AC Shadows – Junjiro: Zabrać ze sobą czy zostawić

W Assassin’s Creed wybory moralne od zawsze były sercem gry – to one dają poczucie, że twoje decyzje naprawdę wpływają na świat i losy bohaterów. W Shadows mechanika ta jest rozwinięta jeszcze mocniej, ale nie każda decyzja jest równie znacząca. Niektóre z nich, mimo że wydają się ważne, w praktyce mają minimalny wpływ na fabułę.
Jednym z takich przykładów jest wybór, który pojawia się na początku gry – czy pozwolić Junjiro zostać w ukrytym schronieniu, czy poprosić go o odejście. Brzmi poważnie, prawda? Ale w rzeczywistości konsekwencje tej decyzji są dość ograniczone. Przyjrzyjmy się temu bliżej.
Gdzie pojawia się Junjiro?
Na samym początku gry, po ataku Onryo, Naoe zostaje ranna i trafia do Świątyni Makinoodera, gdzie razem z Junjiro opiekuje się nią Sorin. Niedługo po tym wydarzeniu Naoe spotyka Tomiko, a wtedy pojawia się wybór – pozwolić Junjiro zostać w schronieniu czy poprosić go, żeby odszedł. Wygląda jak decyzja, która może zmienić bieg fabuły, ale w praktyce… nie zmienia niczego w głównym wątku.
Opcja 1: „Możesz zostać, Junjiro”
Jeżeli wybierzesz tę opcję, chłopak przyjmuje decyzję z radością i zostaje w schronieniu. Tomiko rzuca komentarz, trochę ironiczny, pytając, czy zaczynają teraz przyjmować każdego wędrowca, ale Junjiro pozostaje spokojnym, pierwszym „milczącym sojusznikiem” Naoe. Choć na pierwszy rzut oka wydaje się, że to ważna decyzja, w rzeczywistości jej wpływ na fabułę jest minimalny – po prostu Junjiro zostaje częścią drużyny i będzie pomagał Naoe w kolejnych misjach.
Opcja 2: „To nie jest miejsce dla dziecka”
Jeśli wybierzesz bardziej surową wersję, Naoe odmawia Junjiro, tłumacząc, że schronienie nie jest dla niego bezpieczne. Sorin jednak zauważa, że świat i tak jest niebezpieczny, więc Junjiro i tak zostaje w ukrytym miejscu. Podobnie jak w przypadku pierwszej opcji, jego obecność w drużynie jest gwarantowana – niezależnie od twojej decyzji, Junjiro bierze udział w misjach Naoe.
Konsekwencje wyboru
Podsumowując – niezależnie od tego, którą opcję wybierzesz:
- Junjiro zostaje w schronieniu,
- nie wpływa to na dalszy przebieg fabuły,
- jego obecność w drużynie jest pewna.
To pokazuje, że nie każda decyzja w Assassin’s Creed: Shadows ma dramatyczne konsekwencje – czasem chodzi tylko o atmosferę i poczucie, że grasz bohaterem, który może dokonywać wyborów.






