Hogwarts Legacy – Wiktor Rookwood: jak pokonać, gdzie znaleźć

Próba Charlesa Rookwooda to dwudziesta dziewiąta główna misja w Hogwarts Legacy, podczas której gracz infiltruje zamek Rookwoodów, mierzy się z jego strażnikami i przechodzi kolejną próbę Strażników. To jedna z ważniejszych części fabuły, prowadząca do odkrycia tajemnic starożytnej magii.
Spotkanie z profesorem Figiem
Zacznij od udania się do zamku Rookwoodów, który znajduje się w południowo-zachodniej części mapy. Przy wejściu spotkasz Figa, z którym omówisz plan działania. Możesz działać po cichu lub ruszyć z pełnym impetem, ale niezależnie od wybranej taktyki, zostaniesz zaatakowany przez lojalistów goblinów – w tym Rangera, który patroluje teren po lewej stronie zamku.
Po walce aktywuj Floo Flame, a następnie przesuń skrzynię za pomocą Accio lub Wingardium Leviosa, ustaw ją przy zniszczonej części muru i użyj Levioso, by się wspiąć i wejść do środka.
W środku zobaczysz scenkę z Ranrokiem i Rookwoodem, którzy spierają się o naturę starożytnej magii. Dowiadujesz się, że goblin zna istnienie Strażników i szuka dostępu do ich mocy.
Walka w zamku
Po przejęciu kontroli nad postacią zostaniesz zaatakowany przez dużą grupę przeciwników – goblinów i czarodziejów Ashwinderów, w tym Egzekutora. Pokonaj wszystkich, a następnie przeszukaj teren – w zamku znajdują się dwie skrzynie kolekcjonerskie:
- pierwsza w namiocie na zachód od ogniska,
- druga w północno-wschodniej części obozu, obok stołu i czerwonego sztandaru.
Po zebraniu łupów przejdź po schodach na drugą stronę dziedzińca, a następnie okrąż mury i wejdź do środka przez otwarte drzwi.
Wnętrze zamku Rookwoodów
Po wejściu spadniesz na drewnianą platformę, która częściowo się zawali. Zeskocz niżej, gdzie zauważysz drzwi z symbolem starożytnej magii. Po prawej stronie ściany znajdziesz dwa metalowe znaki, a trzeci ukryty jest za drewnianą barykadą po lewej. Traf je szybkimi podstawowymi zaklęciami, by otworzyć drzwi i zejść niżej – tam znajdziesz wejście do piwnicy Rookwoodów.
Spotkanie z portretem Charlesa Rookwooda
W środku skręć w lewo, a potem w prawo – trafisz do sali z portretem samego Rookwooda. Porozmawiaj z nim, a czarodziej zachęci Cię do rozpoczęcia Próby. Po rozmowie użyj punktu starożytnej magii obok, by otworzyć magiczne przejście i rozpocząć wyzwanie.
Druga Próba Strażników
Na początku wejdź po schodach w prawo i aktywuj punkt magii. Następnie wróć na dół i użyj Accio, by przeciągnąć skrzynię z rogu pokoju. Ustaw ją pośrodku między magicznym punktem a przeciwległym końcem sali.
Potem przejdź na drugą stronę portalu, przyciągnij drugą skrzynię, ułóż ją na pierwszej i przejdź przez portal, by połączyć oba obiekty w jeden solidny filar. Teraz możesz się wspiąć i iść dalej.
W kolejnej sali uderz w symbol w oddali, by pojawił się fragment mostu prowadzący do skrzyni. Następnie aktywuj kolejny punkt starożytnej magii, by obrócić portal – to pozwoli Ci przesuwać obiekty między wymiarami i odblokować przejście dalej.
Walka z magicznymi strażnikami
W następnej arenie pojawi się Pensieve Protector – duży, magiczny strażnik. Po chwili dołączą do niego Sentinelowie i Sentry, więc skup się najpierw na nich, by uniknąć ostrzału z dystansu. Uważaj na niebieskie kręgi na ziemi, które oznaczają potężny atak obszarowy.
Po walce aktywuj kolejny punkt magii, uderz w symbol przez portal i przejdź na drugą stronę, aby otworzyć dalszą ścieżkę.
Pojedynek z niewidzialnymi strażnikami
W dalszej części napotkasz dwóch niewidzialnych Pensieve Protectorów. Aby ich zobaczyć, musisz przechodzić przez portal – na niebieskiej stronie widzisz jednego, na czerwonej drugiego. Pokonaj ich po kolei, zmieniając pozycję względem portalu.
Kiedy walka się skończy, użyj Wingardium Leviosa, by przesunąć skrzynię na drugą stronę portalu. Dzięki temu stworzysz solidne przejście i będziesz mógł wspiąć się na platformę.
Ostatnie starcie
W końcowej arenie czeka Cię najtrudniejsza walka – z Pensieve Guardianem. Boss używa fali uderzeniowych i kolorowych kul, które musisz trafiać zaklęciem o tym samym kolorze. W drugiej fazie uważaj na jego potężny atak młotem, który tworzy falę energii po całej arenie – możesz ją sparować w odpowiednim momencie.
Po zwycięstwie utworzy się most prowadzący do sali z Pensieve, gdzie zobaczysz kolejną pamięć Charlesa Rookwooda.
Wizja Isidory
W wizji Isidora przedstawia profesorom swojego ojca i pokazuje, jak za pomocą magii potrafi usuwać ból. Choć efekt wydaje się działać, pozostali nauczyciele reagują niepokojem.
Po zakończeniu wspomnienia wracasz przez magiczny portal do Komnaty Mapy, gdzie Rackham i Rookwood gratulują Ci ukończenia Próby. Poznajesz też Niamh Fitzgerald, byłą dyrektorkę Hogwartu, która przygotowuje Cię do następnego wyzwania.









