ARC Raiders testuje nowe mapy PvE i tajemnicze tryby w chińskiej wersji gry

W społeczności ARC Raiders pojawiły się nowe informacje o testowanej chińskiej wersji gry, w której gracze natrafili na wcześniej nieujawnione modyfikatory map i tryby rozgrywki silniej skupione na PvE.
Gra, która zyskała ogromną popularność po premierze w 2025 roku, nadal jest aktywnie rozwijana przez studio Embark. Po zakończeniu miesięcznego cyklu aktualizacji twórcy ogłosili zmianę podejścia do rozwoju gry. Zamiast regularnych, drobnych patchy, planowane są dwie duże aktualizacje rocznie. Mają być bardziej rozbudowane i wprowadzać istotniejsze zmiany w rozgrywce.
Jednym z pierwszych przykładów nowej filozofii ma być aktualizacja „Frozen Trail”, zapowiedziana na październik. Ma ona wprowadzić największą mapę w historii gry oraz nową „rozległą strefę frontu”, co sugeruje większy nacisk na eksplorację i różnorodność starć.
Tajemnicze tryby w chińskiej wersji
W testowej wersji przygotowywanej we współpracy z Tencentem gracze odkryli dwa nowe modyfikatory map: „Rebellion Incident” oraz „Double King/Queen”.

Drugi z nich wydaje się szczególnie wymagający, ponieważ wprowadza na mapę dwa ogromne maszyny ARC, podobne do znanych już „Queen”. Taka zmiana wymuszałaby większą współpracę między graczami i przesuwała ciężar rozgrywki bardziej w stronę PvE.
Rebellion Incident i zmiana zasad PvP
Najwięcej dyskusji wzbudza jednak tryb „Rebellion Incident”. Według relacji testerów zaczyna się on jako spokojniejsza wersja rozgrywki, z większą ilością zasobów i ograniczonym PvP.
Na początku gracze nie mogą atakować się nawzajem. Dopiero wybór opcji „rebellion” pozwala na włączenie PvP kosztem oznaczenia gracza jako agresora. Taki system przypomina trochę rozwiązania znane z gier typu „dark zone”, gdzie ryzyko zdrady i polowania na innych graczy jest częścią rozgrywki.
Osoba, która zdradzi innych, jest oznaczana na mapie i kompasie, co automatycznie zmienia ją w cel dla reszty lobby.
Dodatkowe, testowane elementy
W przeciekach pojawiają się też inne potencjalne tryby, takie jak „Safe Zone” czy „Dual Boss”, a także nowe narzędzia, w tym granaty leczące i granaty kwasowe. Na ten moment nie wiadomo, czy trafią one do globalnej wersji gry, czy pozostaną wyłącznie elementem testów regionalnych.
Kierunek rozwoju gry
Choć nie wszystkie te elementy są potwierdzone, wpisują się w szerszy trend w grach ekstrakcyjnych. Coraz częściej twórcy starają się balansować PvP z silniejszym PvE, żeby poszerzyć grupę odbiorców i zwiększyć różnorodność rozgrywki.
Jeśli Embark faktycznie wprowadzi takie zmiany, ARC Raiders może jeszcze bardziej przesunąć się w stronę hybrydy PvP i PvE, zamiast klasycznego, agresywnego modelu znanego z tego gatunku.






