Arc Raiders – tygodniowe próby: sezon 2, tydzień 3, jak zdobyć trzy gwiazdki

Nowy tydzień w ARC Raiders zawsze oznacza jedno – świeży zestaw Triali, które aż proszą się o szybkie wbicie trzech gwiazdek i zgarniecie darmowych nagród. Ten tydzień to powrót do dobrze znanych aktywności, czyli rzucanie śnieżkami w ARC, polowanie na konkretne maszyny i klasyczne szwendanie się po mapach w poszukiwaniu surowców. Brzmi znajomo? I bardzo dobrze, bo to jeden z tych tygodni, które robi się naprawdę przyjemnie.
Jeśli polujesz na darmowe przedmioty rangi Epic, a przy odrobinie szczęścia także schematy, to masz świetny moment. Ten zestaw Triali jest raczej prosty i da się go ogarnąć bez większego stresu. Kluczowa sprawa to robienie ich podczas wydarzeń z podwójnym XP, takich jak Night Raid, Electromagnetic Storm, Hidden Bunker albo Cold Snap. Dzięki temu wszystko idzie szybciej, mniej boli przy ewentualnej wpadce i nie trzeba ryzykować głupiej śmierci tylko po to, żeby dobić do trzech gwiazdek.
Uszkadzanie Kapusiów
W tym Trialu musisz zniszczyć co najmniej siedem Kapusi podczas wydarzenia z podwójnym XP, żeby wpadły trzy gwiazdki. Teoretycznie da się to zrobić na prawie każdej mapie poza Stella Montis, ale z doświadczenia mogę powiedzieć, że Port Kosmiczny sprawdza się najlepiej.
Najlepsza opcja to wejście na dachy Budynków Przylotów albo Odlotów po zachodniej stronie mapy. Masz tam świetne pole widzenia, Kapusie często przelatują w zasięgu wzroku, a do tego jesteś względnie bezpieczny, bo dostęp do tych miejsc jest ograniczony. Dzięki temu możesz spokojnie obserwować okolicę i zdejmować Kapusi bez robienia hałasu i przyciągania problemów.

Pamiętaj, że trzy białe panele na Kapusiu to jego słabe punkty. Zniszczenie dwóch z nich sprawia, że maszyna traci kontrolę i spada na ziemię, kończąc temat.
Jeśli chodzi o broń, najlepiej sprawdza się coś, co ma zasięg i solidne obrażenia. Renegat, Anvil albo Ferro nadają się idealnie, bo potrafią szybko zniszczyć Kapusia, zanim ten zdąży wezwać posiłki. Dobrze też mieć przy sobie jedną lub dwie Granaty Wabiace, na wypadek gdyby coś poszło nie tak i Kapuś zdążył wezwać inne ARC.
Rzucanie śnieżkami w Bastiony
Myślałeś, że masz już dość rzucania śniegiem w maszyny? Spokojnie, tym razem jest znacznie łatwiej niż tydzień temu, bo Bastiony dużo lepiej znoszą rolę celu do obrzucania śnieżkami.
Na start wbij się na dowolne wydarzenie Cold Snap i szukaj kopców śniegu z wystającymi patykami. Do trzech gwiazdek potrzebujesz minimum 20 śnieżek, ale uczciwie polecam zebrać 25–30, żeby mieć zapas.
Dalej masz dwie opcje. Możesz znaleźć Bastiona na tej samej mapie albo wynieść śnieżki i użyć ich na innej mapie podczas wydarzenia z podwójnym XP. Jeśli robisz to w trakcie Cold Snap, to Błękitna Brama jest strzałem w dziesiątkę. Bastion bardzo często pojawia się w podziemnym Tunelu Ruchu, co dodatkowo chroni cię przed efektem odmrożenia.
Najlepszy trik to zniszczyć jedną nogę Bastiona, celując w żółte przeguby, a potem obrzucić go śnieżkami, gdy jest ogłuszony. Możesz też wychylać się z osłony, rzucić kilka śnieżek i szybko wrócić w bezpieczne miejsce, zanim Bastion zacznie ostrzał. Wysokie pozycje albo budynki, do których nie może wejść, robią tu ogromną różnicę.
Zniszcz Bastiona z pełnym HP
Ta próba idealnie łączy się z poprzednim. Twoim zadaniem jest zabić Bastiona, który ma pełne zdrowie, i zrobić to podczas wydarzenia z podwójnym XP. Jeśli widzisz, że Bastion dymi się na czarno, to znak, że ktoś już go naruszył. W takim wypadku lepiej odpuścić i poszukać świeżego egzemplarza.
Najłatwiej znajdziesz Bastiony na Błękitnej Bramie albo w Pogrzebanym Mieście. Na Błękitnej Bramie praktycznie zawsze trafisz na Bastiona w Tunelu Ruchu, a w Pogrzebanym Mieście często pojawia się przy Placu Rosa albo w Parku Marano.

