The Sims 4 – Jak zabić Sima, bez dodatków

The Sims 4 to gra, która od lat bawi miliony graczy na całym świecie, ale też daje przestrzeń do nieco bardziej „mrocznych” eksperymentów. Twórcy celowo ograniczyli prawdopodobieństwo śmierci Simów w wielu sytuacjach w porównaniu do poprzednich odsłon serii – na przykład ogień czy utonięcie nie zabijają tak łatwo, jak kiedyś. Mimo to wciąż istnieje mnóstwo sposobów, by celowo albo przypadkiem doprowadzić Simy do ostateczności. Niektórzy gracze robią to z powodu fabuły, niektórych irytuje ich wybrany Sim, a inni po prostu lubią testować granice gry.

W tym poradniku przyjrzymy się wszystkim możliwym śmierciom w The Sims 4, z uwzględnieniem, z jakich pakietów pochodzi dana możliwość i jak można je wywołać. Niektóre są naturalne i codzienne, inne wręcz absurdalne i nieprzewidywalne – od ataku dzikiego królika po zabójcze ekspresy do napojów.

Najbardziej klasyczne śmierci w grze

Niektóre śmierci są wynikiem codziennych, zwykłych czynności, np. spalenie przy kuchence, utonięcie w basenie lub porażenie prądem przy naprawie zepsutego sprzętu. Inne są totalnie nietypowe – Sim może zostać zjedzony przez krowoplantę, przygnieciony przez automatyczny łóżko Murphy’ego, a nawet zaatakowany przez dzikiego królika.

Ważne jest też to, że niektóre pakiety rozszerzeń wprowadzają unikalne możliwości śmierci. Na przykład Enchanted by Nature pozwala wróżkom na śmierć przez nadmiar emocji, a w pakiecie Snowy Escape łatwo o śmierć wskutek upadku z wysokości czy przegrzania.

Wybrane, najbardziej znane i nietypowe śmierci

Śmierć z powodu złamanego serca – jedna z trudniejszych do wywołania. Simowie, którzy doświadczą serii złych randek, odrzucenia, zazdrości i rozstań, mogą umrzeć z żalu. Trzeba świadomie ignorować ostrzeżenia i sabotować romantyczne interakcje, aby doprowadzić do tej śmierci.

Utonięcie – klasyka. Simy mogą utonąć w basenie, jeśli są zmęczone lub jeśli usuniemy im drabinkę. To jeden z najbardziej „psychopatycznych” sposobów pokazania ciemniejszej strony gry.

Porażenie prądem – Simowie z niskim poziomem umiejętności majsterkowania ryzykują śmierć podczas naprawy zepsutych urządzeń elektrycznych, zwłaszcza stojąc w wodzie.

Śmierć przez nadmiar emocji – wróżki absorbujące zbyt silne emocje innych Simów mogą doznać przeciążenia emocjonalnego, co prowadzi do śmierci przez… śmiech.

Śmierć przez ogień – pożary w domach Simów potrafią zaskoczyć. Brak czujników dymu i niewłaściwe gaszenie ognia może skończyć się tragiczną śmiercią.

Śmierć z głodu – jeśli celowo usuniemy wszystkie źródła jedzenia w domu, Sim może powoli umrzeć z głodu.

Śmierć ze starości – najspokojniejsza z możliwych. Simowie, którzy dożyją swojego naturalnego wieku, mogą umrzeć spokojnie, a gracze mogą czuć dumę z pozostawienia dziedzictwa w grze.

Śmierć z gniewu – Simy mogą umrzeć ze złości, gdy dojdzie do krytycznego momentu emocjonalnego, np. udar w wyniku frustracji.

Śmierć przez zawstydzenie – powtarzające się sytuacje upokorzenia mogą doprowadzić Simy do śmierci z powodu ogromnego zawstydzenia.

Śmierć przez zbyt wiele doświadczeń poza ciałem – w Baleful Bog Simy mogą tymczasowo stawać się duchami. Nadmierne korzystanie z tej opcji może doprowadzić do trwałej śmierci.

Rzadkie i zabawne śmierci

Niektóre śmierci są totalnie absurdalne, ale wciąż możliwe:

  • Z powodu krowoplanta – głodna krowoplanta może pożreć dorosłego Sima.
  • Przez kruka – jeśli Sim stale drażni kruki, może zostać przez nie zabity.
  • Przez automaty do napojów – wspinanie się lub potrząsanie może skończyć się tragicznie.
  • Z powodu dzikiego królika lub kur – ciągłe drażnienie zwierząt może skończyć się ich zemstą.

The Sims 4 daje graczom ogromną swobodę w eksperymentowaniu z życiem i śmiercią Simów. Od klasycznych zagrożeń, jak ogień czy woda, po całkowicie absurdalne zdarzenia, gra oferuje mnóstwo sposobów, by nadać rozgrywce dramatyzmu lub komizmu. Śmierć Simów może być narzędziem narracyjnym, sposobem na wyzwania w grze lub po prostu źródłem czarnego humoru.

Warto pamiętać, że większość śmierci zależy od decyzji gracza – świadome ryzyko, ignorowanie ostrzeżeń i eksperymentowanie z różnymi interakcjami pozwalają odkryć pełen potencjał mechaniki gry.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *