Whitemoon Games reaguje na feedback graczy i szykuje przebudowę Trials

Whitemoon Games, studio odpowiedzialne za Broken Ranks, opublikowało nowy DevBlog, w którym szczegółowo odnosi się do przyszłości Trials of the Lodge. Całość skupia się na jednym celu: większej uczciwości, lepszych nagrodach i sensownym balansie na każdym poziomie zaawansowania gracza. To wyraźny sygnał, że twórcy uważnie wsłuchują się w głos społeczności.

W najnowszym wpisie deweloperzy jasno podkreślają, że wiele systemów trafi na stół do ponownej analizy. Zespół patrzy na to, co zadziałało po aktualizacji Trials, a co okazało się problematyczne. Kluczową rolę odgrywa tu feedback graczy, zwłaszcza w kwestiach nagłych skoków trudności, skalowania nagród oraz motywacji do dalszej progresji.

Jedną z najważniejszych rozważanych zmian jest usunięcie automatycznego awansu między tierami. Wyższe poziomy prób nadal będą odblokowywane, ale to gracz zdecyduje, kiedy chce wejść wyżej. Co więcej, możliwy będzie również powrót do niższego tieru bez utraty wejść, co daje znacznie większą swobodę i eliminuje poczucie bycia „uwięzionym” na zbyt trudnym poziomie. Nagrody mają być skalowane względem poziomu postaci, a zbyt łatwe runy dla przerośniętych bohaterów będą dawały mniejsze profity. Najlepsze łupy trafią więc do tych, którzy faktycznie podejmują wyzwanie.

Dużo uwagi poświęcono też Arenie 1, a szczególnie Trial of the Masters. Twórcy rozważają zwiększenie zysków z aitharu w dalszych etapach biegu, zwłaszcza w pokojach dostępnych tylko dla najmocniejszych drużyn. Solo Trials również mają zostać złagodzone. Jednym z pomysłów jest ograniczenie długich efektów ogłuszenia do maksymalnie dwóch rund, aby uniknąć sytuacji, w których porażka jest praktycznie nie do uniknięcia.

Na tym jednak lista zmian się nie kończy. W planach są także szersze zastosowania Infusion w Arenie 2, poprawa balansu między buffami i debuffami, korekty zdobywanego XP i PXP, a także jaśniejsze zasady Face of Death w Arenie 3. Deweloperzy chcą też wprowadzić większą różnorodność przeciwników oraz bardziej czytelne rankingi, lepiej dopasowane do przedziałów poziomów postaci.

DevBlog wspomina również o szeregu usprawnień jakości życia. Mowa tu między innymi o większej elastyczności sklepu Lodge, czytelniejszych wizualnie przeciwnikach oraz ogólnym dopracowaniu interfejsu i zasad, które do tej pory potrafiły budzić wątpliwości.

Cały przekaz jest dość jasny. Whitemoon Games ponownie potwierdza swoje zaangażowanie w rozwój Trials of the Lodge i zapowiada dalsze słuchanie opinii graczy. Broken Ranks pozostaje grą free to play, dostępną na PC, a wersje mobilne wciąż są planowane na przyszłość. Jeśli tempo reagowania na feedback się utrzyma, Trials mają realną szansę stać się jednym z najmocniejszych filarów endgame’u gry.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *