Dinoblade – Soulslike z dinozaurami dostaje darmowe demo

Na Steamie pojawiła się zapowiedź gry, która od razu przyciąga uwagę nietypowym pomysłem. Dinoblade to soulslike osadzony w świecie, gdzie dinozaury walczą gigantycznymi mieczami. Produkcja ma zadebiutować 23 lipca 2026 roku, ale już teraz można sprawdzić ją w formie darmowego dema.
Soulslike w prehistorycznym wydaniu
Za grę odpowiada niezależny twórca Jean Nguyen z zespołu Team Spino. Projekt zaczął się jako prosta animacja, która z czasem przerodziła się w pełnoprawną grę akcji.

W Dinoblade gracz wciela się w młodego Spinozaura, który używa ogromnego miecza wykutego z pradawnej energii. Rozgrywka mocno nawiązuje do klasyki gatunku soulslike, co widać w systemie walki opartym na unikach, blokach i precyzyjnym wyczuciu czasu.
Najbardziej charakterystycznym elementem jest jednak sam koncept. Zarówno bohater, jak i przeciwnicy to dinozaury, które walczą ze sobą jak rycerze, używając broni trzymanej w paszczach. Całość wygląda absurdalnie, ale jednocześnie spójnie.
Co oferuje Dinoblade?
Na karcie Steam twórcy opisują grę jako podróż przez prehistoryczny świat pełen zróżnicowanych lokacji. Gracz odwiedzi między innymi suche kaniony i gęste dżungle, gdzie będzie mierzyć się z kolejnymi przeciwnikami.

Wśród najważniejszych elementów rozgrywki pojawiają się przede wszystkim precyzyjna walka, system umiejętności oraz wymagające starcia z bossami. Po ukończeniu gry odblokowuje się dodatkowy tryb skupiony na walkach z bossami.
Demo, które już teraz robi wrażenie
Największym atutem projektu jest fakt, że demo jest dostępne za darmo i zebrało bardzo dobre opinie. Gracze określają je jako zaskakująco dopracowane jak na niezależny projekt.
W recenzjach często powtarza się, że system walki jest znacznie lepszy, niż można by się spodziewać po grze o tak nietypowym pomyśle. To właśnie combat, czyli najważniejszy element soulslike’ów, zbiera najwięcej pochwał.
Indie jako pole eksperymentów
Dinoblade wpisuje się w szerszy trend gier niezależnych, które często pozwalają sobie na bardziej ryzykowne pomysły niż duże produkcje AAA. Nietypowe założenie z dinozaurami i mieczami może brzmieć jak żart, ale w praktyce okazuje się solidną bazą pod wymagającą grę akcji.
Nie zawsze takie eksperymenty kończą się sukcesem, ale w tym przypadku odbiór dema sugeruje, że projekt ma realny potencjał. Jeśli pełna wersja utrzyma poziom, Dinoblade może stać się jedną z ciekawszych premier niezależnych 2026 roku.






