Mewgenics – Persuasion Device: jak zdobyć, przejmować jednostki wroga

Jeśli grasz w Mewgenics i wpadłeś na przedmiot o nazwie Persuasion Device, to pewnie zastanawiasz się, o co z nim w ogóle chodzi. Gra nie tłumaczy tego wprost, a zadanie z nim związane też nie jest opisane jak na tacy. Spokojnie. Zaraz rozłożymy to na czynniki pierwsze.

Na start trzeba wiedzieć jedno. To nie jest zwykły przedmiot do walki. To jedna z „nagród”, które dostajesz od Dr. Beanies. Żeby w ogóle mieć szansę zdobyć to urządzenie, musisz oddać mu pięć kotów z mutacjami, wadami wrodzonymi, zaburzeniami albo pasożytami. Brzmi brutalnie, ale taka jest mechanika gry. Po przekazaniu pięciu takich biedaków dostajesz jeden z jego wynalazków.

Kolejność nagród bywa losowa. Jeśli wcześniej miałeś jakiś jego przedmiot i straciłeś go w trakcie gry, system potrafi się przemieszać. Czasem Persuasion Device wpadnie szybko, czasem trzeba chwilę poczekać.

Kiedy już go masz, możesz wyposażyć w niego jednego z kotów przed wyruszeniem na wyprawę. I tu zaczyna się zabawa.

Persuasion Device obniża Speed o 2 punkty, więc realnie spowalnia kota. To minus, zwłaszcza jeśli budujesz drużynę pod szybkie tury. Ale w zamian dostajesz coś bardzo mocnego. Możesz na stałe zauroczyć zwykłego przeciwnika, a on dołączy do twojej drużyny i zacznie walczyć po twojej stronie.

Ważna rzecz. Działa to tylko na wrogów stojących na sąsiednich polach. Nie da się czarować przeciwników z drugiego końca mapy. No i nie działa na bossów, więc zapomnij o przejmowaniu finałowego przeciwnika runa.

Sam side quest polega na czymś prostym, ale wymagającym skupienia. Musisz ukończyć cały run w wyznaczonym obszarze z Persuasion Device założonym na kocie. Obszar jest losowany i często zależy od tego, jak daleko jesteś w fabule. Im wcześniej wpadnie ci to zadanie, tym lepiej, bo przeciwnicy są słabsi i łatwiej dociągnąć do końca.

I uwaga, to ważne. Przedmiot musi być faktycznie założony podczas całego runa. Jeśli zdejmiesz go albo wyruszysz bez niego, gra tego nie zaliczy.

Żeby run się liczył, trzeba dojść do końca mapy i pokonać bossa. Najlepiej wrzucić urządzenie na kota z wysokim Speedem. Wtedy kara -2 nie rozwali ci tempa drużyny. Jeśli dasz go komuś przeciętnemu, możesz odczuć to mocniej, niż byś chciał.

Po ukończeniu runa wracasz do Dr. Beanies. W nagrodę dostajesz 200 Coins i możesz zatrzymać Persuasion Device na stałe. To całkiem niezła nagroda, bo możliwość przejmowania wrogów potrafi uratować trudniejsze starcia i mocno namieszać w taktyce.

Trochę szkoda, że po ukończeniu zadania nie dostajemy ulepszonej wersji bez minusa do Speed, tak jak było z Broken Magic Mirror. Ale nawet w obecnej formie to bardzo użyteczny gadżet, szczególnie jeśli lubisz kombinować ze składem drużyny i wykorzystywać przeciwników przeciwko nim samym.

Jeśli grasz bardziej taktycznie i planujesz ruchy kilka tur do przodu, Persuasion Device potrafi dać ogromną przewagę. Trzeba tylko mądrze dobrać kota i nie zapomnieć, że Speed w tej grze to często być albo nie być.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *