Once Human gruntownie zmienia Strefy Skażenia. Większe ryzyko, lepsze nagrody

W ramach dalszych zmian w Once Human, które mają odświeżać survivalowego, sci-fi shootera w realiach apokalipsy, twórcy zapowiedzieli gruntowną przebudowę mechaniki Stref Skażenia. Mają one stać się wyzwaniem w duchu „wysokie ryzyko, wysoka nagroda”.
Wszystkie nowe serwery scenariuszy PvE otrzymają nowe Strefy Skażenia. Mniej z nich pojawi się w trybach Endless Dream, Prismverse’s Clash oraz Deviation: Survive, Capture, Preserve. Na początku strefy będą generowane losowo, aby zaskakiwać graczy, natomiast w kolejnych cyklach pojawią się już w stałych lokalizacjach.
Z powodu zwiększonej liczby Stref Skażenia zmienione zostaną też obecne mechaniki i powiązane z nimi przedmioty. Pojawi się więcej specjalnych surowców, ale budowle stawiane w Strefach Skażenia będą wymagały specjalnych materiałów, by zapobiec przyspieszonej Korozji, która z czasem może je całkowicie zniszczyć. Dodatkowo Metahumani będą musieli utrzymywać odporność na poziomie równym lub wyższym od wartości Skażenia danego obszaru, w przeciwnym razie zaczną tracić Poczytalność. Skuteczność przedmiotów w tych strefach zawsze będzie jednak obniżona.

Nowe typy Stref Skażenia w Once Human wprowadzą różne Efekty Dewiantów. Przykładowo, Foolsi zostali przeniesieni do Dzikich Stref Dewiantów i będą pożerać rośliny graczy, ale w zamian rośliny oraz hodowane tam zwierzęta mają większą szansę na nietypowe cechy. Pojawi się też Dewiant Lustrzany, który sprawia, że obrażenia słabną przy trafianiu kolejnych celów od frontu, oraz Dewiant Fantazmatyczny, gdzie wszystkie istoty – w tym gracze – przełączają się między stanem Pustki i Materii, co wpływa na skuteczność zadawanych obrażeń.
Zgodnie z filozofią „wysokie ryzyko, wysoka nagroda” przewidziano też lepsze łupy. Pokonywanie wrogów w tych strefach pozwoli zdobywać Stardust Source oraz Acid, a elitarni przeciwnicy mogą upuszczać Deviacje. Dodatkowo w skrzyniach można znaleźć cenne Paliwo.
Więcej szczegółów na temat zmian w Strefach Skażenia znajduje się w pełnym wpisie na blogu twórców. Zmiany te zostaną wprowadzone wraz z aktualizacją z 21 stycznia. Zapowiedziano również, że Once Human zadebiutuje na konsolach jeszcze w tym roku, a po drodze gracze mogą liczyć na kolejne aktualizacje z nową zawartością.






