Liyue Harbor w Unreal Engine 5: Fanowski majstersztyk i nowości w Genshin Impact!

Genshin Impact to gra, która od swojego debiutu w 2020 roku zawładnęła sercami milionów graczy. Od eksplorowania malowniczych wzgórz Mondstadtu po wspinanie się na smocze szczyty Liyue – świat Teyvat to coś, co sprawia, że wracamy po więcej. Z sześcioma regionami już dostępnymi i siódmym, Nod-Krai, szykującym się na premierę tego lata, gra nie przestaje nas zaskakiwać.
Ale dziś nie mówimy o oficjalnych aktualizacjach – dziś gwiazdą jest fanowski projekt, który przenosi Liyue Harbor na zupełnie nowy poziom. Kubiarts_3D, użytkownik Reddita, spędził trzy lata, odtwarzając to kultowe miasto w Unreal Engine 5, i efekt jest tak oszałamiający, że community błaga HoYoverse, żeby zatrudniło tego gościa. W tym tekście rozłożymy ten projekt na czynniki pierwsze, opowiemy, dlaczego Liyue to serce Teyvat, i rzucimy okiem na to, co słychać w nadchodzącym Nod-Krai. Do tego dorzucę garść plotek i reakcji z X, żebyście poczuli ten genshinowy vibe. To co, gotowi na podróż do Liyue w 4K?
Liyue: Klejnot Teyvat i serce fanów
Zacznijmy od tego, dlaczego Liyue to taki ważny region w Genshin Impact. To pierwsza duża lokacja, którą odblokowujemy po ukończeniu Prologu w Mondstadcie, i od razu robi wrażenie. Inspirowane chińską kulturą krajobrazy – od rozległych bagien Dihua Marsh, przez złote pola Guili Plains, po majestatyczne góry Tianqiu – to coś, co zostaje w pamięci. W Liyue znajdziecie kultowe miejsca, jak Wangshu Inn, gdzie Xiao spogląda na świat z dachu, czy Liyue Harbor, tętniące życiem miasto, które jest sercem regionu. Późniejsze aktualizacje dodały jeszcze The Chasm i Chenyu Vale, które tylko wzbogaciły ten region o nowe sekrety i widoki.
I spent 3 years to recreate the entirety of Liyue Harbor in Unreal Engine 5
byu/Kubiarts_3D inGenshin_Impact
Liyue Harbor to jednak coś więcej niż tylko miasto. To miejsce, gdzie spotykamy kluczowych NPC-ów, jak Zhongli, który opowiada o Geo Archonie, czy Ningguang, która rządzi z Jadeitowej Komnaty. To tu toczą się ważne momenty fabularne, jak rytuał przejścia Rexa Lapisa, a Yujing Terrace czy Wangsheng Funeral Parlor stały się ikonami dla fanów. Na X gracze dzielą się screenami z Liyue, pisząc, że „to miasto ma duszę, której nie ma żaden inny region”. Nic dziwnego, że Kubiarts_3D wybrał właśnie Liyue Harbor na swój fanowski projekt – to miejsce, które każdy gracz zna jak własną kieszeń.
Liyue Harbor w Unreal Engine 5: Trzy lata pracy i efekt WOW
No to przejdźmy do mięsa – projekt Kubiarts_3D, który zrewolucjonizował sposób, w jaki patrzymy na Liyue Harbor. Ten fan spędził trzy lata, odtwarzając miasto od zera w Unreal Engine 5, i efekt jest po prostu oszałamiający. W poście na Reddicie pokazał screeny i wideo, które prezentują Liyue w realistycznym stylu – od lśniących dachów Yujing Terrace po detale Wangsheng Funeral Parlor. Widzimy nawet ścieżki górskie prowadzące z miasta, które wyglądają, jakby były wyjęte z filmu AAA. Każdy budynek, każda latarnia, każdy kamień został stworzony od podstaw, a skala miasta jest zgodna z pomiarami z gry. To poziom detali, który sprawia, że szczęka opada.
