Slay the Spire 2 podbija Steam. Setki tysięcy graczy w dniu premiery

Miniony weekend był naprawdę mocny dla świata gier. Nintendo wypuściło przytulne Pokémon Pokopia, a Bungie w końcu pokazało nowe Marathon. Mimo tych dużych premier prawdziwą gwiazdą okazała się jednak produkcja niezależna.

Chodzi o Slay the Spire 2, czyli kontynuację jednego z najbardziej cenionych deckbuilderów ostatnich lat. Gra właśnie trafiła do wczesnego dostępu i niemal od razu wywołała ogromne zainteresowanie graczy.

Potężny start na Steamie

Według danych z serwisu SteamDB w dniu premiery gra osiągnęła aż 574 638 jednoczesnych graczy. To wynik, który od razu wprowadził tytuł do dwudziestki najpopularniejszych premier w historii Steama.

Dla porównania:

Różnice są więc naprawdę minimalne, co pokazuje, jak ogromny sukces osiągnęła produkcja niezależna.

Największy deckbuilder roguelike na Steamie

To nie jedyny rekord. Slay the Spire 2 oficjalnie stało się największym deckbuilderem roguelike w historii platformy Steam.

W chwili publikacji danych gra nadal utrzymywała około 230 tysięcy jednoczesnych graczy, co jest świetnym wynikiem jak na tytuł, który dopiero zaczyna swoją drogę w Early Access.

Bardzo dobre opinie graczy

Pierwsze reakcje są bardzo pozytywne. Zarówno gracze, jak i media branżowe chwalą kontynuację za rozwinięcie pomysłów z pierwszej części Slay the Spire.

Niektórzy recenzenci żartują nawet, że gdyby gra została wydana od razu jako pełna wersja 1.0, wiele osób nawet nie zauważyłoby, że to wciąż etap wczesnego dostępu.

Twórcy zaskoczeni skalą sukcesu

Studio Mega Crit przyznało w mediach społecznościowych, że jest kompletnie zaskoczone skalą zainteresowania.

Twórcy podziękowali graczom za wsparcie i napisali, że są „totalnie oszołomieni liczbą osób grających w projekt, nad którym pracowali przez ostatnie pięć lat”. Dodali też żartobliwie, że kiedyś może uda im się przebić rekord startu Hollow Knight: Silksong.

Na razie wszystko wskazuje na to, że Slay the Spire 2 może stać się kolejnym wielkim sukcesem sceny indie – takim, o którym gracze będą mówić jeszcze długo po premierze.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *