Cronos The New Dawn – koty, gdzie je znaleźć

W Cronos: The New Dawn jest jedna kategoria znajdziek, która naprawdę wyróżnia się wśród wszystkich innych – koty. Nie są to zwykłe dekoracje, a prawdziwe małe sekretne cele. Każdy z tych futrzaków siedzi w ukrytym kącie gry, często w pomieszczeniach, do których dostanie się tylko po zdobyciu odpowiedniego sprzętu. Najważniejszym narzędziem do ich odnalezienia jest przecinak, który pozwala przecinać łańcuchy i otwiera dostęp do zamkniętych drzwi. A gdy już kota znajdziesz i pogłaszczesz – w zamian otrzymasz nagrodę.

Pierwszy kot, Borówka, jest praktycznie nie do przegapienia. Spotkasz go już po wyjściu ze sklepu, przy szerokich schodach prowadzących w dół. Jego czarno-białe futerko idealnie kontrastuje z otoczeniem, więc nie sposób go nie zauważyć.

Kolejny, Mela, czeka na ciebie w pierwszym punkcie zanurzenia. Po zdobyciu przecinaka warto zawrócić do wcześniej mijanego zablokowanego pomieszczenia. Nad drzwiami znajduje się napis „Zawsze byliście ślepi” – przetnij łańcuch i wejdź do środka, a znajdziesz kota i nagrodę.

Karol pojawia się podczas etapu z Edwardem Wiśniewskim. Po zdobyciu klucza do schronu i pokonaniu przeciwników nie biegnij od razu do schronu. Zajrzyj na pobliski plac zabaw – obok huśtawki znajdziesz kota Karola.

W etapie Tramwaj na stacji A czeka Cynamon. Po uruchomieniu dwóch generatorów nie kieruj się od razu do tramwaju. Poszukaj zawiłej ścieżki prowadzącej do szatni pracowników – jeśli nad drzwiami świeci zielone światło, wejdź do środka. Tam przywita cię Cynamon.

Merlin to prawdziwa zagadka dla fanów eksploracji. W Hali B, po zdobyciu butów grawitacyjnych, wykonaj sekwencję skoków i wróć do bazy, a potem wyjdź na zewnątrz i rozpocznij kolejne skoki. Po trzech skokach wejdź po ścianie obok pojemników – znajdziesz tam anomalię, która odkryje ukrytą platformę prowadzącą do pomieszczenia z Merlinem.

Balbina ukrywa się tuż przed biurem z rozdzielnicą. Na korytarzu z podświetloną od spodu kratą znajdziesz wejście do zamkniętego pomieszczenia. Aktywuj rozdzielnicę, a potem wróć – zielona lampka wskaże, że drzwi są odblokowane.

Kolejne koty wymagają sprytu i cierpliwości. Gus w szpitalu – wskocz do dziury w ścianie i użyj platformy grawitacyjnej, aby dotrzeć do jego ukrytej kryjówki.

Bebola czeka w bloku operacyjnym Szpitala Zjednoczenia – zdobycie karty dostępu dyrektora pozwala dostać się do końca skrzydła i spotkać kota.

India pojawia się w tramwaju na stacji B. Trzeba przeciąć łańcuch blokujący wejście do pasażu handlowego, podłączyć generator w sklepie elektronicznym, a wtedy otworzy się kioski z prasą i alkoholem, w których czeka biały kot.

Ostatnia w kolejności jest Freya, w opactwie. Podczas zwiedzania cmentarza przed katakumbami przetnij łańcuch przy kaplicy, przejdź przez wąską szczelinę w ścianie i znajdziesz ostatniego kota, który da ci klucz potrzebny do zdobycia specjalnej broni w dzwonnicy.

Zbieranie kotów w Cronosie to nie tylko zabawa i element kolekcjonerski – często prowadzi do sekretnych lokacji i przydatnych nagród, a moment, w którym w środku ponurej lokacji nagle spotykasz spokojnego kota, jest naprawdę uroczy. Warto więc eksplorować każdy zakamarek, bo każdy kot ma coś ciekawego do zaoferowania, a czasem odkrycie go wymaga nieco sprytu i cierpliwości.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *