Już na starcie Where Winds Meet wrzuca Ci w twarz decyzję, która wygląda na poważniejszą, niż w rzeczywistości jest: wybrać Drunken Precision czy Rhetoric Edge. Opisy w grze są tak niejasne, że jeśli pierwszy raz odpalasz WWM, to brzmią jak losowe słowa wrzucone do tooltipa. A szkoda, bo w praktyce oba Talenty są dość proste.

Obie umiejętności to tzw. Aspiration Talents. Nie da się ich przegapić – gra i tak odblokuje je bardzo wcześnie, a nawet jeśli wybierzesz jedno, to drugie i tak wpadnie chwilę później. One nie wpływają na walkę ani eksplorację – po prostu ułatwiają konkretne minigry na początku gry.

Żeby odblokować te Talenty samodzielnie, potrzebujesz:

  • 200 Aspiration Attributes
  • plus odpowiednio:
    30 Resolve do Drunken Precision
    30 Intelligence do Rhetoric Edge

I to wszystko.

Drunken Precision – jak działa i kiedy pomaga?

Drunken Precision to aktywna umiejętność, która przydaje się w minigrze Pitch Pot. Normalnie musisz utrzymać celownik w poruszającym się okręgu przez 2 minuty, ale z tym Talentem włączasz efekt Tipsy, który skraca to do 1 minuty. Cooldown wynosi 180 sekund, więc nie użyjesz go co chwilę.

Jeśli Pitch Pot brzmi tajemniczo: to taka zabawa, w której trzeba trzymać reticle w centrum przesuwającego się kółka. Z AI jest to dość łatwe, więc skracanie czasu to bardziej bonus niż konieczność.

Rhetoric Edge – po co to komu

W minigrze Gift of Gab wszystko kręci się wokół kart i inspiracji. Kart używasz w debacie z przeciwnikiem – każda karta ma działanie typu dmg, leczenie albo efekt specjalny, ale wymaga odpowiedniej liczby punktów inspiracji, żeby zagrać ją na czas.

Rhetoric Edge daje na starcie +2 Inspiration Points, co potrafi uratować rundę, jeśli jeszcze nie ogarnąłeś strategii i nadal próbujesz ogarnąć, które karty działają jak.

Talenty aspiracji, atrybuty i jak je zdobywać

W grze jest 11 atrybutów: Resolve, Elegance, Perception, Coordination, Intelligence, Musicality, Constitution, Erudition, Memory, Mindset, oraz Ambition (ten ostatni rośnie z levelami).

Każdy atrybut jest powiązany z określonymi minigrami – to właśnie one podbijają Ci statystyki. Co ciekawe, żeby odblokować Talent, którego nie wybrałeś na początku, wystarczy dosłownie 2-3 mecze odpowiedniej minigry. Przykład: jeśli wybrałeś Rhetoric Edge, to po kilku rundach Pitch Pot dostaniesz Drunken Precision automatycznie.

Całość znajdziesz w menu: Start → Develop → Details → Exploration Mastery → Exploration Attributes

Co wybrać na start – Drunken Precision czy Rhetoric Edge?

Najprościej: wybierasz pod to, który minigame sprawia Ci większy problem.

Jeśli miałbym wskazać opcję „bezpieczniejszą”, to Rhetoric Edge jest po prostu bardziej przydatne na początku.
Gift of Gab potrafi być chaotyczne, bo:

  • czytasz efekty kart,
  • kombinujesz, co zagrać,
  • a zegar leci jak szalony.

Te +2 punkty inspiracji naprawdę zmniejszają stres w pierwszych starciach.

Pitch Pot natomiast jest dużo prostsze. AI trudno tu nazwać wymagającym przeciwnikiem, więc Drunken Precision to bardziej wygodny dodatek niż realne ułatwienie.

Był to artykuł z serii: Where Winds Meet
Spis treści