Kingshot – Bitwa o Sanktuarium

Bitwa o Sanktuarium to jedno z najważniejszych wydarzeń sojuszowych w Kingshot. Pozwala zdobywać punkty sezonowe, nagrody dla całego sojuszu oraz strategiczną kontrolę nad ważnymi punktami na mapie.
Na pierwszy rzut oka zasady mogą wydawać się skomplikowane, ale w praktyce wszystko sprowadza się do dobrej organizacji w sojuszu i odpowiedniego momentu ataku.
Poniżej znajdziesz jasne wyjaśnienie, jak działa rejestracja, kontrolowanie Sanktuarium, system sezonów oraz nagrody.
Zasady rejestracji
Rejestracja to pierwszy etap wydarzenia. To w nim sojusz decyduje, czy i kiedy będzie walczyć o Sanktuarium lub Fortecę.
Do zapisania sojuszu do bitwy uprawnieni są:
- lider sojuszu
- członkowie o randze R4 lub wyższej
Podczas rejestracji można zapisać się na:
- 1 Bitwę o Sanktuarium
- 1 Bitwę o Fortecę
Po rozpoczęciu etapu bitwy wszyscy zapisani członkowie sojuszu mogą wysyłać swoje oddziały, aby zdobyć i obsadzić Sanktuarium.
Jeśli sojusz kontrolował Sanktuarium w poprzednim okresie, system automatycznie zapisze go do obrony tego samego miejsca w kolejnym cyklu.
Podczas zapisu wybiera się 3 z 5 dostępnych terminów bitwy.
Termin wybrany przez największą liczbę sojuszy staje się ostatecznym czasem wydarzenia.
Warto też pamiętać o ważnej zasadzie:
automatyczna rejestracja nie liczy się do limitu aktywnych zapisów. Oznacza to, że sojusz może nadal zapisać się na dodatkową:
- 1 Bitwę o Sanktuarium
- 1 Bitwę o Fortecę
Aby móc walczyć w bitwie o Sanktuarium, gracz musi znajdować się w sojuszu o godzinie 00:00 czasu UTC w dniu bitwy.
Jeżeli gracz opuści sojusz tego samego dnia, ale wróci do niego później, nadal może uczestniczyć w tej bitwie. Nie będzie jednak mógł walczyć w tym samym wydarzeniu w nowym sojuszu.
Zasady kontrolowania Sanktuarium
Sam przebieg bitwy jest stosunkowo prosty, ale wymaga dobrej koordynacji sojuszu.
Bitwa trwa 2 godziny, a celem jest utrzymanie Sanktuarium przez określony czas.
Sojusz zdobywa pełną kontrolę nad Sanktuarium, jeśli:
- utrzyma je nieprzerwanie przez 30 minut w trakcie etapu bitwy.
Jeżeli do końca wydarzenia żaden sojusz nie utrzyma Sanktuarium przez wymagane 30 minut, zwycięzcą zostaje ostatni sojusz, który kontrolował Sanktuarium.
Teleport Sanktuarium
Bardzo ważnym elementem strategii jest teleport.
Można go odblokować poprzez badania technologii sojuszu. Dzięki temu gracze mogą teleportować swoje miasta w pobliże:
- Sanktuarium
- Fortu wskazanego przez sojusz
Teleport działa w określonym czasie:
- 10 minut przed rozpoczęciem bitwy
- aż do końca fazy bitwy
Po zakończeniu wydarzenia teleport Sanktuarium resetuje się, więc w kolejnej bitwie trzeba ponownie przygotować pozycje.
Zasady sezonu
Bitwy o Sanktuarium są częścią systemu sezonowego.
Każdy sezon w grze Kingshot składa się z 8 etapów.
W trakcie sezonu sojusze zdobywają punkty za kontrolowanie strategicznych miejsc na mapie:
- 1 punkt za kontrolowanie Sanktuarium
- 2 punkty za kontrolowanie Fortecy
Forteca daje więc więcej punktów, ale zwykle jest też trudniejsza do zdobycia i utrzymania.
Nagrody za Sanktuarium
Po pokonaniu Rebeliantów Cezarów w Sanktuarium sojusz otrzymuje nagrody podzielone na trzy kategorie.
Nagrody za zwycięstwo
Otrzymuje je sojusz, który wygrał bitwę i zdobył Sanktuarium.
Nagrody za udział
Dostają je wszyscy gracze, którzy aktywnie uczestniczyli w bitwie.
Nagrody dla członków
Przysługują wszystkim członkom sojuszu, nawet jeśli nie brali bezpośredniego udziału w walce.
Nagrody do przyznania
Część nagród może zostać rozdysponowana ręcznie przez członków o randze R4 i R5 pomiędzy pozostałych graczy.
Ważne zasady dotyczące nagród
Trzeba pamiętać o kilku ważnych rzeczach.
Gracze, którzy opuszczą sojusz przed podliczeniem wyników, nie otrzymają nagród sojuszowych.
W pierwszym sezonie okres przyznawania nagród może być krótszy z powodu różnic w rozwoju sojuszy.
Dlatego najlepiej rozdysponować nagrody jak najszybciej, ponieważ po zakończeniu okresu przydzielania nie będzie już możliwości ich rozdania.






