Blue Prince – Sejf w Schronie: jak otworzyć, działa

Jeśli zatrzymałeś się na Sejfie z Blokadą Czasową w Schronie, to spokojnie — nie jesteś jedyny. To jedno z tych miejsc w Blue Prince, które potrafią wybić z rytmu, bo samo dotarcie tam zajmuje chwilę, a później dochodzi jeszcze czekanie, aż sejf w ogóle zechce się otworzyć.
Jak dostać się do Schronu?
Zanim pomyślisz o samym sejfie, musisz w ogóle odblokować wejście do Schronu. To pomieszczenie zalicza się do tzw. zewnętrznych pokojów, więc potrzebujesz stałego przejścia przez West Gate Path. Oznacza to jedno: otwarcie garażu i zdjęcie zasuwy z bramy.
Dodatkowa „atrakcja” polega na tym, że zewnętrzne lokacje dobierają się z losowej puli, więc czasem trzeba rozegrać kilka podejść, zanim Schron faktycznie pojawi się na liście.
Jak działa Sejf z Blokadą Czasową?
Sam sejf otwiera się tylko o konkretnej dacie i godzinie, które trzeba podać w terminalu znajdującym się w Schronie. Brzmi prosto, ale Blue Prince jak zwykle dorzuca kilka haczyków.
Najpierw warto pamiętać, jak w grze liczą się dni.
- Dzień 1 to 7 listopada.
- Dokładny dzień twojej rozgrywki sprawdzisz po prawej stronie ekranu, w oknie mapy/ekwipunku.
- Wystarczy policzyć, ile dni minęło od 7 listopada — np. Dzień 22 to 28 listopada.
Teraz pora na godzinę. Twój run startuje zawsze o 8:00, a jedna godzina w grze mija mniej więcej co pięć minut w realu. Dlatego najbezpieczniejszą opcją jest ustawienie 10:00, żeby uniknąć sytuacji, w której sejf uzna, że godzina jest „za blisko” bieżącej. Jeśli masz wątpliwości co do czasu, przejdź się przed rezydencję — ten wielki zegar na dziedzińcu zawsze pokazuje aktualną godzinę.
Po ustawieniu daty i godziny w terminalu pozostaje już tylko czekanie, aż mechanizm zaskoczy.
Jedna ważna zasada
Sejf otworzy się tylko wtedy, gdy ustawiona przez ciebie godzina będzie co najmniej o jedną godzinę późniejsza niż aktualny czas w grze. Dlatego 9:00 bywa ryzykowne, a 10:00 po prostu działa najpewniej.
W praktyce wygląda to tak:
- ustawiasz poprawny dzień,
- wybierasz 10:00,
- potwierdzasz i idziesz na chwilę zająć się czymś innym — gra zrobi swoje.
Po kilku minutach sejf powinien otworzyć się sam.
Co znajdziesz w środku?
Gdy sejf w końcu ustąpi, zgarniesz klejnot i list. Treści listu nie będziemy zdradzać, bo to jedna z fajniejszych nagród dla osób, które lubią odkrywać lore samodzielnie.
Jeśli szukasz kolejnych miejscówek z nagrodami, zajrzyj jeszcze do Buduaru, Biura, Drafting Studio, Gabinetu, a także do sejfów w Drawing Room i przy Czerwonych Drzwiach — tam też czekają ciekawe rzeczy.






