Mewgenics – Lista wszystkich bossów

Mewgenics, stworzone przez Edmund McMillen i Tylera Glaiela, to prawdziwa gratka dla fanów roguelike’ów i turn-based tactical games. Gra jest podzielona na akty i pełna różnorodnych przeciwników. Aby przejść każdą mapę skutecznie, warto znać wszystkich bossów, mini-bossów, specjalnych przeciwników i moby eventowe.
Typy bossów w Mewgenics
- General Threats – zwykłe wrogie jednostki, np. Kitten, Flies, Cat Caller.
- Mini-Bossowie – trudniejsze walki, zwykle kilka na strefę w pierwszym akcie.
- Final Bossowie – główni przeciwnicy na koniec każdego rozdziału.
- House Bossowie – pojawiają się w twoim domu po oczyszczeniu określonych obszarów.
- Special Bossowie – rzadkie potwory w ramach eventów.
Akty i bossowie
Act 1
| Rozdział | Mini Boss | Final Boss | Specjalny / Easy-Hard Path |
|---|---|---|---|
| The Alley | Lucy, Magnus, Fenrir, Maisie | Arthur (Special) | Radical Rat (Easy), Queen Hippo (Hard) |
| The Sewers | The Flushmaster | Rat King | Boris |
| The Junkyard | Can Creeper, Trampy | Chubs & Nubs | – |
| The Caves | Big Slime | One Baby Spider | – |
| The Boneyard | Mama Maggot | Dybbuk | Throbbing Domain (Secret) |
| Throbbing Domain | – | Throbbing King | – |
House Bossowie Act 1:
- Guillotina – pojawia się 7 dni po ukończeniu Chapter Three.
- Guillotina 2 – kolejna forma, 7 dni po pierwszej.
- Guillotina 3 – najbardziej przerażająca wersja, atakuje kilka dni po poprzednich.
Act 2
| Rozdział | Mini Boss | Final Boss | Specjalny / Easy-Hard Path |
|---|---|---|---|
| The Desert | Dack, Gein | Morana, Marshmallow | Arthur (Special), Dust Devil (Special), Gambit (Easy), Zodiac (Hard) |
| The Crater | Infested Pair, Rocky Bobo | Crater Maker | – |
| The Bunker | Bumblefoot, Lenny | Johnny | – |
| The Moon | The Abandoned Ones | The Man in the Moon | – |
| The Core | Cerberubs | The Coven | The Rift (Secret) |
House Bossowie Act 2:
- Pyrophina – atakuje dom 7 dni po pokonaniu The Core.
- Zaratana – asteroidopodobny żółw, pojawia się 7 dni po The Moon.
- Pyrophina vs Zaratana – kolejna walka domowa po pokonaniu Zaratany.
Act 3
| Rozdział | Mini Boss | Final Boss | Specjalny / Easy-Hard Path |
|---|---|---|---|
| The Lab | Alice, Chan Hung | Draven, Franklin | Arthur (Special), Spewer, Stacy |
| Ice Age | Frostbiter | The Rocksnows | Lord Bunga |
| The Future | Dr. Mangler, Zapphauser | Hitler II | – |
| The Jurassic | Dino Lovers | Dreadnoughtus | – |
| The End | The Bloat | The Mother | The Infinite (Secret) |
| The Creator | – | – | – |
House Bossowie Act 3:
- C-800 – uzbrojony w strzelbę, pojawia się po ukończeniu The Future/The End.
- C-1000 – drugi domowy boss, dostępny po tym samym warunku.
- Hitler III – wymaga rozwiązania puzzle’u z Act 3 przed atakiem na dom.
Porady i wskazówki
- Bossowie eventowi i sekretni pojawiają się tylko po spełnieniu konkretnych warunków lub w określonych dniach gry.
- Niektóre walki domowe wymagają przygotowania silnego zespołu lub odpowiedniego wyposażenia.
- Zaplanuj strategię, uwzględniając klasy kotów i ich collar synergie (np. Hunter, Tank, Cleric).
- Sprawdź ścieżki Easy/Hard, aby maksymalizować nagrody i zdobyć dodatkowe jednostki.






