Nowa wersja Psiona w Dungeons & Dragons – większa swoboda, więcej mocy, więcej psychicznych sztuczek

W świecie Dungeons & Dragons zadebiutował nowy test z serii Unearthed Arcana, który przynosi sporą porcję zmian dla klasy Psion. To długo wyczekiwana aktualizacja – wprowadzająca więcej elastyczności, ulepszone umiejętności klasowe i subklasowe, a także nowe sposoby korzystania z Psionic Energy Dice. Wszystko to powstało w odpowiedzi na opinie graczy po poprzednim teście, co pokazuje, że Wizards of the Coast faktycznie słucha społeczności.
Psion to klasa, która ma za sobą naprawdę długą historię. W D&D pojawiał się już w kilku odsłonach, a w piątej edycji powrócił w testowej wersji w maju tego roku. Teraz jednak otrzymał drugie życie – w ulepszonej, bardziej dopracowanej formie.
Więcej mocy umysłu – główne zmiany w klasie
W nowej wersji Psiona przebudowano sporo kluczowych mechanik.
Najważniejsze zmiany to:
- Telekinetic Propel i Telepathic Connection są teraz darmowymi, podstawowymi zdolnościami klasy,
- czary (cantrips) można poznać szybciej – już na 4. i 10. poziomie,
- Psionic Modes zostały całkowicie usunięte, ale część ich funkcji trafiła do Psionic Discipline,
- Psionic Restoration i Psionic Reserves pozwalają szybciej odzyskiwać lub zachować minimalny zapas Psionic Energy Dice,
- Enkindled Life Force daje teraz więcej elastyczności – można poświęcić tylko jeden hit dice, by wzmocnić zdolność.
To oznacza, że Psion stał się znacznie płynniejszy i bardziej taktyczny – już nie trzeba gromadzić energii tylko po to, by aktywować pojedynczy efekt.

Subklasy – więcej różnorodności i ulepszeń
Wszystkie podklasy Psiona dostały sporo miłości od twórców.
Metamorph
- Zdolność Mutable Form (dawniej Extend Limbs) daje teraz tymczasowe punkty życia,
- Organic Weapons utrzymują swoją formę aż do jej zmiany lub utraty przytomności,
- nowa umiejętność Flesh Weaver pozwala manipulować materią w zupełnie nowy sposób,
- Life-Bending Weapons zadają dodatkowe obrażenia bez wydawania Psionic Energy Dice.
Psi Warper
- Tu ciekawostka – żadnych zmian. Społeczność uznała tę podklasę za w pełni dopracowaną, więc trafi do ostatecznej wersji praktycznie bez poprawek.
Psykinetic
- Nowa zdolność Stronger Telekinesis,
- Telekinetic Techniques umożliwia częstsze użycie Telekinetic Propel,
- Destructive Trance pozwala dodać kostkę energii do obrażeń czaru bez jej wydania,
- Rebounding Field daje tymczasowe HP niezależnie od wyniku testu przeciwnika,
- Heightened Telekinesis wymaga już tylko Psionic Energy Dice – nie zużywa slotu czaru.
Telepath
- Mind Infiltrator zużywa teraz tylko jedną kostkę energii,
- pojawiły się nowe zaklęcia Telepath Spells,
- nowa zdolność Telepathic Distraction zastępuje Telepathic Hub,
- Bulwark Mind pozwala dodać kostkę energii do rzutu obronnego,
- Potent Thoughts zwiększa zasięg telepatii,
- Scramble Minds nie wymaga już slotu czaru i pozwala samodzielnie wybrać zachowanie celu.
Nowe dyscypliny i zaklęcia
Dyscypliny Psioniczne również przeszły lifting. Biofeedback i Destructive Thoughts są teraz bardziej elastyczne, a Bolstering Precognition daje premię do następnego testu D20.
Pojawiła się też nowa dyscyplina – Sharpened Mind, a zaklęcie Ego Whip zostało całkowicie przerobione.
Wśród nowych czarów znajdziemy m.in.:
- Life Siphon, Sanctuary, Thunderwave (poziom 1)
- Ectoplasmic Trail, Ego Whip (poziom 2)
- Bleeding Darkness, Enemies Abound (poziom 3)
- Life Inversion Field (poziom 4)
- Psionic Blast, Thought Form (poziom 6)
- Abi-Dalzim’s Horrid Wilting (poziom 8)
Część z nich to nowe autorskie zaklęcia Psiona, a inne pochodzą z klasycznych podręczników, ale zostały dostosowane do nowych zasad z Player’s Handbook 2024.
Co dalej z Psionem?
Na razie nie wiadomo, w jakim dodatku Psion zadebiutuje oficjalnie, ale wielu fanów uważa, że idealnie pasowałby do powracającego settingu Dark Sun, o którym plotkuje się od miesięcy.
Ankieta dotycząca tej wersji Psiona wystartuje 9 października, więc każdy, kto chce pomóc w dopracowaniu klasy, będzie mógł zostawić swoją opinię.