Świetnym miejscem jest też Port Kosmiczny podczas wydarzenia Ukryty Bunkier. Bastion zawsze pojawia się przed bunkrem w południowo-zachodniej części mapy, a jeśli ktoś go wcześniej zniszczy, nowy spawn następuje około 23. minuty meczu.
Najprostsza metoda zabicia Bastiona to Mina Deadline + Granat Wabiacy. Rzucasz wabik za plecy Bastiona, czekasz aż się odwróci, podbiegasz i montujesz minę. Potem chowasz się i patrzysz, jak problem znika w jednej eksplozji.
Jeśli wolisz klasyczne podejście, możesz odstrzelić nogi Bastiona, wejść na niego i podłożyć minę ręcznie. Trzeba tylko być blisko w momencie niszczenia nogi, bo czas jest tu kluczowy.
Dla graczy z mniejszym budżetem Anvil, Renegat albo Ferro w zupełności wystarczą. Skup się na niszczeniu nóg, trzymaj Bastiona w ogłuszeniu i atakuj żółty rdzeń na plecach, który staje się łatwym celem, gdy maszyna ledwo się obraca.
Przeszukiwanie Dostaw Zaopatrzenia
To zdecydowanie najbardziej wymagająca próba tego tygodnia. Musisz przeszukać trzy różne Dostawy Zaopatrzenia w jednym meczu, co nie jest takie proste. Zrzuty zdradzają twoją pozycję i potrzebują chwili, żeby faktycznie wylądować.
Najlepszym miejscem na tą próbę jest Pogrzebane Miasto, bo ciasna mapa pozwala szybko przemieszczać się między punktami zrzutów. Wypatruj żółtych flar wystrzeliwanych w niebo, bo dokładnie one wskazują, gdzie wyląduje Supply Drop.

Co ważne, nie musisz sam wzywać wszystkich zrzutów. Możesz przeszukiwać kontenery wezwane przez innych łupieżców, a postęp i tak się zaliczy. To ogromne ułatwienie, jeśli masz trochę szczęścia do lobby.
Zbieranie roślin
Na koniec coś spokojniejszego. Próba polega na zbieraniu roślin, ale uwaga – liczą się tylko Dziewanna, Grzyby, Agawa oraz Mech. Żeby zdobyć trzy gwiazdki, musisz zebrać 14 roślin podczas wydarzenia z podwójnym XP.
Najlepsze mapy to Port Kosmiczny, Pole Bitwy na Terenie Zapory oraz Pogrzebane Miasto, bo mają miejsca z dużą koncentracją roślin.
Na Porcie Kosmicznym warto sprawdzić północne okopy, gdzie wzdłuż strumienia rośnie sporo różnych roślin. W Zasypanym Mieście świetnie sprawdza się Galeria, gdzie na trzech poziomach można zebrać nawet 10–12 Dziewanny, a resztę dobić w Park Marano i na obrzeżach mapy.

Moim osobistym faworytem jest jednak Pole Bitwy na Terenie Zapory, szczególnie jeśli zrespawnujesz się na zachodnich bagnach przy Kompleksie Kopuł Hydroponicznych. W środku kopuł znajdziesz cylindryczne wieże, w których często rośnie mech, a dookoła pełno jest grzybów i dziewanny. W praktyce da się tu bardzo szybko dobić do wymaganej liczby i zamknąć Trial bez nerwów.

Jeśli trafisz na dobre wydarzenie z podwójnym XP, ten tydzień prób możesz ogarnąć naprawdę sprawnie i wyjść z rajdu bogatszym o solidne nagrody.






