Mewgenics – boss Throbbing Domain: jak pokonać

Na końcu Throbbing Domain w Akcie 1 czeka na Ciebie król, który w pełni zasługuje na swoją nazwę – Throbbing King. To ostateczne wyzwanie pierwszego aktu i cel niektórych zadań. Oto wszystko, co musisz wiedzieć, by zakończyć jego panowanie.

Faza 1 – tron i rozkazy

Na początku król siedzi na swoim tronie. Podczas tej fazy zobaczysz komunikat: „Follow his orders! OR ELSE!”, czyli „Wykonuj jego rozkazy, albo…!”. Chodzi tu głównie o ataki rozkazowe – król zaznacza pola na planszy, których musisz unikać. Na przykład przy komendzie „Kneel!” musisz być obok niego, by uniknąć ciosu.

Jak się zachowuje:

  • Rundy nieparzyste: atak podstawowy w pierwszej i trzeciej turze (5 obrażeń + przytrzymanie celu), druga tura to Vomit Rain – deszcz jedzenia, guzków i słabych wrogów, ostatnia tura to wydanie rozkazu z zaznaczeniem pól do unikania.
  • Rundy parzyste: na końcu rundy Throbbing King uderza wszystkie zaznaczone pola – obrażenia mogą dochodzić do ~20!
  • Ważne: zabijaj miniony przywołane przez Vomit Rain, a jeśli będziesz śledzić jego rozkazy i unikać ataków, Throbbing King w tej fazie nie jest aż tak groźny.

Faza 2 – walka na ziemi

W drugiej fazie król zsiada z tronu i walczy na otwartej arenie. Najważniejsza zasada: kiedy otrzymuje obrażenia, skacze w inne miejsce. Dlatego planuj ataki tak, żeby nie tracić czasu. Masz kota z atakiem w zwarciu i z dystansu? Najpierw użyj ataku w zwarciu, potem dociśnij go atakiem dystansowym, gdy odskoczy.

Techniki w tej fazie:

  • Atak dystansowy w linii prostej (3 obrażenia)
  • Tworzenie Clota na sąsiednim polu (małe miniony)

Wskazówki:

  • Zabijaj Cloty od razu po ich pojawieniu się – same w sobie nie są groźne, ale jeśli przekształcą się w silniejszą wersję (Clot Cat), mogą się mnożyć i sprawić problem.
  • Skup się na gonieniu Throbbing Kinga po mapie – jeśli konsekwent

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *