Crimson Desert – Rozdroże Niepewności: jak rozwiązać zagadkę

Otchłań w Crimson Desert to naprawdę piękne doświadczenie. Sama Pywel już zachwyca, ale gdy wzniesiesz się w powietrze, widok świata z góry jest wręcz oszałamiający. I choć wizualnie to prawdziwa uczta, to nie tylko o widoki tu chodzi. W świecie gry porozrzucane są różne zagadki i wyzwania, które możesz pokonać, a jednym z nich jest Rozdroże Niepewności, czyli test dla zdolności latania Kliffa.

Ta część jest długa i wymaga cierpliwości, ale jeśli dobrze opanujesz mechanikę Mocy Aksjomatu, przejdziesz ją bez spadania na ziemię.

Po rozwiązaniu zagadki Wężowej Ścieżki, skocz na małą wyspę po wschodniej stronie głównej platformy. Tam czeka Cię sekcja platformowa, która wygląda prosto, ale potrafi zaskoczyć. Platformy poruszają się szybko, a nieuważny skok może zakończyć się upadkiem.

Jeśli chcesz uprościć sobie zadanie, możesz użyć Mocy Aksjomatu trzy razy w dół i następnie unosić się powietrzem, by przeskoczyć większość przeszkód. To nieco odbiera frajdę z wyzwań, ale zdecydowanie przyspiesza przejście. Na szczęście teleport znajduje się w pobliżu, więc jeśli spadniesz, szybko wrócisz na start.

Najważniejsze: korzystaj z Mocy Aksjomatu, aby aktywować pierścienie w oddali przy urządzeniu na ziemi – włączy to również wentylatory, które unoszą Cię w powietrze i odnawiają wytrzymałość.

Skacz w prawo i korzystaj z wentylatorów, aby wznieść się do pierwszego pierścienia, następnie z lewej, by trafić do kolejnego. Nie wznos się za wysoko, bo możesz przegapić pierścień. Jeśli nie jesteś pewien, spróbuj wylądować na pobliskiej platformie – czasem daje to lepszą pozycję startową.

Po wylądowaniu użyj Mocy Aksjomatu, aby rozpocząć drugą część sekcji. Skocz z wentylatora i traf w pierwszy pierścień w tym segmencie. Masz możliwość udać się na prawą stronę, jeśli potrzebujesz wytrzymałości, ale można też od razu kierować się do niebiesko świecącego wentylatora w oddali.

Następnie przeskocz na dużą turbinę, która wystrzeli Cię w powietrze. Przechodząc przez checkpoint, wyląduj na platformie i użyj Mocy Aksjomatu, by aktywować ostatnią część sekcji.

Teraz zaczyna się trudniejsza część. Kieruj się w lewo i manewruj między laserami, które blokują drogę. Trzeba dokładnie celować i wykorzystać dostępne otwory.

Po przejściu kilku pierścieni napotkasz dwie platformy. Na jednej z nich wentylatory przeniosą Cię na drugą. Masz wystarczająco dużo czasu, żeby dostać się do małej kostki wystającej z platformy. Użyj Mocy Aksjomatu, aby uruchomić wentylatory po drugiej stronie.

Skocz i odbij się w prawo – wystrzeli Cię to w strukturę z kolejnym urządzeniem napędzającym, które wyniesie Cię jeszcze wyżej. Kieruj się naprzód, aż dotrzesz do urządzenia na końcu platformy.

Tutaj musisz zejść na bloki poniżej i złapać się urządzenia po boku platformy. Następnie użyj Mocy Aksjomatu, by odbić się od środka, unosić się w powietrzu i wylądować na nagrodzie.

Na końcu czeka Cię Artefakt Otchłani, nagroda za cierpliwość i precyzję. Ta sekcja może wydawać się długa jak na jeden artefakt, ale frajda z perfekcyjnego przejścia i widok z góry wynagradza każdy upadek.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *