Mewgenics – boss Guillotina: jak pokonać, znaleźć

Mewgenics wreszcie wjechało na nasze monitory i wypełnia tę dziwną, groteskową pustkę w sercu każdego fana The Binding of Isaac i Super Meat Boy. Twórcy tych kultowych tytułów połączyli siły, by stworzyć najlepszy roguelike turowy z elementami strategii, pełen wyzwań i nieprzewidywalnych zagrożeń. I szczerze? To naprawdę działa – każda runa jest inna, każda walka daje ci trochę dreszczyku, a świat gry potrafi jednocześnie przerażać i rozśmieszać.

Jednym z takich wyzwań jest Guillotina, ogromny kot, który nocą patroluje teren i… po prostu zjada inne koty. Brzmi przerażająco? To dopiero początek. Po tym, jak po raz pierwszy spotkasz wieści o tej bestii, masz dokładnie siedem dni w grze, żeby przygotować się do jej przybycia. I poważnie – lepiej potraktować to na serio, bo wszystkie twoje urocze koty mogą skończyć jako jej kolacja, jeśli nie przygotujesz odpowiednio drużyny.

Jak przygotować się na Guillotinę?

Po ukończeniu Boneyard stage i odblokowaniu Act Two zostaniesz poinformowany o nadciągającym zagrożeniu. Masz siedem dni, by przygotować cztery najlepsze koty z listy Retired, które stawią czoła tej bestii. To oznacza jedno: zabezpiecz swoich najlepszych jednostek, rób więcej run i zdobywaj jeszcze silniejsze koty, bo nie chcesz podchodzić do tej walki z niedoświadczonym zespołem.

Guillotina ma ogromne HP, mocne ataki i złożone mechaniki, więc nie lekceważ jej. Przygotuj odpowiednią strategię i upewnij się, że Twoje jednostki są w najlepszej formie, bo to starcie może naprawdę sprawić kłopoty.

Zalecana drużyna

Do walki najlepiej przygotować mieszankę, która łączy obrażenia, defensywę i wsparcie:

  • Thief – +4 do Szybkości, +1 do Szczęścia
  • Hunter – +3 do Zręczności, +2 do Szczęścia
  • Cleric – +2 do Charyzmy, +2 do Konstytucji
  • Tank – +4 do Konstytucji

Dlaczego akurat taki skład? Cleric leczy, Tank przyciąga uwagę bossa, Hunter atakuje z dystansu, a Thief backstabuje i teleportuje się za przeciwnika, co pozwala zadawać spore obrażenia, unikając bezpośrednich uderzeń Guillotiny.

Jak chronić swoje Retired cats?

Twoje Retired cats mogą mieć niesamowite umiejętności, więc trzymaj je bezpiecznie. W nocy koty mogą się kłócić i dochodzić do walki na śmierć i życie – tego nie chcesz, zwłaszcza przed starciem z Guillotiną.

  • Meble od Baby Jack zwiększają komfort kotów, zmniejszając ryzyko bójek.
  • Umieszczaj najlepsze Retired cats w tym samym pokoju, monitorując ich poziom komfortu, by dotrwały do decydującej walki.

Robienie dodatkowych rajdów

Nie lekceważ żadnego dnia! Codzienne rajdów pozwalają:

  • zdobyć mocniejsze przedmioty,
  • wzmocnić jednostki,
  • odblokować nowe Collars pasujące do twojego stylu gry, np. Necromancer czy Druid.

Nie trzymaj się kurczowo jednej strategii – jeśli twój ulubiony typ klasy nie jest w zalecanym składzie, zrób wszystko, by rozwijać go do walki z Guillotiną.

Walki z Guillotiną – ruchy bossa

Guillotina ma tylko kilka ruchów, ale każdy może zrujnować twoją runę, jeśli nie będziesz uważać:

1. Butt Slam – wyskakuje i ląduje w strefie AoE, odrzucając jednostki i zadając spore obrażenia. Uważaj na ściany i inne koty, nie ustawiaj ich w linii diagonalnej.

2. Toss – podnosi najbliższą jednostkę i rzuca gdziekolwiek na arenie. Aby uniknąć poważnych obrażeń, nie kończ tury obok niej i korzystaj z wysokiej trawy, by zwiększyć szansę, że nie trafisz.

3. Inhale – wciąga jednostkę do ust, odbiera ją z pola walki. Musisz poczekać na turę jednostki, by próbować się wyrwać (25% szans na sukces). Wyjście z tego ataku zadaje 5 dmg bossa i 2 dmg tobie, ale pozwala na ruch i użycie umiejętności.

4. Claw Slash – potężne uderzenie łapą, odrzucające jednostki o dwa pola. Rzadki, ale mocny atak, którego warto unikać.

5. Enraged – gdy jej HP spada do połowy, odnawia 50 HP i staje się agresywniejsza, atakując częściej. Nadal można ją pokonać, trzymając Huntera w bezpiecznej odległości i wykorzystując Thiefa do backstabu.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *