Zdobywanie totemów w Hero Wars to temat, który potrafi pochłonąć na długo, bo od tych małych, błyszczących fragmentów zależy siła twoich Tytanów w walkach Żywiołów. I nie ma tu dróg na skróty – system jest przemyślany tak, żebyś stopniowo szedł do przodu. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z totemami, to warto wiedzieć, skąd w ogóle możesz je wyciągnąć i jak działa mechanika gwarantowanych dropów.

Z grubsza są dwie główne ścieżki zdobywania fragmentów totemów. Obie są ważne, ale każda ma swoje zasady i swoje pułapki.

1. Fragmenty z Sfer Artefaktów Tytanów w Ołtarzu Żywiołów

Ołtarz Żywiołów to takie miejsce, w którym możesz przepalić szmaragdy i liczyć, że RNG się do ciebie uśmiechnie. Gdy otworzysz zwykłą Sferę Artefaktów Tytana i wypadnie z niej fragment totemu, to zalicza ci to kolejny krok w systemie Bad Luck Protection. Brzmi fajnie, ale jest tu jeden haczyk: licznik wydanych szmaragdów się nie resetuje.

Przykład, żeby było jasne. Masz na koncie dwa fragmenty i wpakowałeś już 45 000 szmaragdów w Ołtarz. Jeśli z jednej ze sfer wyskoczy totem – super, ale gra nadal widzi, że wydałeś 45k. To oznacza, że następny gwarantowany drop i tak dostaniesz dopiero przy progu 850 000 szmaragdów. Nic nie tracisz, ale też nic nie skracasz.

Warto też wiedzieć, że po zebraniu 100 fragmentów z Ołtarza gra ucina ten sposób i już nic więcej stamtąd nie wyleci. Ołtarz ma po prostu limit. Na szczęście zostają inne źródła, bo totemy można zdobywać jeszcze w sezonach, wydarzeniach czy z dedykowanych sfer.

2. Fragmenty z Totemowych Sfer

Druga droga jest zdecydowanie bardziej różnorodna, bo Totemowe Sfery pojawiają się najczęściej w eventach albo jako nagrody w sezonach. I tutaj masz pełen przekrój sfer – od tych dających losowy element, po takie, gdzie samodzielnie wybierasz, co dokładnie chcesz dostać.

Lista wygląda mniej więcej tak:

  • Lesser Elemental Spirit Summoning Sphere – daje losowy fragment jednego z trzech podstawowych elementów: Wody, Ognia lub Ziemi. Zero wyboru, pełne RNG.
  • Elemental Spirit Summoning Sphere – też Woda/Ogień/Ziemia, ale tutaj sam wybierasz element, więc można celować w to, czego ci brakuje.
  • Dark Spirit Summoning Sphere – fragment Mroku.
  • Light Spirit Summoning Sphere – fragment Światła.
  • Ancient Elemental Spirit Summoning Sphere – losowy fragment Światła albo Mroku, niczego tu nie wybierasz.
  • Lesser Absolute Spirit Summoning Sphere – pełna loteria, bo możesz trafić dowolny element, także te rzadkie.
  • Absolute Elemental Spirit Summoning Sphere – wersja premium, bo pozwala wybrać każdy element, w tym Mrok i Światło.

Ważna rzecz: każdy fragment zdobyty z Totemowej Sfery przesuwa cię na kolejny próg w Bad Luck Protection, czyli tak samo jak drop z Ołtarza. Tylko że tutaj dzieje się coś dodatkowego – licznik szmaragdów zostaje automatycznie wyrównany do kolejnego gwarantowanego progu.

Dla przykładu: masz dwa fragmenty, w Ołtarzu przepaliłeś 45 000 szmaragdów i nagle otwierasz Totemową Sferę. Bum, dostajesz fragment, a gra podbija twój licznik od razu do 466 667 szmaragdów, czyli do kolejnego „ukrytego” progu. Dopiero kolejny totem pojawi się, gdy dobijesz z sumy do 850 000.

Był to artykuł z serii: Hero Wars
Spis treści