Total War: Warhammer 3: Oblężenia na sterydach i beta na horyzoncie!

otal War: Warhammer 3 znowu daje o sobie znać, a ekipa z Creative Assembly właśnie rzuciła news, który rozgrzeje serca wszystkich, którzy uwielbiają rozwałkę w uniwersum Warhammera! Tym razem chodzi o coś wielkiego – przeróbkę oblężeń, które mają dostać solidnego kopa, żeby były jeszcze bardziej epickie. A co najlepsze? Developerzy nie chcą robić tego sami – proszą nas, graczy, o feedback, żeby wszystko dopiąć na ostatni guzik. Do tego szykuje się beta test, gdzie będziemy mogli osobiście sprawdzić te zmiany i powiedzieć, co nam gra, a co nie. Siadajcie wygodnie, bo zaraz rozkminimy, co słychać w tym chaosie bitewnym!
Oblężenia w Total War: Warhammer 3 – czas na rewolucję!
Jeśli graliście w Total War: Warhammer 3 (a jeśli nie, to serio, na co czekacie?), to wiecie, że oblężenia to taki temat, który od zawsze budzi emocje. Czasem są mega, czasem frustrują, ale Creative Assembly postanowiło wziąć byka za rogi i zrobić z nimi porządek. W najnowszym po6114cie na blogu ogłosili, że ruszają z przeróbką oblężeń, a gracze będą mieli szansę przetestować te zmiany w Siege Rework Beta, która startuje 24 lipca na Steamie i potrwa do 7 sierpnia. Dwa tygodnie na rozwalanie murów, testowanie nowych mechanik i mówienie developerom, co jest git, a co do poprawki? To brzmi jak plan, w który wchodzę bez zastanowienia!
Steve Coleman, senior community manager, zapowiedział, że ta beta to dopiero początek. Creative Assembly chce, żeby oblężenia były dopracowane w każdym calu, zanim trafią do głównej gry. To oznacza, że zmiany nie wejdą do pełnej wersji, dopóki zarówno gracze, jak i developerzy nie będą w 100% zadowoleni. Szanuję takie podejście – w końcu kto lepiej wie, czego potrzeba w bitwach, niż my, gracze, którzy spędzają godziny na podbijaniu świata Warhammera?

Co się zmieni w oblężeniach?
Już teraz mamy kilka soczystych szczegółów od Milcho Vasileva, szefa ekipy od bitew. W becie zobaczymy kilka kluczowych zmian, które mogą wywrócić oblężenia do góry nogami. Po pierwsze, żegnajcie kieszonkowe drabiny – te magiczne ustrojstwa, które pozwalały wspinać się na mury bez żadnego przygotowania, idą do kosza. Do tego szykuje się rebalans sprzętu oblężniczego, zmiany w statystykach wież obronnych i bram, ulepszenia w sztucznej inteligencji bitewnej (bo nikt nie lubi, jak AI robi głupoty) oraz przeróbki map oblężniczych. Brzmi jak solidny pakiet, który może sprawić, że szturmowanie fortec będzie jeszcze bardziej taktyczne i satysfakcjonujące. Pełne patch notesy mają zostać pokazane później, pewnie w stylu klasycznych update’ów Total War, więc szykujcie się na dokładne rozkminy.
A to nie wszystko! Creative Assembly ma w planach coś w rodzaju „listy życzeń” dla oblężeń. W przyszłości mogą pojawić się takie rzeczy jak drabiny jako nowy sprzęt oblężniczy, który trzeba będzie skonstruować, zmiany w garnizonach, kolejne ulepszenia w AI i pathfindingu, a także nowy sposób budowania wież i barykad. To brzmi jak coś, co może totalnie odświeżyć rozgrywkę i sprawić, że każda bitwa będzie inna. Jeśli macie jakieś pomysły, co chcielibyście zobaczyć w oblężeniach, to beta to idealny moment, żeby wrzucić swoje trzy grosze!
Total War: Warhammer 3 wciąż żyje i ma się dobrze
Gra, która wjechała na rynek 17 lutego 2022 roku, nadal trzyma się jak orki w walce. Total War: Warhammer 3 to prawdziwy kolos – blisko 100 frakcji do wyboru spośród 24 grywalnych ras, a każda z nich daje inne możliwości strategiczne. Creative Assembly nie próżnuje, regularnie wypuszczając aktualizacje i dodatki, które trzymają społeczność przy grze. Nowe mechaniki, frakcje, jednostki – to wszystko sprawia, że gra wciąż ewoluuje, a gracze mają powody, żeby wracać i testować nowe taktyki. I nie boją się robić dużych zmian, jeśli społeczność głośno o coś prosi. To właśnie dlatego takie ruchy jak przeróbka oblężeń są możliwe – developerzy słuchają i chcą, żeby gra była jak najlepsza.
A propos innych wieści, słyszeliście, że seria Total War to prawdziwa legenda? Jeśli rzucicie okiem na ranking najlepszych gier z tej serii, to Warhammer 3 zawsze ląduje wysoko. Każda część to inna historia, ale ta odsłona to prawdziwy miks strategii i chaosu Warhammera, który wciąga jak czarna dziura.

Beta i livestream – jak się przygotować?
Jeśli chcecie wskoczyć do Siege Rework Beta, to odpalcie Steama 24 lipca i szukajcie szczegółów, jak dołączyć. Creative Assembly obiecało, że więcej info pojawi się w kolejnym poście na blogu oraz podczas livestreamu na kanale Total War na Twitchu, który rusza już dzisiaj, 17 lipca o 14:20 UTC (czyli 16:20 naszego czasu). Spodziewajcie się tam konkretów o becie i pewnie kilku smaczków o tym, co jeszcze czeka nas w grze. To idealna okazja, żeby zobaczyć, co developerzy szykują, i zacząć planować, jak roznieść wrogie fortece w nowym stylu.
Co słychać w community?
Społeczność Total War: Warhammer 3 już huczy od emocji. Jedni nie mogą się doczekać, żeby sprawdzić nowe oblężenia i zobaczyć, jak AI w końcu przestanie robić głupoty na mapach. Inni zastanawiają się, czy usunięcie kieszonkowych drabin to dobry ruch, czy może jednak utrudni życie atakującym. A wy co myślicie? Jesteście team „oblężenia potrzebują rewolucji”, czy może uważacie, że obecny system jest okej? I jakie zmiany dodalibyście do tej „listy życzeń” od Creative Assembly? Dajcie znać, bo ja już ostrzę swoje armie i szykuję się na betę, żeby roznieść kilka fortec w imię Chaosu (albo porządku, zależy od frakcji)!






