AC Black Flag Resynced – Wyrok na Komandora: gdzie znaleźć, jak zabić

Wyrok na Komandora to dwudziesta piąta misja fabularna w Black Flag Resynced i zarazem trzecia w Sekwencji 7. Tym razem czeka Cię zadanie skrytobójcze – trzeba wytropić i wyeliminować Komandora, który stoi na przeszkodzie piratom.

Jak rozpocząć misję?

Udaj się na północ Nassau, na plażę przy współrzędnych 592, 766 i porozmawiaj tam z Vane’em. Twoim kolejnym krokiem jest zabójstwo Komandora, więc podążaj za Kapitanem, który prawdopodobnie wie, gdzie dokładnie go znaleźć.

Zanim ruszysz dalej, warto zrobić w tym miejscu zapis gry – misja jest dość rozbudowana i lepiej mieć punkt powrotu na wypadek pomyłki.

Śledzenie żołnierzy do rezydencji

Najbezpieczniej poruszać się po dachach, żeby pozostać niewidocznym, dopóki żołnierze nie skręcą na zachód. Wtedy zejdź na ziemię i wykorzystaj pobliskie krzaki, żeby trzymać się blisko nich w drodze do rezydencji.

Gdy dotrzesz na miejsce, zajmij się najpierw strażnikiem stojącym na rusztowaniu po prawej stronie budynku, patrząc w stronę rezydencji. Jeśli dopisze Ci szczęście, na odgłos walki przybiegnie jeszcze dwóch kolejnych – możesz wtedy wyeliminować ich pojedynczo, bez większego ryzyka.

Niezależnie od tego, jak potoczy się to starcie, wspnij się po północnej ścianie domu i zabierz skrzynię stojącą na balkonie.

Kontynuuj wspinaczkę aż na szczyt budynku, gdzie znajdziesz punkt Orlego Wzroku. Zeskocz stamtąd prosto przez otwarte okno do wnętrza rezydencji.

Po południowej stronie pomieszczenia czeka na Ciebie obraz, wskazówka oraz skrzynia ze skarbem, a po zachodniej – notatka leżąca na biurku, którą warto przeczytać.

Podchodząc pod drzwi po północnej stronie, usłyszysz też fragment ważnej rozmowy.

Poszukiwania na plaży

Okazuje się, że Komandora w rezydencji nie ma, więc trzeba ruszyć dalej – tym razem w stronę plaży na południowym wschodzie wyspy, do współrzędnych 601, 748. Warto pamiętać, że zabójstwo Komandora prowadzi bezpośrednio do finałowej misji Sekwencji 7, więc jeśli masz coś do załatwienia w okolicy, lepiej zrobić to teraz, zanim ruszysz dalej fabułą.

Po dotarciu na plażę najlepiej zacząć od południowego krańca obozu. Trzej strażnicy pilnujący tego miejsca dają się wyeliminować po kolei – poczekaj, aż jeden z nich podejdzie bliżej, załatw go, następnie zajmij się drugim, który akurat siedzi, i szybko dobij trzeciego, zanim zdąży zareagować. Warto zebrać przy okazji skrzynię stojącą w tej części obozu, zanim ruszysz na północ.

Znajdź odpowiednie krzaki, żeby się w nich ukryć i zagwiżdż, by przywabić kolejnego przeciwnika w swoją stronę. Poruszaj się szybko i cicho w kierunku namiotu, wyeliminuj strażnika stojącego najbliżej, a następnie podejdź od tyłu i zaatakuj samego Komandora.

Walka z Komandorem

Jeśli w trakcie podejścia ktoś Cię zauważy, egzekucja z zaskoczenia nie wypali i będziesz musiał zmierzyć się z Komandorem w otwartej walce. Kluczem do tego starcia jest szybkie wyciągnięcie broni i oddanie strzału, żeby przełamać jego postawę obronną, zanim zdąży zaatakować.

Komandor korzysta przy tym z dwóch typów ataków – czerwone trzeba unikać unikami, a niebieskie da się sparować, więc warto obserwować kolor przed reakcją, zamiast działać na wyczucie.

Po pokonaniu Komandora odpali się scenka przerywnikowa, która przeniesie Cię z powrotem na plażę w pobliżu Kawki. Podążaj za Vane’em i wejdź na pokład statku – gdy będziesz gotowy ruszyć dalej, wystarczy chwycić za ster.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *