Crimson Desert – Zakazana księga: jak znaleźć, śledztwo

Misja Zakazana księga to jedno z tych zadań, które łączą śledztwo i eksplorację w ciekawy sposób, pozwalając poczuć się jak prawdziwy detektyw w świecie Crimson Desert. Aby ją rozpocząć, musicie najpierw skończyć wcześniejszą główną misję w Instytut Scholastone – dopiero wtedy dostępna będzie możliwość wzięcia się za poszukiwanie zaginionej księgi zakazanej.
Pierwsze kroki – rozmowa z Amaris
Cała przygoda zaczyna się w bibliotece, gdzie spotykacie Zarządcy Instytutu, dyskutującego z jednym ze Scholarów o zaginionej księdze. Po krótkiej rozmowie otrzymujecie zadanie odnalezienia księgi i wskazanie podejrzanych.

Pierwszym kontaktem jest Amaris, która nadzorowała bibliotekę w dniu zaginięcia księgi.

Podejdźcie do niej, aby dowiedzieć się, że w całej sprawie jest pięciu podejrzanych. Gra wyraźnie oznacza ich na mapie, więc wystarczy zaznaczyć każdego i podążać za markerem. Kolejność rozmów z podejrzanymi nie ma znaczenia – możecie je przeprowadzać w dowolnej kolejności.
Jak przesłuchać wszystkich podejrzanych
Raphael – po rozmowie z Amaris wejdźcie po schodach w prawo, aby dotrzeć na górny poziom. Podążajcie za markerem do Raphaela, który siedzi spokojnie przy biurku. Skarbnika nie było w bibliotece, bo spotykał się z lokalnymi arystokratami i ma na to dowody. Jego podejrzenia padają na Eleanor.

Javier – skręćcie na zachód i przemieśćcie się do jego lokalizacji. Gdy dotrzecie na wyższe piętro, porozmawiajcie z asystentem bibliotekarza. Javier twierdzi, że przebywa w bibliotece codziennie jako pomocnik i zakazana księga nic mu nie daje, bo nie zna starożytnego języka. Wskazuje, że problem mógłby leżeć poza instytutem – być może jest nim ktoś z zewnątrz.

Anselmo – wróćcie do głównej sali, gdzie Anselmo spędza czas. Twierdzi, że wiele osób wchodzi do biblioteki i dokładnie pamięta, że widział Grunila, Tarho i Javiera razem w tym dniu.

Tarho – od miejsca Anselmo ruszcie na północ i wejdźcie do pokoju po lewej stronie, gdzie są schody. Po zejściu podążajcie za markerem do Tarho, alchemika wizytującego instytut. Tarho twierdzi, że pracował z Eleanor w laboratorium i wpadł do biblioteki po książkę, ale został upomniany przez bibliotekarza.

Grunil – ze strony bocznego wejścia do biblioteki podążajcie za markerem do Grunila. Jest jedyną osobą, która rozumie starożytny język. Spędził dzień pracując z Tarho, a jego podejrzenia padają na strażników, bo niektórzy nie rejestrują swojej wizyty w bibliotece.

Odpowiadanie na pytania zarządcy
Po przesłuchaniu wszystkich podejrzanych należy zgłosić się do Zarządcy Instytutu i odpowiedzieć na jego pytania. Aby zrobić to poprawnie, wybierzcie następujące odpowiedzi:
- Co powiedział skarbnik?
„Słyszałem o spotkaniu z arystokratą z innego miasta tego dnia.” - Co z Eleanor?
„Spędzili cały dzień w laboratorium z Tarho i uważają, że strażnik działa podejrzanie.” - Twierdzi, że nic nie zauważył?
„Podczas pracy nad badaniami z Grunilem wpadli do biblioteki i zostali upomniani przez bibliotekarza.” - A co z Almenso, strażnikiem?
„Biblioteka prowadzi rejestr wszystkich wizyt – ale rekord Raphaela zaginął.” - Javier – co on powiedział?
„Twierdzi, że nie mógł ukraść księgi, bo nie znał ani zakazanych książek, ani starożytnego języka.”
Złapanie sprawcy
Po udzieleniu wszystkich poprawnych odpowiedzi, kierujcie się do miejsca oznaczonego markerem na jednym z niższych pięter instytutu. Za budynkiem znajdziecie Javiera – czas go przyłapać na gorącym uczynku.

Rzućcie się na niego, zwiążcie go i w ten sposób zakończycie misję.






