Hell Is Us to gra, w której klimat mrocznej eksploracji łączy się z wymagającymi walkami i zagadkami logicznymi. Gracz trafia do świata pełnego tajemnic, gdzie każdy krok wiąże się z ryzykiem spotkania dziwacznych istot oraz odkrycia sekretów dawnych cywilizacji. Rozgrywka opiera się przede wszystkim na poznawaniu otoczenia, rozwiązywaniu łamigłówek oraz toczeniu starć z niepokojącymi przeciwnikami. Choć walka bywa trudna, można znacząco ułatwić sobie życie poprzez rozwój ekwipunku.
Jednym z najważniejszych elementów tego systemu są Shardsy (odłamki) – specjalne przedmioty, które pozwalają zwiększać rangę broni i pancerza. Dzięki nim bohater nie tylko zadaje większe obrażenia, ale także rozwija pojemność energii Lymbic, czyli unikalnego zasobu odpowiadającego za siłę i zdolności. Z pozoru proste, ale im dalej w las, tym zdobycie odpowiednich odłamków staje się trudniejsze i wymaga znajomości mechanik gry.
Poniżej znajdziesz szczegółowe wyjaśnienie jak zdobywać wszystkie rozmiary i typy shardów, jak je rozpoznawać i w jaki sposób wykorzystywać system infuzji u kowala Victora.
Rozmiary shardów – od kogo co wypada?
Odłamki w Hell Is Us występują w trzech rozmiarach: małe, średnie i duże. Ich wielkość jest bezpośrednio powiązana z poziomem przeciwnika:
- Wrogowie poziomu 1 – wypadają małe shardy.
- Wrogowie poziomu 2 – wypadają średnie shardy.
- Wrogowie poziomu 3 – wypadają duże shardy.
Na ilość i rodzaj dropu wpływa również typ oponenta. Silniejsze istoty potrafią zostawić więcej odłamków, natomiast humanoidalni przeciwnicy zwykle dają ich mniej.
Aby sprawdzić poziom wroga, wystarczy zablokować cel (R3/RS) – wtedy obok paska życia pojawi się liczba oznaczająca jego tier. To proste narzędzie pozwala szybko ocenić, czy walka da nam mały czy duży zastrzyk materiałów do ulepszeń.
Typy shardów – kolory i energia Lymbic
Poza rozmiarem, shardy różnią się także typem, który zależy od rodzaju energii Lymbic obecnej w danym przeciwniku. W grze spotkamy pięć wariantów:
- Neutralny (biały)
- Rage – gniew (czerwony)
- Terror – strach (zielony)
- Grief – żal (niebieski)
- Ecstasy – ekstaza (żółty)
Podczas starcia często najpierw musimy zmierzyć się z emanacją energii Lymbic, która oddziela się od potwora. Dopiero po jej pokonaniu możliwe jest unicestwienie głównego, białego stwora. I właśnie od tej energii zależy, jaki typ shardów otrzymamy.
Przykład: jeśli walczymy z potworem poziomu trzeciego, nasyconym Grief, to po zwycięstwie dostaniemy duże niebieskie shardy żalu.

Rozpoznać przeciwnika można łatwo – kolor świecący na jego klatce piersiowej zdradza, jakim typem energii jest naładowany. Jeśli nie ma żadnej barwy, oznacza to zwykłego wroga, który pozostawi neutralne odłamki.
Infuzja shardów u Victora – jak tworzyć to, czego potrzebujesz?
Nie zawsze mamy szczęście, by zdobyć dokładnie takie odłamki, jakich potrzebujemy. Na szczęście w mieście Jova znajduje się kowal Victor, który oferuje niezwykle przydatną funkcję – Infuse Shards. Dzięki niej możemy przekształcać neutralne odłamki w inne typy.
Proces wygląda następująco:
- Wybieramy opcję Infuse Shards w menu craftingu.
- Aby stworzyć nowy odłamek określonego typu i rozmiaru, potrzebujemy trzech neutralnych shardów tej samej wielkości.
- Przykład: chcąc uzyskać duży shard Terroru, oddajemy trzy duże neutralne shardy.
System ten pozwala uratować sytuację, kiedy brakuje nam jednego konkretnego koloru do ulepszenia broni lub zbroi.
Dodatkowo, będąc w Jova, warto otworzyć bramę do obozu wojskowego w regionie Acasa Marshes albo rozpocząć tajemnicze zadanie „The Captain’s Office”. Oba te kroki pozwalają ograniczyć późniejsze bieganie po mapie i ułatwiają farmienie shardów.
Dlaczego shardy są tak ważne?
Rozwijanie broni i pancerza to fundament przetrwania w Hell Is Us. Wyższa ranga uzbrojenia sprawia, że nasz bohater nie tylko zadaje znacznie większe obrażenia, ale także zyskuje lepszą kontrolę nad energią Lymbic, co otwiera drogę do dłuższych combo i bardziej efektownych ataków specjalnych. W praktyce oznacza to, że nawet trudne starcia z większymi potworami stają się wykonalne.
Podsumowanie
System shardów w Hell Is Us może na początku wydawać się skomplikowany, ale w rzeczywistości opiera się na kilku prostych zasadach – rozmiar zależy od poziomu przeciwnika, typ od jego energii Lymbic, a brakujące kolory można tworzyć u Victora. Wiedza o tym, kogo farmić i jakie mechaniki wykorzystać, pozwala szybciej rozwijać ekwipunek i cieszyć się pełnią możliwości gry.
To właśnie takie drobiazgi odróżniają zwykłego przechodnia od gracza, który faktycznie opanował świat Hell Is Us. A skoro gra stawia na mroczną atmosferę, eksplorację i wymagającą walkę, to każde ulepszenie daje poczucie realnego progresu i sprawia, że kolejne wyprawy stają się coraz bardziej satysfakcjonujące.
Shardy to nie tylko materiał do ulepszeń – to klucz do przetrwania i narzędzie, które pozwala w pełni docenić głębię mechanik Hell Is Us.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.

