Mewgenics – boss Throbbing Domain: jak pokonać

Na końcu Throbbing Domain w Akcie 1 czeka na Ciebie król, który w pełni zasługuje na swoją nazwę – Throbbing King. To ostateczne wyzwanie pierwszego aktu i cel niektórych zadań. Oto wszystko, co musisz wiedzieć, by zakończyć jego panowanie.
Faza 1 – tron i rozkazy
Na początku król siedzi na swoim tronie. Podczas tej fazy zobaczysz komunikat: „Follow his orders! OR ELSE!”, czyli „Wykonuj jego rozkazy, albo…!”. Chodzi tu głównie o ataki rozkazowe – król zaznacza pola na planszy, których musisz unikać. Na przykład przy komendzie „Kneel!” musisz być obok niego, by uniknąć ciosu.

Jak się zachowuje:
- Rundy nieparzyste: atak podstawowy w pierwszej i trzeciej turze (5 obrażeń + przytrzymanie celu), druga tura to Vomit Rain – deszcz jedzenia, guzków i słabych wrogów, ostatnia tura to wydanie rozkazu z zaznaczeniem pól do unikania.
- Rundy parzyste: na końcu rundy Throbbing King uderza wszystkie zaznaczone pola – obrażenia mogą dochodzić do ~20!
- Ważne: zabijaj miniony przywołane przez Vomit Rain, a jeśli będziesz śledzić jego rozkazy i unikać ataków, Throbbing King w tej fazie nie jest aż tak groźny.

Faza 2 – walka na ziemi
W drugiej fazie król zsiada z tronu i walczy na otwartej arenie. Najważniejsza zasada: kiedy otrzymuje obrażenia, skacze w inne miejsce. Dlatego planuj ataki tak, żeby nie tracić czasu. Masz kota z atakiem w zwarciu i z dystansu? Najpierw użyj ataku w zwarciu, potem dociśnij go atakiem dystansowym, gdy odskoczy.

Techniki w tej fazie:
- Atak dystansowy w linii prostej (3 obrażenia)
- Tworzenie Clota na sąsiednim polu (małe miniony)
Wskazówki:
- Zabijaj Cloty od razu po ich pojawieniu się – same w sobie nie są groźne, ale jeśli przekształcą się w silniejszą wersję (Clot Cat), mogą się mnożyć i sprawić problem.
- Skup się na gonieniu Throbbing Kinga po mapie – jeśli konsekwent