Na wideo możecie zobaczyć, jak światło w Unreal Engine 5 odbija się od wody w porcie, a tekstury budynków wyglądają tak realistycznie, że można by pomyśleć, że to remaster Genshin Impact. Kubiarts_3D napisał na Reddicie, że każdy model był robiony ręcznie, a on sam spędził godziny na analizie mapy w grze, żeby zachować wierność oryginałowi. Community oszalała – komentarze pod postem to istna lawina pochwał, z fanami piszącymi, że HoYoverse powinno zatrudnić tego gościa. Jeden użytkownik na X zażartował: „HoYoverse, dajcie mu robotę, zanim zrobi całą Teyvat w UE5!”. Co więcej, Kubiarts_3D zasugerował, że może zabrać się za inne lokacje, jak Narukami Shrine w Inazumie. Jeśli to zrobi, to community chyba wybuduje mu pomnik!
Reakcje community i plotki o HoYoverse
Projekt Liyue Harbor w Unreal Engine 5 to coś, co zjednoczyło fanów Genshin Impact. Na Reddicie post Kubiarts_3D zebrał tysiące lajków, a komentarze pełne są sugestii, żeby HoYoverse zatrudniło twórcę. Jeden z fanów zauważył, że studio faktycznie ma otwarte rekrutacje na projekty w Unreal Engine 5, co wywołało spekulacje, że może pracują nad nową grą albo remasterem Genshin Impact. Na X krąży teoria, że HoYoverse może kiedyś przenieść swoje tytuły na UE5, żeby podbić grafikę, a projekt Kubiarts_3D to jakby proof of concept. Inni fani piszą, że chcieliby zobaczyć ten Liyue Harbor jako mod do gry albo nawet osobny projekt VR.
Ciekawostka: Na Discordzie fani znaleźli w plikach gry odniesienia do „eksperymentalnych tekstur HD” dla Liyue, co może sugerować, że HoYoverse samo myśli o ulepszeniu grafiki w przyszłości. Nie ma na to dowodów, ale community już marzy o next-genowej wersji Teyvat. Jeden gracz na X napisał: „Jeśli Liyue w UE5 wygląda tak dobrze, to wyobraźcie sobie Fontaine w 4K!”.
Nod-Krai i przyszłość Genshin Impact
Ten fanowski projekt pojawia się w idealnym momencie, bo Genshin Impact szykuje się na wielką premierę Nod-Krai, siódmego regionu w Teyvat, który zadebiutuje tego lata. Inspirowana Rosją Snezhnaya to pierwsza grywalna część tego mroźnego regionu, a HoYoverse już podgrzewa atmosferę, zdradzając nowe lokacje i postacie, jak Alice czy Columbina, które od dawna były na liście życzeń fanów. Nod-Krai zapowiada się jako region pełen intryg, z fabułą związaną z Fatui i Tsaritsą. Na forach gracze spekulują, że region wprowadzi nowe mechaniki, jak walka na lodzie czy eksploracja podziemnych ruin.

Na X fani dzielą się screenami z teasera Nod-Krai, chwaląc mroźne krajobrazy i design nowych postaci. Jeden użytkownik napisał: „Jeśli Liyue w UE5 wygląda jak arcydzieło, to jak będzie wyglądać Snezhnaya?!”. Społeczność jest w pełnym hype’ie, a plotki mówią, że aktualizacja 4.4 może wprowadzić też nowego Adepti w Liyue, co idealnie łączy się z fanowskim projektem Kubiarts_3D. To pokazuje, jak bardzo Genshin Impact żyje dzięki swojej społeczności.
Zakończenie: Liyue w nowym świetle i hype na Nod-Krai
Genshin Impact to gra, która nie przestaje inspirować, a projekt Liyue Harbor w Unreal Engine 5 od Kubiarts_3D to dowód na to, jak bardzo fani kochają Teyvat. Trzy lata pracy, ręcznie robione modele i detale, które zapierają dech – to coś, co zasługuje na standing ovation od community. Na Reddicie i X fani błagają HoYoverse, żeby zatrudniło tego twórcę, a niektórzy marzą o całym Teyvat w takiej grafice. Do tego nadchodzący Nod-Krai i nowe postacie, jak Alice czy Columbina, tylko podkręcają hype na to, co czeka nas w grze. Społeczność żyje, dzieląc się screenami, memami i teoriami o tym, jak Snezhnaya zmieni meta.






