Zanim rzucisz się na kolejne zadanie, dobrze mieć świadomość, że Malowane Klatki w Clair Obscur to nie zwykłe skrzynki do otwarcia. Gra bawi się symboliką, więc każda z nich to bardziej próba pokonania własnych barier niż tylko prosta łamigłówka. Wchodząc w takie miejsca, czujesz jakby świat gry szeptał Ci: „Sprawdź, czy potrafisz wyjść poza schemat”.

Gdzie znaleźć Malowaną Klatkę w Czerwonej Jaskini?

Droga do niej zaczyna się w Latających Wodach, czyli tej dziwnie pięknej lokacji, gdzie skały bujają się w powietrzu, woda leci jakby miała własne zasady, a horyzont wygląda jak urwany sen. Idąc główną ścieżką, po pewnym czasie zauważysz po prawej mocne, czerwone światło. To nie dekoracja – to kierunkowskaz.

Zamiast trzymać się klasycznej trasy, zeskocz niżej w stronę tej czerwonej poświaty. Bez paniki – tu właśnie przydaje się mechanika przyciągania, dzięki której możesz przeskakiwać po wiszących skałach. Krótka seria skoków i lądujesz w jaskini, gdzie wszystko tonie w czerwonej mgle.

A że w tak klimatycznych miejscach nigdy nie bywa pusto, zaraz po wejściu nastaw się na walkę. Dopiero kiedy oczyścisz teren, będziesz mógł spokojnie zabrać się za łamigłówkę.

Najpierw walka, potem myślenie

W środku spotkasz głównie Eterycznych Strażników i Skorupiaste Bestie. Zaatakują grupą, a ciasne przejścia wcale nie pomagają.

Mała wskazówka od gracza dla gracza:

  • trzymaj się ścian, bo na środku łatwo o ataki z każdej strony,
  • zaklęcia AoE robią tu świetną robotę,
  • uważaj na niestabilne plamy wody – potrafią wybuchnąć w najmniej odpowiednim momencie.

Gdy skończysz porządki, dopiero wtedy podchodź do klatki.

Jak otworzyć Malowaną Klatkę?

Klatka ma trzy zamki, a każdy trzeba zdjąć celując ręcznie w trybie Free Aim. Brzmi prosto, ale dwa z nich są sprytnie pochowane. Poniżej masz ich lokalizacje, ale podane bardziej „po ludzku”, tak żebyś nie błądził:

1. Zamek na prawej ścianie

Stań naprzeciw klatki i skręć w prawo. Spójrz wysoko – zamek ledwo miga czerwonym światłem. Weź głębszy oddech i strzel precyzyjnie, bo jest mały i łatwo go zgubić.

2. Zamek na cylindrycznych skałkach

Ten jest najprostszy. Patrzysz przed siebie – lekko w dół. Leży na zaokrąglonych głazach przypominających walce. Ciężko przegapić.

3. Zamek pod wodą

Najbardziej upierdliwy. Na środku jaskini pływają coś w stylu min morskich. Przy jednej z nich jest zamek, ale woda z efektem mgły robi wszystko, by go ukryć. Podejdź bliżej, żeby nie strzelić na oślep i nie marnować czasu.

Co czeka w środku?

Gdy wszystkie trzy zamki pójdą w drobny pył, klatka rozbłyśnie mocnym światłem i otworzy się powoli. W środku czeka Odłamek Barwnika Wskrzeszającego – bardzo wartościowy przedmiot.

Dlaczego jest taki dobry?

Bo zwiększa limit Twoich mikstur wskrzeszenia. A to bywa zbawienne, kiedy w późniejszej grze trafiasz na przeciwników typu Cień Imaginarium czy Opiekun Świtów. Jedna dodatkowa mikstura potrafi zmienić cały przebieg walki.

Jeśli planujesz trudniejsze wyprawy, ten odłamek to must-have.

Był to artykuł z serii: Clair Obscur: Expedition 33
Spis treści