Phasmophobia – Sanity: co obniża zdrowie psychiczne i jak je ratować

Phasmophobia to gra, w której stajesz się łowcą duchów, eksplorującym nawiedzone miejsca i próbującym zgromadzić dowody na istnienie zjawisk paranormalnych. Jednym z kluczowych elementów rozgrywki jest mechanika Sanity, czyli poziomu zdrowia psychicznego postaci, która pokazuje, jak bardzo bohater jest podatny na wpływ duchów.

Sanity to nie tylko liczba – to serce całej napiętej atmosfery w grze. Im niższy poziom, tym większe ryzyko ataku ducha i tym bardziej niebezpieczna staje się misja. Dzięki temu mechanizmowi każda eksploracja staje się bardziej stresująca i pełna napięcia, co odróżnia Phasmophobię od innych gier o duchach.

Jak działa Sanity?

Sanity wyrażane jest w procentach i pokazuje aktualny stan psychiki postaci. Można je sprawdzić jedynie w bezpiecznych miejscach, np. w ciężarówce przed i po misji. W polskiej wersji gry parametr nazwano „Zespół Sanity”, co może mylić, bo w rzeczywistości chodzi o poziom psychicznej odporności postaci.

Co obniża Sanity?

Sanity zaczyna spadać zaraz po wejściu do nawiedzonego budynku i maleje stopniowo w trakcie misji. Szybkość spadku zależy od kilku czynników:

  • Samotność – przebywanie w pojedynkę przyspiesza utratę zdrowia psychicznego.
  • Ciemność – brak światła działa stresująco i zwiększa spadek Sanity.
  • Bliskość ducha – im duch jest bliżej, tym szybciej maleje psychika postaci.
  • Aktywne miejsca – pomieszczenia, w których już miały miejsce paranormalne zdarzenia, są bardziej niebezpieczne.

Kiedy duch zaczyna atakować?

Gdy Sanity spada do około 50-60%, duch staje się bardziej agresywny i częściej wybiera gracza o najniższym poziomie psychiki jako cel. To sygnał, że faza ataku może się rozpocząć w każdej chwili. Podczas polowania najlepiej, by gracze z niskim Sanity opuścili pomieszczenie lub cały budynek, zmniejszając ryzyko szybszego i groźniejszego ataku.

Jak spowolnić spadek lub podnieść Sanity?

Światło: Obecność światła spowalnia utratę psychiki. Przebywanie w dobrze oświetlonych pomieszczeniach pomaga kontrolować Sanity. Latarki, lampy czy światło dzienne znacząco poprawiają komfort psychiczny postaci.

Tabletki na Sanity: Najszybszy sposób na odratowanie zdrowia psychicznego to tabletki, które podnosisz od razu po użyciu. Są dostępne w sklepie przed misją i można je podawać także innym członkom drużyny, co bywa nieocenione w trudnych momentach.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *