Margonem: Jaką klasę postaci wybrać?

Margonem to klasyczne MMORPG z niepowtarzalnym klimatem retro, które mimo swojej prostej grafiki i interfejsu, potrafi wciągnąć bez reszty. Jednym z absolutnie najważniejszych momentów na początku każdej przygody z tą grą – i to niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy wracasz po przerwie – jest wybór klasy postaci. To decyzja, która wpływa nie tylko na twoje statystyki czy umiejętności, ale także na cały styl gry – jak walczysz, jak eksplorujesz świat, z kim najlepiej współpracujesz, a nawet jakich przeciwników powinieneś unikać.
W Margonem dostępnych jest sześć głównych klas postaci: Wojownik, Paladyn, Tancerz Ostrzy, Mag, Łowca i Tropiciel. Każda z nich oferuje zupełnie inne podejście do rozgrywki – jedni wchodzą w sam środek bitwy z mieczem w dłoni i tarczą na ramieniu, inni wolą siać zniszczenie z dystansu, korzystając z magii czy łuku. Niektóre postacie są bardziej odporne, inne delikatne, ale za to zabójczo skuteczne w ofensywie.
Dlaczego wybór klasy jest aż tak ważny? Bo wpływa na wszystko – na tempo zdobywania poziomów, trudność wykonywania zadań, koszt rozwoju, a nawet na to, jak bardzo będziesz się dobrze bawił. Każda klasa ma swoje „plusy i minusy”, swoje unikalne zestawy umiejętności i styl bycia na polu walki. Niektóre są łatwiejsze do opanowania i polecane na początek (jak Wojownik czy Paladyn), inne wymagają więcej kombinowania i doświadczenia (jak Mag czy Tancerz Ostrzy), ale nagradzają to bardzo dynamiczną i satysfakcjonującą rozgrywką.
Ten poradnik to kompletny przewodnik po wszystkich klasach dostępnych w Margonem – omówimy ich zalety, wady, style walki, przydatność w PvE i PvP oraz to, jak wypadają na tle innych. Jeśli nie wiesz, kim chcesz grać albo po prostu zastanawiasz się nad zmianą klasy – ten tekst pomoże ci podjąć świadomą decyzję.
Klasy walczące w zwarciu
1. Wojownik
Wojownik to klasyczna postać walcząca w zwarciu, charakteryzująca się dużą siłą i wytrzymałością. Może używać broni jednoręcznych z tarczą lub broni dwuręcznych, zadając znaczne obrażenia fizyczne. Jest idealny dla początkujących graczy ze względu na prostotę mechaniki i wysoką przeżywalność.
Zalety:
- Wysoka wytrzymałość i pancerz.
- Silne ataki fizyczne.
- Prosta mechanika rozgrywki.
Wady:
- Ograniczone możliwości w walce na dystans.
- Brak umiejętności magicznych.
2. Paladyn
Paladyn to hybryda wojownika i maga, posiadająca mocny pancerz oraz zdolności magiczne oparte na żywiołach. Dysponuje umiejętnościami leczenia i aury wspierające drużynę. Jest doskonały do walki z potężnymi przeciwnikami, takimi jak tytani i kolosy.
Zalety:
- Połączenie siły fizycznej i magii.
- Umiejętności wspierające drużynę.
- Wysoka przeżywalność.
Wady:
- Niższe obrażenia w porównaniu do innych klas.
- Wysokie koszty umiejętności.
3. Tancerz Ostrzy
Tancerz Ostrzy to zwinna postać walcząca w zwarciu, korzystająca z dwóch broni jednocześnie. Skupia się na unikach i szybkich atakach, zadając obrażenia poprzez głębokie rany. Wymaga jednak większego doświadczenia i odpowiedniego ekwipunku, szczególnie na niższych poziomach.
Zalety:
- Wysoka mobilność i szybkość ataku.
- Zdolność zadawania głębokich ran.
- Efektywność w walce z pojedynczymi przeciwnikami.
Wady:
- Niska wytrzymałość.
- Wymaga zaawansowanego ekwipunku.
Klasy dystansowe
4. Mag
Mag to postać dystansowa, specjalizująca się w zadawaniu obrażeń magicznych z wykorzystaniem żywiołów takich jak ogień, lód i błyskawice. Posiada tarczę absorpcyjną, która redukuje otrzymywane obrażenia. Choć ma niską wytrzymałość, nadrabia to potężnymi zaklęciami.
Zalety:
- Wysokie obrażenia magiczne.
- Zdolność atakowania z dystansu.
- Umiejętności kontrolujące przeciwników.
Wady:
- Niska wytrzymałość.
- Wysokie koszty many.
5. Łowca
Łowca to specjalista od broni dystansowej, zadający obrażenia fizyczne oraz efekty takie jak trucizna czy głębokie rany. Dzięki wysokiej zręczności i szybkości ataku potrafi eliminować przeciwników zanim ci do niego dotrą. Wymaga jednak stałego zaopatrzenia w strzały i mikstury lecznicze.
Zalety:
- Wysoka szybkość ataku.
- Zdolność zadawania obrażeń z dystansu.
- Efektywność w eliminowaniu pojedynczych celów.
Wady:
- Niska wytrzymałość.
- Wymaga stałego zaopatrzenia w amunicję.
6. Tropiciel
Tropiciel łączy cechy maga i łowcy, używając łuków wzmocnionych magią oraz zadając obrażenia zarówno fizyczne, jak i magiczne. Posiada umiejętności defensywne takie jak unik i absorpcja, a także regenerację punktów życia. Jest wszechstronny, ale wymaga strategicznego podejścia do walki.
Zalety:
- Połączenie obrażeń fizycznych i magicznych.
- Umiejętności defensywne.
- Wszechstronność w walce.
Wady:
- Wymaga zaawansowanej strategii.
- Wysokie koszty umiejętności.
Podsumowanie
Po przeczytaniu szczegółowych opisów wszystkich klas w Margonem, warto zatrzymać się na moment i zadać sobie jedno ważne pytanie: jaki styl rozgrywki najbardziej mnie kręci? To nie jest gra, w której „najsilniejsza postać” jest taka sama dla każdego – tu liczy się to, czy dobrze czujesz się w walce wręcz, wolisz trzymać się na dystans, a może lubisz grać wsparciem, pomagać innym graczom lub działać samotnie jak cichy zabójca.
Dla graczy, którzy cenią sobie prostotę, wysoką wytrzymałość i bezpośrednie starcia – Wojownik będzie idealnym wyborem. Jeśli lubisz klasy hybrydowe, które potrafią leczyć, wspierać drużynę i jednocześnie dobrze radzą sobie w walce, Paladyn będzie strzałem w dziesiątkę. Z kolei Tancerz Ostrzy to klasa dla osób lubiących szybką, dynamiczną rozgrywkę z dużym ryzykiem i nagrodą – świetna, ale trudna do opanowania.
Dla fanów magii i potężnych zaklęć – Mag oferuje niesamowite możliwości ofensywne, ale wymaga taktyki i ostrożności. Łowca sprawdzi się, jeśli lubisz zdejmować wrogów z dystansu z chirurgiczną precyzją, a Tropiciel to wybór dla tych, którzy nie mogą się zdecydować między magią a łukiem – bo dostają po trochu jednego i drugiego.
Warto też pamiętać, że Margonem to gra, która ciągle się rozwija – balans klas się zmienia, pojawiają się nowe przedmioty, umiejętności, eventy, a nawet tryby walki. Dlatego dobrze dobrana klasa to nie tylko kwestia statystyk, ale przede wszystkim przyjemności z gry. To twoja postać, twoja przygoda i twoje wybory – i właśnie to sprawia, że Margonem, mimo swojej prostoty, nadal żyje i przyciąga kolejne pokolenia graczy.
Niezależnie od tego, czy chcesz zostać pancernym tankiem, niszczycielem z magią ognia, skrytobójcą w cieniu czy snajperem z łuku – w Margonem znajdziesz coś dla siebie. Eksperymentuj, baw się, ucz na błędach – a przede wszystkim graj tak, jak lubisz najbardziej. W końcu o to chodzi w dobrej grze MMORPG.






