Crimson Desert – Jak zdobyć i oswoić sowę

Sowy w Crimson Desert to jedne z najrzadszych i najbardziej efektownych zwierzaków, jakie można dodać do swojej kolekcji. W nocy ich oczy świecą, a animacje sprawiają, że wyglądają naprawdę wyjątkowo. Problem w tym, że ich zdobycie nie jest przypadkowe – trzeba trafić na konkretny czas i miejsce.

Najważniejsza zasada jest prosta: sowy pojawiają się tylko około 4:00 nad ranem w grze. Jeśli przyjdziesz o złej porze, po prostu ich nie będzie, więc timing ma tu kluczowe znaczenie.

Jednym z najpewniejszych miejsc do ich znalezienia jest obóz na Wyjącym Wzgórzu w regionie Hernand. Wystarczy dotrzeć tam w nocy, najlepiej jeszcze przed 4:00, i ustawić się przy klifie niedaleko Splotu Otchłani. To ważne, bo sowa ląduje właśnie w tej okolicy, ale łatwo ją spłoszyć, jeśli podejdziesz zbyt blisko.

Do oswojenia ptaka potrzebny jest specjalny przedmiot – Totem więzi, który działa jak karmnik dla ptaków. To on pozwala „przyciągnąć” sowę i rozpocząć proces oswajania. Po jego ustawieniu trzeba go wypełnić jedzeniem, najlepiej mięsem, które daje największy przyrost zaufania.

Gdy wszystko jest przygotowane, pozostaje czekać. Między 4:00 a 5:00 rano sowa powinna pojawić się i wylądować na Totemie więzi. Wtedy zaczyna się właściwa część – karmienie i budowanie zaufania. Im więcej punktów relacji zdobędziesz, tym bliżej jesteś oswojenia zwierzaka.

Kiedy poziom zaufania osiągnie 100, sowa staje się twoim petem. Od tego momentu możesz ją przywoływać i korzystać z jej obecności w świecie gry.

W skrócie: liczy się pora, miejsce i cierpliwość. Jeśli któryś element się nie zgadza, sowa po prostu się nie pojawi, więc warto trzymać się dokładnie tych warunków.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *