W 艣wiecie Hollow Knight: Silksong gracze maj膮 dost臋p do rozbudowanego systemu narz臋dzi bojowych, kt贸re znacznie u艂atwiaj膮 eksploracj臋 i walk臋 z przeciwnikami. Czerwone narz臋dzia (Red Tools) dzia艂aj膮 jako dodatkowe akcesoria, kt贸re mo偶na wykorzystywa膰 zar贸wno do atak贸w dystansowych, jak i jako pu艂apki przygotowywane przed starciem z bossem. Ich odpowiednie u偶ycie mo偶e zmieni膰 przebieg walki i zapewni膰 przewag臋 w trudniejszych fragmentach gry.

Jednym z ciekawszych akcesori贸w w grze jest Quick Sling – narz臋dzie zaliczane do kategorii Blue Tools, kt贸re pozwala graczom u偶ywa膰 dw贸ch Czerwonych Narz臋dzi jednocze艣nie. Dzi臋ki niemu niekt贸re taktyki ofensywne staj膮 si臋 znacznie bardziej efektywne, co szczeg贸lnie doceni膮 do艣wiadczeni gracze podczas trudniejszych star膰 w Akcie 2.

Jak zdoby膰 Quick Sling w Silksong?

Aby zdoby膰 Quick Sling, nale偶y najpierw dotrze膰 do Aktu 2 i odblokowa膰 umiej臋tno艣膰 podw贸jnego skoku (Double Jump), kt贸ra znajduje si臋 na szczycie Mount Fay. Sekcja ta jest wymagaj膮cym fragmentem platformerskim, kt贸ry mo偶e zaj膮膰 sporo czasu, ale po opanowaniu podw贸jnego skoku eksploracja i przechodzenie p贸藕niejszych etap贸w gry b臋dzie znacznie prostsze.

Kolejnym krokiem jest dotarcie do Sinner’s Road, dost臋pnej z prawego g贸rnego obszaru Greymoor, jednak wymaga to wcze艣niejszego odblokowania umiej臋tno艣ci skoku od 艣ciany (Wall Jump) w Shellwood. Po wej艣ciu do Sinner’s Road nale偶y kierowa膰 si臋 w g贸r臋, a nast臋pnie w prawo przy napotkaniu pierwszego przeciwnika.

W trakcie przemierzania tego obszaru warto zachowa膰 ostro偶no艣膰 – woda z maggot贸w mo偶e zatru膰 bohatera, uniemo偶liwiaj膮c korzystanie z Bind do leczenia. W takim przypadku u偶ycie Bind natychmiast usuwa efekt maggot贸w.

Przemieszczanie si臋 po Sinner’s Road

  1. Wspinaczka po klatkach – nale偶y pokona膰 kolczaste ko艂a i dotrze膰 do lewego g贸rnego sektora pomieszczenia, sk膮d mo偶na wyj艣膰 na zewn膮trz.
  2. Dalsza droga – id藕 w g贸r臋, a nast臋pnie w prawo, aby dotrze膰 do d藕wigni otwieraj膮cej bram臋.
  3. Wie偶a i Bilewater – wchodz膮c do pomieszczenia przypominaj膮cego wie偶臋, skieruj si臋 w prawo, aby znale藕膰 艣cian臋, kt贸r膮 mo偶na zniszczy膰 i dosta膰 si臋 do Bilewater. Kontynuuj pod膮偶anie 艣cie偶k膮, a偶 dojdziesz do rozwidlenia: jedna droga prowadzi w g贸r臋, druga w prawo. 艢cie偶ka po prawej prowadzi do drzwi Needolin z Ruined Tool, wi臋c warto je zebra膰, je艣li chcesz. Nast臋pnie id藕 w g贸r臋 i skr臋膰 w lewo na szczycie.

Kolejnym etapem jest pionowe pomieszczenie, w kt贸rym nale偶y wej艣膰 w drugi przej艣cie po prawej stronie. Pierwsze przej艣cie prowadzi do Shakra z map膮 – warto si臋 tam uda膰, je艣li masz przy sobie Rosaries. Drugie przej艣cie po prawej pozwala kontynuowa膰 drog臋 w g贸r臋, a偶 do 艣ciany, kt贸r膮 mo偶na zniszczy膰 – tam znajdziesz Quick Sling.

Jak dzia艂a Quick Sling i czy warto go u偶ywa膰?

Quick Sling umo偶liwia wykorzystanie dw贸ch Czerwonych Narz臋dzi jednocze艣nie. Dzi臋ki temu, gdy gracz chce przywo艂a膰 np. jednego Cogflya, mo偶e teraz przywo艂a膰 dwa naraz. Nale偶y jednak pami臋ta膰, 偶e w tym samym momencie zu偶ywane s膮 dwa narz臋dzia, co wymaga ostro偶nego zarz膮dzania zasobami.

Najlepiej sprawdza si臋 w przypadku narz臋dzi takich jak: Conchcutter, Cogfly, Longpin, gdzie jednoczesne u偶ycie zwi臋ksza efektywno艣膰 w walce i pozwala na bardziej skomplikowane pu艂apki. Z kolei w przypadku narz臋dzi takich jak Sting Shard, jednoczesne u偶ycie mo偶e powodowa膰 kolizje efekt贸w, co zmniejsza skuteczno艣膰 pu艂apki przed pojawieniem si臋 bossa.

W kontek艣cie eksploracji Quick Sling nie jest narz臋dziem pierwszego wyboru, poniewa偶 zajmuje jeden slot i w normalnych starciach z przeciwnikami nie ma potrzeby jednoczesnego u偶ycia dw贸ch narz臋dzi. R贸wnie偶 podczas farmienia Rosaries czy Shell Shards nie jest optymalny, poniewa偶 mo偶e prowadzi膰 do niepotrzebnego zu偶ycia surowc贸w, gdzie pojedyncze u偶ycie narz臋dzia w zupe艂no艣ci wystarcza.

By艂 to artyku艂 z serii: Hollow Knight: Silksong
Spis tre艣ci