W świecie Hollow Knight: Silksong nic nie jest podane na tacy. Gra od samego początku zachęca do eksploracji i eksperymentów, a przy okazji potrafi zaskoczyć rozwiązaniami, które na pierwszy rzut oka wydają się… nieopłacalne. Przykładem mogą być Klucze Proste (Simple Keys) – przedmioty wyglądające zupełnie niepozornie, a jednak skrywające za sobą ogromny potencjał.
Już w pierwszych godzinach zabawy, gdy odwiedzimy handlarza w Bone Bottom, zobaczymy ofertę, która dla początkującego gracza może wydać się szaleństwem – 500 różańców za zwykły klucz. Pojawia się wtedy naturalna myśl: „Czy to żart? Po co wydawać tyle waluty na coś takiego?”. Jednak prawda jest taka, że klucze otwierają dostęp do ukrytych lokacji, postaci i narzędzi, które mogą zupełnie odmienić naszą przygodę.
W tym poradniku opowiem szczegółowo, gdzie znaleźć wszystkie Klucze Proste oraz jakie sekrety skrywają drzwi, które dzięki nim otworzymy. A uwierzcie – warto zainwestować, bo to nie tylko dodatkowe wyzwania, ale także nagrody, które naprawdę się przydadzą w dalszej części gry.
Gdzie zdobyć Klucze Proste?
Klucz Prosty #1 – Bone Bottom
Pierwszy klucz znajdziesz w sklepie w Bone Bottom. Kosztuje on aż 500 różańców, co na początku gry jest sumą wręcz astronomiczną. Dlatego większość graczy odpuszcza zakup na starcie i wraca po niego później, gdy sakiewka jest już pełniejsza. To naturalna strategia – na początku każda moneta jest na wagę złota, a klucz choć ważny, nie jest priorytetem na pierwsze godziny zabawy.

Klucz Prosty #2 – Songclave
Kolejny klucz znajduje się w Songclave, ale nie kupisz go od razu. Najpierw musisz ukończyć quest Wędrującego Kupca (Wandering Merchant), który można rozpocząć przy Wishboardzie. Po zakończeniu zadania postać imieniem Jubilana wróci do Songclave i wtedy zaoferuje Ci klucz za 650 różańców. Cena jest wyższa niż w Bone Bottom, ale na szczęście w pobliżu znajduje się długi korytarz Cytadeli, świetne miejsce do farmienia waluty.

Klucz Prosty #3 – Sinner’s Road
Trzeci klucz ukryty jest na Sinner’s Road. Aby do niego dotrzeć, będziesz potrzebował zdolności Cling Grip z Shellwood. Wspinając się po pełnym kolców szybie trafisz do małej areny, gdzie z góry spadnie potężny przeciwnik uzbrojony w ciężkie łańcuchy. Pokonanie tego minibossa nagrodzi Cię kluczem prostym. To wymagająca potyczka, ale satysfakcja i nagroda są tego warte.

Klucz Prosty #4 – Sands of Karak
Ostatni z kluczy znajduje się na obszarze zwanym Sands of Karak, dostępnym dopiero po zdobyciu zdolności Clawline w Underworks podczas drugiego aktu. To trudna lokacja, pełna zagadek platformowych i niebezpiecznych przeciwników. By zdobyć klucz, musisz przejść serię łamigłówek z pnączami prowadzących z lewej na prawą stronę mapy. Na końcu, przy ławce po wschodniej stronie, znajdziesz upragniony klucz.

Jakie drzwi otwierają Klucze Proste?
Drzwi #1 – Wormways
Pierwsze drzwi, które najpewniej napotkasz, znajdują się w pobliżu wejścia do Wormways, tuż nad Bone Bottom. Otwierają one dodatkowy fragment tej lokacji, a nagrody są naprawdę kuszące: narzędzie Sharpdart oraz Plasmium Phials. Warto zajrzeć, bo to znacząco rozszerza wachlarz możliwości w walce.

Drzwi #2 – Sinner’s Road
Podczas eksploracji Sinner’s Road możesz trafić na uwięzioną postać – Zielonego Księcia. Co ciekawe, on sam nie prosi, by go uwolnić, ale jeśli to zrobisz, dostaniesz możliwość rozwinięcia jego historii. Później spotkasz go w Cytadeli, a w trzecim akcie pomoże Ci dostać się do ukrytej krainy Verdania. To nie tylko piękne miejsce, ale i areną wzruszającej walki z bossem, a nagroda stamtąd może uratować skórę w późniejszych starciach.

Drzwi #3 – Deep Docks
Kolejne drzwi znajdziesz w Deep Docks, ale uwaga – to teren zdecydowanie nie dla początkujących. Bez odpowiednich zdolności przeciwnicy potrafią dosłownie zmieść Cię z planszy. Jednak dla odważnych nagrody są świetne, m.in. Flintslate. Co ciekawe, dostęp do tej lokacji możesz uzyskać także przez Far Fields (po zdobyciu Clawline), co czyni ten klucz nieco mniej istotnym, jeśli patrzeć pod kątem progresji fabuły.

Drzwi #4 – High Halls
Ostatnie drzwi znajdują się w High Halls, tuż obok ławki, przed trudnym starciem na Forum. To miejsce, które można łatwo przeoczyć, a szkoda, bo za drzwiami czeka prawdziwa skarbnica – ogromna ilość różańców oraz potężne narzędzie Rosary Cannon. Dla gracza przygotowującego się do końcowych etapów przygody to absolutny must-have.

Choć na początku Klucze Proste mogą wydawać się marnotrawstwem zasobów, z czasem okazują się jednymi z najważniejszych inwestycji w całym Hollow Knight: Silksong. Dzięki nim otwierasz nie tylko ukryte obszary pełne nagród, ale także dodatkowe wątki fabularne oraz narzędzia ułatwiające grę. Każdy klucz to krok w stronę pełniejszego doświadczenia i szansa na odkrycie sekretów, które mogłyby Cię ominąć.
Warto pamiętać, że Silksong – podobnie jak pierwsza część Hollow Knighta – to gra nagradzająca ciekawość i wytrwałość. Jeśli coś wydaje się na początku „zbyt drogie” albo „mało użyteczne”, istnieje duża szansa, że później okaże się kluczowe dla rozgrywki. Tak właśnie jest z Kluczami Prostymi – prostymi tylko z nazwy, bo w praktyce otwierają drogę do jednych z najbardziej pamiętnych momentów gry.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.

