Były producent Rockstar o GTA 6. „Mogę sobie tylko wyobrazić, jak ogromna będzie ta gra”

O GTA 6 wypowiedział się kolejny były pracownik Rockstar Games i wygląda na to, że nawet osoby, które przez lata tworzyły największe hity studia, nie wiedzą, jak duża będzie nowa odsłona serii.
Tym razem głos zabrał John Ricchio, były producent Rockstar, który pracował między innymi przy GTA 5, Red Dead Redemption i Max Payne. W rozmowie z kanałem KiwiTalkz przyznał, że może jedynie wyobrażać sobie skalę nadchodzącej produkcji.
Ricchio zwrócił uwagę, że Rockstar od lat trzyma się jednej zasady – każda kolejna gra jest znacznie większa od poprzedniej. Według niego było to doskonale widać przy premierze GTA 5, które wyraźnie przebiło zarówno GTA 4, jak i pierwsze Red Dead Redemption.
Jak sam stwierdził, jeśli GTA 6 utrzyma ten trend, to będzie wręcz „monstrualne”. Jednocześnie zaznaczył, że sama wielkość świata nie jest najważniejsza. To poziom dopracowania sprawia, że podczas zabawy naprawdę można poczuć się częścią przedstawionego miejsca. Patrząc na dotychczasowe materiały z gry, trudno się z tym nie zgodzić.
Były producent nie ukrywa też, że tworzenie takich produkcji to ogromne wyzwanie. Przyznał, że cieszy się, iż nie pracuje już nad GTA 6, bo proces powstawania tak wielkiej gry jest niezwykle wymagający i potrafi dać się we znaki całemu zespołowi.
Mimo wszystko Ricchio z dużym sentymentem wspomina czas spędzony w Rockstar. Jego zdaniem atmosfera towarzysząca premierom gier studia jest czymś wyjątkowym, a zainteresowanie graczy daje twórcom ogromną satysfakcję.
Nie ukrywam, że takie słowa zwracają uwagę. Kiedy ktoś, kto współtworzył GTA 5 i Red Dead Redemption, mówi, że sam nie potrafi sobie wyobrazić skali GTA 6, trudno nie podkręcić własnych oczekiwań. Oby tylko gigantyczny świat szedł w parze z jakością, bo właśnie z tego Rockstar słynie najbardziej.






