Świat Hollow Knight: Silksong pełen jest nie tylko tajemniczych zakątków, ale i przeciwników, którzy potrafią złamać niejednego gracza. Jednym z najważniejszych wyzwań, jakie napotkasz na swojej drodze, jest pojedynek z bossem First Sinner. To właśnie on stoi na straży dalszej części przygody, a jego pokonanie nie tylko otwiera drogę naprzód, ale także nagradza Hornet nową, potężną umiejętnością.
Aby w ogóle dostać się do tego starcia, musisz wcześniej zdobyć odpowiednie klucze – najpierw Key of Apostate, potem Key of Indolent, a na końcu Key of Heretic, które odblokują trasę prowadzącą prosto do areny. Sam boss jest wymagający, a walka ma dwie fazy, które różnią się dynamiką i tempem ataków.

Ataki First Sinnera – pierwsza faza
Pierwszy etap walki można opisać jako test cierpliwości i refleksu. Boss korzysta z dwóch podstawowych rodzajów ataków, które jednak potrafią szybko wykończyć nieuważnego gracza.
Needle Strike – najczęstszy ruch First Sinnera. Władca igieł wystrzeliwuje ostrza na jedwabnych niciach w stronę Hornet – czasem w bok, czasem w ziemię. Cały manewr ma krótki moment przygotowania, który po treningu łatwo wychwycić. Widać także charakterystyczną projekcję, która zdradza, gdzie spadnie igła. Najlepszą strategią jest szybki unik w bezpieczne miejsce. Po tym ataku przeciwnik zostawia krótką lukę – idealną, by zadać kilka ciosów lub szybko się podleczyć.

Brawling Move – boss przemieszcza się do jednego z rogów areny i zaczyna wyprowadzać potężne ciosy sierpowe. Niekiedy robi to z obu stron na zmianę. Najpewniejszą taktyką jest podskakiwanie nad nim i unikanie jego szarż, a jeśli masz odpowiednie wyczucie – zadaj uderzenia z góry, gdy mija Hornet.
Podczas pierwszej fazy musisz też uważać na teleportacje. First Sinner często znika i pojawia się w innym miejscu – to sygnał, że zaraz rozpocznie nową sekwencję ataków. Nie próbuj wtedy leczyć się ani nacierać, bo ryzykujesz szybki koniec walki.
Pamiętaj, że jeśli uda ci się zadać wystarczająco dużo obrażeń, boss wpada w ogłuszenie. Leży wtedy bezbronny na ziemi, a nad jego głową krąży charakterystyczny biały pierścień. To doskonały moment, by wykorzystać każdą sekundę i zasypać go gradem ciosów. Kolejna okazja pojawia się, gdy próbuje uleczyć się za pomocą jedwabiu – wtedy musisz przerwać mu animację i odebrać szansę na odzyskanie sił.
Druga faza walki
Po pewnym czasie First Sinner wydaje z siebie wojenny okrzyk, unosząc się w powietrzu. To początek drugiej fazy. Nie wprowadza ona rewolucji w walce, ale tempo starcia znacząco rośnie, a do repertuaru bossa dochodzi nowy atak.
Explosive Circles – na arenie pojawiają się świecące okręgi, które po kilku sekundach eksplodują. Wydają się chaotyczne, ale zawsze pozostawiają sporo bezpiecznej przestrzeni. Twoim zadaniem jest utrzymanie się poza strefami zagrożenia, jednocześnie obserwując ruchy bossa.

Reszta ataków to powtarzanie schematów z pierwszej fazy, lecz w szybszym tempie. Jeśli masz już opanowane uniki przed igłami i ucieczki przed szarżami, druga faza będzie dużo łatwiejsza. Kluczem jest opanowanie emocji i cierpliwość – First Sinner często próbuje zmusić gracza do błędu przez nagłe zmiany ataków.
Nagroda za pokonanie First Sinnera
Najlepsze w całej walce jest to, co czeka po jej zakończeniu. Gdy First Sinner upadnie, Hornet otrzymuje możliwość interakcji z jego ciałem poprzez opcję Accept. Wiele osób może mieć wątpliwości, czy to bezpieczne, ale nie ma powodów do obaw. Za zaakceptowanie Hornet zostaje nagrodzona nową umiejętnością – Rune Rage Silk Skill.

To niezwykle wartościowa zdolność, ponieważ jest to dokładnie ta sama technika, której używał boss podczas walki. Dzięki niej Hornet otrzymuje potężny atak oparty na sile jedwabiu, co znacząco zwiększa jej możliwości bojowe w dalszej części gry.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.

