Crimson Desert – Ruiny w Strefie Zbiegowiska Halssiusa: jak rozwiązać zagadkę

W Crimson Desert ta zagadka jest jednym z tych momentów, gdzie gra próbuje wyglądać na bardziej złożoną niż faktycznie jest. Dużo świateł, kilka warstw symboli, obracające się elementy, ale w praktyce to bardzo uporządkowany schemat. Jeśli zrozumiesz zasadę działania, rozwiązanie jest szybkie i powtarzalne.

Ruiny znajdziesz na zachód od obozu Greymane i na południowy wschód od lecznicy św. Halssiusa.

Żeby w ogóle zacząć, musisz mieć umiejętność Dźgnięcie. Nie trzeba jej ulepszać, działa w podstawowej wersji i niezależnie od broni. Na starcie w lokacji zobaczysz centralną konstrukcję i trzy okręgi kamiennych płytek wokół posągu.

Na początku aktywny jest tylko zewnętrzny krąg. W miarę postępu zagadki dochodzą kolejne warstwy, aż wszystkie trzy kręgi zaczynają działać jednocześnie.

W okolicy znajdziesz też przewrócone kamienne filary. Trzeba je najpierw usunąć z obszaru puzzle. Do tego służy podnoszenie. Możesz je podnieść i odrzucić gdziekolwiek poza platformę, nie ma znaczenia gdzie trafią.

W centrum znajduje się metalowa konstrukcja, coś w rodzaju obracającej się „kratownicy” lub wskaźnika. To ona decyduje, które symbole są aktywowane.

Najważniejsze jest jedno: światło z centralnego posągu zawsze pokazuje właściwy symbol, nad którym powinna znaleźć się kratownica. Każdy krąg ma swoje symbole i co istotne, nie ma ich dużo. Gra celowo ogranicza ich liczbę, żeby nie zamienić tego w losowanie.

Na pierwszym etapie aktywny jest tylko zewnętrzny krąg. Ustaw kratownicę tak, aby obejmowała symbol monety. W tym momencie pojawia się wskazanie światła i możesz potwierdzić poprawne ustawienie.

Na drugim etapie dochodzi kolejna warstwa. Teraz kratownica musi zostać ustawiona na symbol wag, a jednocześnie system wskazuje powiązane symbole z drugiego kręgu: instrument muzyczny i dzban. To znak, że puzzle przeszedł do kolejnej fazy, ale nadal działa ta sama zasada dopasowania.

Na trzecim etapie aktywne są wszystkie trzy kręgi. Tu pojawia się najbardziej charakterystyczny moment tej zagadki. Musisz przesunąć kratownicę tak, żeby dwa symbole konia z różnych kręgów znalazły się pod nią jednocześnie. To finalne ustawienie, które kończy całość.

Po poprawnym ustawieniu wszystkich etapów otwiera się wejście w centralnej konstrukcji. W środku znajduje się Monolit Otchłani, a wraz z nim Artefakt Otchłani. To jedna z tych nagród, które mają znaczenie w dalszej eksploracji, więc warto się chwilę zatrzymać i zrobić tę zagadkę od razu, zamiast wracać później.

Ruiny w Strefie Zbiegowiska Halssiusa nie są trudne, tylko dobrze „udają” złożoność. Cała mechanika opiera się na jednym schemacie: światło wskazuje symbol, a ty dopasowujesz kratownicę.

Największy trik tej zagadki polega na tym, że gra stale dodaje nowe warstwy, przez co wygląda to na coraz bardziej skomplikowane. W rzeczywistości to wciąż ten sam proces, tylko powtarzany na większej liczbie elementów. Jeśli trzymasz się wskazań światła, puzzle praktycznie robi się samo.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *