Zelda: The Wind Waker – Gdzie znaleźć wszystkie butelki

Butelki w The Wind Waker to jedne z najważniejszych przedmiotów w całej grze. Pozwalają przechowywać wodę, mikstury, wróżki i inne substancje, które w krytycznych momentach ratują skórę. W grze są dostępne cztery butelki – oto jak zdobyć każdą z nich.
Co można przechowywać w butelkach?
Zanim ruszysz na polowanie, warto wiedzieć, czym w ogóle warto je napełniać.
Zwykła woda przyda się do podlewania bombowych kwiatów i roślin. Leśna woda (Forest Water) zbierana przy Drzewie Deku w Forest Haven ożywia zwiędłe drzewa na całym Wielkim Morzu, ale działa tylko przez 20 minut, więc trzeba się spieszyć.
Mikstury to klasyka – czerwona odnawia zdrowie, zielona uzupełnia magię, a niebieska robi obie rzeczy na raz. Tworzy się je ze żeli ChuChu u sprzedawcy na Wyspie Wiatrów. Zupa babci (Elixir Soup) działa jeszcze lepiej: przywraca serca i magię, a dodatkowo daje podwójne obrażenia do momentu, aż Link oberwnie. Przepis prosty – wróć do babci na Wyspie Outset i daj jej wróżkę w prezencie.
Skoro przy wróżkach jesteśmy – to najcenniejsza zawartość butelki. Przywracają pełne życie, często automatycznie, właśnie wtedy gdy najbardziej potrzebujesz. Warto mieć ich jak najwięcej. Leśne świetliki (Forest Fireflies) z Forest Haven są z kolei potrzebne do ulepszenia Picto Boxa do wersji Deluxe u Lenzo na Wyspie Wiatrów.
Butelka nr 1 – Wyspa Gniazda Smoka (Dragon Roost Island)
Pierwszą butelkę dostaniesz naturalnie w trakcie głównego wątku, więc nie musisz jej szukać. Na Wyspie Gniazda Smoka wystarczy pomóc Medli wspiąć się na uszkodzoną drabinę – potrzebuje wiatru, więc użyj odpowiedniej melodii. W podziękowaniu wręczy ci butelkę.
Butelka nr 2 – Wyspa Bomb (Bomb Island)
Drugą butelkę znajdziesz na Wyspie Bomb na kwadracie F-5. Na miejscu spotkasz staruszka z teleskopem, który wskaże ci pobliski statek podwodny. Wejdź na pokład, pokonaj wszystkich przeciwników, a po walce pojawi się drabinka prowadząca do skrzyni z butelką. Dobrze się przygotuj – walka jest wymagająca.
Butelka nr 3 – Wyspa Wiatrów (Windfall Island)
To najbardziej skradankowa butelka w grze. Żeby ją zdobyć, musisz najpierw ukończyć Twierdzę Zdrady po raz drugi i pokonać Helmaroc Kinga. Potem wróć na Wyspę Wiatrów, użyj Piosenki Odejścia żeby nastała noc i obserwuj podejrzaną dziewczynę, która kręci się po wyspie. Śledź ją nie dając się zauważyć aż do sklepu Zunari, gdzie po skonfrontowaniu jej i wybraniu pierwszych opcji dialogowych dostaniesz nagrodę.
Butelka nr 4 – Wyspa Skalnego Ostrosłupa (Rock Spire Isle)
Ostatnia butelka jest najprostsza koncepcyjnie, ale najbardziej bolesna dla portfela. Ekskluzywny statek Beedle’a cumuje przy Wyspie Skalnego Ostrosłupa na kwadracie B-3 i sprzedaje butelkę za 500 rupii. Żeby w ogóle zmieścić taką sumę, będziesz potrzebować co najmniej jednego ulepszenia portfela. Zbieraj rupie przez całą grę i kup butelkę przy okazji odwiedzin w tym rejonie.
Mając komplet czterech butelek wypełnionych wróżkami i zupą babci, jesteś gotowy praktycznie na każde wyzwanie, jakie Wielkie Morze może ci rzucić pod nogi.






