć na rozwój postaci, ale też odkryć dodatkowe fragmenty lore gry.

Kościół, zielone pociski i walka z jeźdźcem

Kieruj się teraz do kościoła, gdzie rozpocznie się nowa sekwencja walk. Na kolejnym placu gra wprowadza nową mechanikę – blokowanie zielonych pocisków w ostatnim momencie. To element wymagający precyzji i refleksu – za wczesne zablokowanie nie przyniesie efektu, za późne zakończy się obrażeniami. Ćwicz timing!

Niedługo potem zmierzysz się z demonem dosiadającym bestii, co może przypominać klasyczne starcia z bossami. Na szczęście można go zneutralizować atakami chwały (glory kills), które nie tylko są brutalnie widowiskowe, ale również regenerują zdrowie.

Zamknięcie portali i zdobycie Rozdrabniacza

Po pokonaniu jeźdźca udaj się na wyższy poziom, gdzie znajdziesz klucz do kolejnej bramy. Po jej otwarciu rozpocznie się fala portali, które musisz zamknąć, pokonując kolejne fale wrogów. Tutaj najważniejsze to pozostać w ciągłym ruchu – skoki, uniki i zmiana pozycji są kluczowe, by nie zostać otoczonym.

Za ukończenie tego etapu otrzymujesz nagrodę – nową broń o nazwie Rozdrabniacz (ang. Grinder). To jedno z najbardziej brutalnych narzędzi w grze, przypominające skrzyżowanie piły łańcuchowej z młotem rytualnym. Idealne do walki w zwarciu, z szerokim zakresem rażenia i dużymi obrażeniami.

Plaża, wieżyczka i zakończenie rozdziału

Teraz czas wrócić do głównego punktu misji i ruszyć w kierunku plaży. Tam zmierzysz się z dwiema falami przeciwników, po czym przejmiesz kontrolę nad wieżyczką – klasyczny moment „power fantasy”, w którym masz okazję zmasakrować hordy wrogów z przewagą ognia.

Po tej sekwencji rozdział dobiega końca. W tym momencie możesz jeszcze wrócić, by zebrać sekrety, jeśli wcześniej pominąłeś niektóre miejsca. Warto to zrobić, zwłaszcza że niektóre przedmioty mogą wpływać na dalszy rozwój postaci.

Zakończenie – początek piekielnej podróży

Rozdział 1 gry DOOM: The Dark Ages to nie tylko tutorial – to pełnoprawna, emocjonująca przygoda, która wprowadza nowe mechaniki, unikalny klimat średniowiecznego piekła i zarysowuje brutalne realia tego świata. Nowe bronie, walka wręcz, blokowanie pocisków czy glory kills – wszystko to splata się w widowiskową, dynamiczną rozgrywkę.

Ten segment uczy cię fundamentów: ruchu, agresji i eksploracji. Ale to dopiero początek. Przed tobą starcia z cybernetycznymi tytanami, zamki opętane przez demoniczne siły i najprawdopodobniej sam piekielny tron. DOOM Slayer powrócił – silniejszy, bardziej rozwścieczony i uzbrojony w stal oraz gniew bogów.

Nie zatrzymuj się – piekło nie poczeka.

Był to artykuł z serii: Doom: The Dark Ages
Spis treści