W świecie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater technologia jest znacznie bardziej surowa niż w późniejszych częściach serii. Akcja przenosi nas do lat 60., gdzie Snake nie ma dostępu do nowoczesnych gadżetów znanych z nowszych odsłon. Zamiast komputerów i zaawansowanych nanomaszyn, korzysta z prostszych, analogowych urządzeń, które mimo swojej „staroświeckości” potrafią uratować życie. Problem w tym, że wiele z nich wymaga zasilania – a więc baterii, które w środku dżungli są towarem deficytowym.
Jeśli chcesz zachować przewagę nad wrogiem i nie zostać ślepy w środku nocy, musisz wiedzieć, gdzie znaleźć baterie i jak je ładować. W tym poradniku znajdziesz dokładne lokalizacje wszystkich stałych baterii w grze oraz sposoby, jak zdobywać dodatkowe źródła energii.
Znaczenie baterii w grze
Baterie to jeden z tych elementów, które z pozoru wydają się nieistotne, ale w praktyce mogą zadecydować o przetrwaniu misji. Bez nich nie uruchomisz noktowizora (Night Vision Goggles), nie skorzystasz z gogli termicznych (Thermal Goggles) ani z czujników ruchu, które pomagają unikać zasadzek. Brak zasilania w środku operacji to sytuacja, w której Snake dosłownie błądzi po omacku.
Każda bateria ma ograniczoną pojemność, dlatego warto zarządzać energią z głową – używać urządzeń tylko wtedy, gdy naprawdę trzeba. Na szczęście w grze istnieją sposoby zarówno na pozyskanie nowych baterii, jak i ładowanie zużytych.
Bateria 1 – Chyornaya Peschera Cave Branch
Pierwszą baterię znajdziesz zaraz po walce z Ocelotem, gdy trafiasz do mrocznej jaskini Chyornaya Peschera. To miejsce to prawdziwy labirynt pełen korytarzy, zalanych tuneli i niebezpieczeństw. Jeśli nie masz jeszcze pochodni, będzie tam naprawdę ciemno.

Aby znaleźć baterię, idź na zachodni kraniec pierwszej komory po wejściu do jaskini. Znajdziesz tam wąskie przejście prowadzące do podwodnego tunelu. Płyń wzdłuż lewej ściany, aż dotrzesz do lądu – tam, w małej niszy, leży bateria.
Alternatywna droga prowadzi do obszaru z wodospadami, w którym możesz również zdobyć pochodnię. Trzymając się lewej ściany, znajdziesz niewielką szczelinę w skale, prowadzącą do obniżonego poziomu, gdzie leży ten sam przedmiot. Obie ścieżki kończą się w tym samym miejscu – przy pierwszej baterii w grze.
Bateria 2 – Graniny Gorki Lab B1 West
Druga bateria znajduje się w kompleksie badawczym Graniny Gorki, w sekcji B1 West. To dość dobrze strzeżony teren, więc uważaj na patrole. Po minięciu posterunku straży wejdź do niewielkiego pokoju wypoczynkowego, który prowadzi do sterowni z kilkoma terminalami komputerowymi.

Bateria leży za jednym z terminali tuż przy wejściu. To jedno z łatwiejszych miejsc do przeoczenia, dlatego warto przeszukiwać każdy kąt pomieszczenia. Jeśli zneutralizujesz strażnika w tym rejonie, możesz spokojnie zebrać przedmiot bez ryzyka alarmu.
Bateria 3 – Groznyj Grad Underground Tunnel
Trzecia i ostatnia gwarantowana bateria znajduje się w podziemnych tunelach Groznyj Grad. To lokacja, w której mierzymy się z The Fury – jednym z najtrudniejszych bossów w grze. Po zejściu po schodach zatrzymaj się przy barierce, z której widać arenę walki.

Spójrz w prawo – zobaczysz czerwoną beczkę. Zniszcz ją, aby odsłonić przejście prowadzące do małego magazynku. W środku znajdziesz baterię oraz kilka innych cennych przedmiotów, które mogą przydać się w dalszej części misji.
Dodatkowe sposoby zdobywania baterii
Nie musisz ograniczać się tylko do tych trzech lokacji. W świecie Snake Eater zawsze istnieje sposób, żeby coś zdobyć – jeśli tylko masz trochę sprytu.
Zatrzymywanie strażników: Podczas cichego podejścia możesz wycelować broń w strażnika, aby go zastraszyć (tzw. hold-up). Czasem w panice oddaje przedmioty, w tym baterie. Nie zawsze działa to za pierwszym razem, ale cierpliwość popłaca – niektórzy żołnierze mają przy sobie naprawdę rzadkie rzeczy.
Rośliny Glowcap: W dżungli rosną tajemnicze, świecące grzyby – Russian Glowcaps. Można je zebrać i zjeść, a Snake z uśmiechem zauważa, że „ładowały baterię”. To drobny, ale zabawny easter egg, który ma też praktyczne zastosowanie – grzyby naprawdę uzupełniają energię w urządzeniach elektrycznych. Warto je zbierać za każdym razem, gdy znajdziesz je w dżungli.
Samoczynne ładowanie: Ciekawostką jest to, że baterie ładują się z czasem same, kiedy urządzenia nie są używane. Proces jest powolny, ale działa szybciej, gdy Snake się porusza – bieganie, wspinanie się czy nawet czołganie sprawia, że energia wraca szybciej. To sprytna mechanika, która zachęca do aktywnego stylu gry.
Ciekawostki
W oryginalnej wersji Metal Gear Solid 3: Snake Eater z 2004 roku, grzyby Glowcaps były przedmiotem wielu żartów wśród fanów – niektórzy nie wierzyli, że faktycznie „ładują baterie”. Dopiero Hideo Kojima, reżyser serii, potwierdził w wywiadzie, że mechanika jest w pełni prawdziwa.
Co więcej, w Delta – czyli remake’u – system ładowania został usprawniony i zbalansowany, dzięki czemu nie trzeba już tak często walczyć o energię jak dawniej. Jednak nadal, jeśli używasz noktowizora zbyt długo, baterie mogą się rozładować w kluczowym momencie, co dodaje grze napięcia i realizmu.
Baterie to niewielki, ale kluczowy element przetrwania w Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Znajomość ich lokalizacji oraz umiejętność zarządzania energią potrafią zadecydować o powodzeniu misji. Zawsze miej zapas, szukaj Glowcapsów i pamiętaj o ładowaniu sprzętu – nic nie jest gorsze niż walka w ciemnościach bez działających gogli.
Świat Snake Eatera nagradza graczy, którzy myślą taktycznie i eksperymentują z otoczeniem. Z odrobiną cierpliwości i planowania każda misja staje się o wiele prostsza – nawet ta w samym sercu dżungli.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.

