Poppy Playtime: Chapter 5 – Jak znaleźć wszystkie Wspomnienia

W Poppy Playtime: Chapter 5 gracze muszą znaleźć trzy Wspomnienia zapisane na chipach, aby zdobyć kod do drzwi i kontynuować fabułę. Chipy są ukryte w różnych pomieszczeniach, a ich zdobycie wymaga rozwiązywania zagadek i korzystania z narzędzi takich jak Glowby, Pressure Hand i Conductive Hand. Po zebraniu wszystkich wspomnień należy je odtworzyć w głównej maszynie, co ujawnia kod do drzwi. To kluczowy element rozdziału, łączący eksplorację, logikę i fabułę, pozwalając graczom na głębsze zanurzenie się w historii Playtime Co.
Podczas wędrówki do działu Reanimation w Poppy Playtime: Chapter 5, gracze natrafiają na pomieszczenie z ogromną maszyną z ruchomymi oczami, a ich zadanie zostaje zaktualizowane: trzeba znaleźć trzy Wspomnienia. Te wspomnienia zapisane są na elektronicznych chipach, które trzeba najpierw znaleźć, trochę się przy tym natrudzić i dokładnie eksplorować otoczenie. Tylko odnalezienie wszystkich trzech wspomnień i przeżycie traumy ofiar Playtime Co. pozwoli na zdobycie kodu do drzwi i dalsze posuwanie fabuły do przodu.
Pierwszy chip jest dość łatwy do znalezienia – leży tuż przed maszyną. Wystarczy go podnieść i włożyć do jednego z terminali, żeby odtworzyć wspomnienie.

Kolejne dwa chipy są już nieco bardziej wymagające i w ich zdobyciu trzeba rozwiązać kilka logicznych zagadek. Drugi chip wymaga wyjścia z głównego pomieszczenia, przejścia przez korytarz pełen Poppy Gel, wejścia do pokoju z Hand Scanner i użycia Glowby w trybie czarnego światła, by znaleźć wskazówki i aktywować cztery zawory w odpowiedniej kolejności.

Potem, dzięki Conductive Hand naładowanej ogniem, wywołujesz małą eksplozję, rozbijasz szyby przy użyciu Pressure Hand i wchodzisz do modelu statku, gdzie czeka drugi chip.

Trzeci chip wymaga jeszcze więcej eksploracji. Trzeba przejść przez ciasne korytarze, użyć Blue Hand na skanerze, otworzyć podwójne niebieskie drzwi do działu Conditioning, naładować Conductive Hand, odwiedzić kilka pomieszczeń i aktywować rzutniki pokazujące propagandowe nagrania dla dzieci.

W końcu przychodzi moment, by użyć ręki naładowanej ogniem, spalić przeszkody i dostać się do biura Gracie Green, gdzie można podnieść trzeci chip.


Gdy wszystkie trzy wspomnienia zostaną zdobyte, wracasz do głównej maszyny, wstawiasz chipy do terminali i wchodzisz do kapsuły, by odtworzyć każde wspomnienie jedno po drugim. Po odtworzeniu wszystkich trzech wspomnień na wyświetlaczu pojawi się kod do drzwi, który należy wpisać w panel za maszyną, aby kontynuować eksplorację fabryki i posuwać historię dalej w Chapter 5.

To naprawdę wciągający fragment gry, gdzie każda zagadka, każdy mechanizm i każde wspomnienie wymagają dokładności i planowania, a możliwość ponownego przeżywania historii ofiar Playtime Co. sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej immersyjna i emocjonująca.





